Nem vár az 1.0-s premierig a RuneScape Dragonwilds – perzselő frissítés érkezik a hónap végén

Nem vár az 1.0-s premierig a RuneScape Dragonwilds – perzselő frissítés érkezik a hónap végén

A RuneScape: Dragonwilds rajongói számára igazán mozgalmas hét áll a háttérben. A klasszikus MMO túlélőjáték-spinoffja nemrégiben leleplezte az 1.0-ás verzió megjelenési dátumát a Summer Game Fest keretében, de a Jagex itt még nem állt meg. A stúdió bejelentette a következő nagy durranást, az Umbral Sands frissítést, amely egy perzselően forró sivatagi kalanddal kecsegtet.

A frissítésre nem is kell sokat várni, hiszen a tervek szerint június 23-án érkezik, vagyis kevesebb mint két hét múlva már belevethetjük magunkat a homokdűnék világába. A fejlesztők által kiadott rövid kedvcsináló videó szinte olyan hatást kelt, mint egy egzotikus nyaralási promóció, leszámítva a háttérben felcsendülő, misztikus sivatagi dallamokat. A játékosoknak azonban nem lesz idejük a táj szépségében gyönyörködni, mert a zord környezet azonnal próbára teszi majd a túlélési ösztöneiket.

Az új tartalom tökéletes felvezetőként szolgál a teljes kiadáshoz, amely szeptember 15-én lát napvilágot. A rajongók tehát egy utolsó, tartalmas frissítést kapnak, mielőtt a játék végleges formát ölt, és ez a csomag a jelek szerint komoly kihívásokat és egyedi felfedeznivalókat rejt. A sivatag nem csupán egy új látványelem, hanem egy teljesen új mechanikákkal teli, veszélyes övezet.

Egy letűnt civilizáció nyomában a perzselő homokon

Az Umbral Sands nem csupán egy kietlen pusztaság, hanem egy tragikus történelemmel rendelkező, egykor virágzó civilizáció otthona. A Jagex leírása szerint a területet a Moon Garou népe lakta, akik a Folyó Anya követőiként hatalmas csarnokokat és tornyokat emeltek szerte a tájon, és hosszú időn át békében éltek. Ezt az idilli állapotot azonban porig rombolta egy Fuzan nevű sárkány, akinek pusztítása végleg megpecsételte a régió sorsát.

A fejlesztők egy valódi túlélési rémálmot varázsoltak a játékosok elé: a közvetlen napfénynek való kitettség itt nem csupán kellemetlenség, hanem életveszélyes állapot. A játékba bekerül a Scorch nevű mechanika, egyfajta perzselési mutató, amely a tűző napon való tartózkodás hatására gyorsan növekszik. Ha a játékos nem talál fedezéket vagy nem hűti le magát, a Scorch hatására jelentősen megnövekszik a szomjúság- és éhségérzet, ami néhány percen belül végzetes kimenetelűvé teheti a kalandot.

Ez a rendszer arra kényszeríti a játékosokat, hogy teljesen újragondolják a felfedezés stratégiáját. Az erőforrás-gyűjtés és a harc helyett a környezettel való folyamatos küzdelem kerül a középpontba. Az állandó napfény elől való menekülés drámai feszültséget ad a sivatagi barangolásokhoz, miközben a környezetben fellelhető ókori romok és tornyok azt ígérik, hogy a történelem feltárása megéri majd a kockázatot.

Harci próbatétel és mágikus közlekedési eszköz

Aki nem elégszik meg a természeti erőkkel való küzdelemmel, az Fuzan Tornyának lábánál komoly harci kihívással nézhet szembe. Itt található a Fight Cave nevű, újrajátszható tartalom, amely a hullámokban érkező ellenségek legyőzésére épül. Ez a mód nem csupán egy egyszeri próbatétel lesz, hiszen a fejlesztők haladó nehézségi fokozatokkal, valamint ritka tárgykészítési jutalmakkal és erőteljes mágikus ereklyékkel, úgynevezett Vestigekkel teszik vonzóvá a helyszínt.

A sivatag felfedezését a közlekedés terén is megkönnyítik, ami stílusosan illeszkedik a környezethez. A frissítéssel egy vadonatúj hátas is érkezik, egy mágikus repülő szőnyeg, amely tökéletes választás a homokdűnék feletti suhanáshoz. Ez a jármű nem csupán gyorsabb utazást tesz lehetővé, de valószínűleg segít elkerülni a talajszinten leselkedő veszélyeket, és némi védelmet nyújthat a tűző nap ellen is.

Mindezek a tartalmi elemek együttesen készítik elő a talajt a szeptemberi nagy megjelenésre. Az Umbral Sands frissítés azt bizonyítja, hogy a Jagex a korai hozzáférést valóban arra használja, hogy merész, a játékmenetet alapjaiban meghatározó mechanikákat teszteljen és bővítse a világot, mielőtt a RuneScape: Dragonwilds végleges formát ölt. A rajongóknak tehát érdemes lesz még a nyár végén nyeregbe – vagy épp szőnyegre – pattanniuk.


© Jagex

Forrás: RockPaperShotgun.com