A Meta bezárta három Oculus Studios VR-fejlesztőstúdióját, amely a Reality Labs divízió 10%-os létszámleépítésének részeként történt. A megszűnő stúdiók között szerepel a Twisted Pixel Games (Deadpool VR), a Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) és az Armature Studio (Resident Evil 4 VR). A cég így folytatja az elmúlt években megkezdett racionalizálást, és újra hangsúlyt helyez a hardveres termékcsalád, különösen a wearables, azaz a hordozható eszközök fejlesztésére.
„A múlt hónapban jeleztük, hogy egy rész beruházásunkat a Metaverse-ről a Wearables irányába tereljük át” – nyilatkozta a Meta a Game Developernek, megerősítve a stúdiók bezárását. A vállalat hangsúlyozta, hogy ez a stratégiai átállás része, és a megtakarított forrásokat idén éppen a hordozható eszközök területének növekedésének támogatására kívánják fordítani.
Ez a lépés egyértelműen jelzi, hogy a Meta csökkenti a virtuális valóságban történő szoftverfejlesztésbe történő közvetlen befektetéseit. A Reality Labs, amely az AR/VR projektek otthona, már régóta hatalmas veszteségeket termel, és a vállalat most a kereskedelmi szempontból ígéretesebb, gyorsabban piacra vihető termékekre koncentrál.
A stúdiók története és a stratégiai változások
A Meta, akkor még Facebook néven, 2020-ban vásárolta fel a Sanzaru Gamest, majd 2022-ben a Twisted Pixel Games és az Armature Studio csatlakozott az Oculus Studios családjához. Érdekes módon a cég 2020-ban szerezte meg az Echo VR készítőjét, a Ready at Dawn stúdiót is, amelyet szintén 2024-ben bezártak. Ezek a bezárások egyértelmű mintát mutatnak: a nagyobb, ambiciózus VR-játékok fejlesztésének szerepe csökken a vállalatnál.
A Bloomberg információi szerint a Supernatural VR fitness alkalmazás fejlesztői csapata sem fog új tartalmakat készíteni a jövőben, bár a meglévő termék továbbra is támogatásban részesül. Ez tovább erősíti azt a képet, hogy a Meta nemcsak a belső stúdiókat, hanem a külső partnerekkel folytatott, tartalomorientált projekteket is visszafogja.
A döntések természetesen emberi sorsokra is kihatnak. Számos tehetséges fejlesztő és kreatív szakember veszítette el állását a stúdiók megszűnése miatt. Bár a vállalat a stratégiai újrairányulás szükségességéről beszél, a szakma számára ez egy rideg emlékeztető a tech-ipar ingatag természetére.
Mi várható a jövőben?
A Meta jelenlegi mozdulatai alapján a középtávú jövő a Quest szemüvegcsalád és az esetleges AR-eszközök köré épülő ökoszisztémában fog zajlani. A hangsúly egyértelműen a platform-stabilitás és a hardveres innováció felé tolódott, míg a nagy költségvetésű, első fejlesztői (first-party) játékok szerepe háttérbe szorul. A cég valószínűleg inkább partnerstúdiókat és független fejlesztőket fog támogatni a tartalomellátásban.
Ez a változás kérdéseket vet fel a VR iparág hosszú távú egészségéről. Egyrészt a piac vezetőjének visszavonulása a nagy költségvetésű fejlesztésekből lelket önthet a konkurensekbe, mint a Sony vagy az Apple. Másrészt, ha a platformtulajdonos kevesebb csúcsminőségű exkluzív tartalmat kínál, az visszafoghatja a fogyasztói érdeklődést és a hardvereladásokat is.
Végül, a Meta döntése egy szélesebb iparági trendet tükröz: a technológiai óriások folyamatosan újraértékelik és átszabják befektetéseiket a gazdasági környezet és a piaci válaszok függvényében. A metaverse, mint koncepció, nem tűnt el, de a megvalósításának üteme és módja radikálisan megváltozott. A jelenlegi fókusz a hordozható eszközökön és a mesterséges intelligencián van, ami megmutatja, hogy a tech-cégek prioritásai milyen gyorsan alkalmazkodnak a valóság kihívásaihoz.
Forrás: Stevivor.com ↗̱











Ez is érdekelhet
Az Xbox Cloud Gaming ingyenes szintje kiszivárgott – így működik a reklámokkal támogatott játékélmény
A hardver csúcson a szoftver krízisben – ez volt a CES 2026 legnagyobb paradoxona
CES 2026 hírek – holografikus tábla és XPS, a Microsoft cáfolt
Elhunyt A Sega alapítója – így építette fel a játékipari óriást
Megjelent a Cinebench 2026, amely hatszor olyan keményen teszteli a CPU-kat és a grafikus kártyákat
A Nintendo 15 éves jogi harca véget ért 7 millió eurós ítélettel
PowerShell – ezekkel a parancsokkal válsz Windows power userré
A Take-Two új stúdiót indít a leállított Perfect Dark kulcsembereivel
A Bungie és a Sony lezárta a Marathon plagizálási ügyét – precedens született
Elon Musk űrbéli adatközpontja egy sci-fi a technológia jelen állása szerint