A PlatinumGames vezetője Atsushi Inaba szerint a hírnevet szerzett akcióstúdió a jövőben is több Bayonetta projektet szeretne megvalósítani, annak ellenére, hogy a sorozat kulcsfejlesztőinek többsége már elhagyta a stúdiót.
A Bayonetta a videojáték-történelem egyik ikonikus kiadása volt a Xbox 360 és PlayStation 3 generációban, és a boszorkány által kegyetlenül leütött főhős tovább erősítette helyét a műfaj nagyjai között két közvetlen folytatásával és egy Nintendo-exkluzív spin-off előzményével – nem is beszélve arról, hogy számos megjelenésben felbukkant más játékokban, a Super Smash Bros Ultimate-től a Stellar Blade-ig.
A 2023-as Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon talán nem jelenti a végső állomást, hiszen Inaba a Famitsu-interjúban arra utalt, hogy a Bayonetta jövője még hosszú távra szól.
A PlatinumGames vezetője a Bayonetta jövőbeni folytatásairól beszél
A sorozat további játékaival kapcsolatban faggatva Inaba nem tud konkrét választ adni most, de ne aggódjanak: nyomatékos vágy él benne, hogy tovább fejlesszék Bayonetta karakterét és bővítsék a világát. Kérem, legyenek felkészülve arra, hogy a jövőben milyen formában ölthet testet ez a fejlődés.
Érdekességként a legendás játéktervező és a sorozat társalapítója, Hideki Kamiya 2023-ban elhagyta a céget, majd saját fejlesztőstúdiót alapított, hogy az Okami 2 projektjén dolgozzon a Capcom kalandjának folytatásán; a távozást szakmai nézetkülönbségek okozták.
Ahogy a VGC is megjegyezte, Kamiya nem az egyetlen nagy név a PlatinumGames távozói között az utóbbi években. A kilépők között van Abebe Tinari (Bayonetta Origins), Yusuke Miyata (Bayonetta 3), Takahisa Taura (Astral Chain) és Kenji Saito (Metal Gear Rising) is.
Forrás: GamesRadar.com

© PlatinumGames











Ez is érdekelhet
A The Witcher 3 Remastered közel 140 ezres Steam-csúcsot ért el, a CD Projekt Red ünnepel
Az Arc Raiders négy napig ingyen kínálja a teljes extraction shooter élményt
Az F1 25 mellett két akciójáték érkezik októberben a PlayStation Plus kínálatába
A Deadlock új frissítése Steam-rekordot állított fel több mint 228 ezer egyidejű játékossal
Az American Truck Simulator új DLC-jében nem kell teherautót vezetni, mégis Steam-rekord született
A Space Marine 2 végre elhozza az indulás óta legjobban várt funkciót
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen