A Vér: Az Alvilág Krónikái új CRPG-je a Disco Elysium hangulatát hozza el a horrorrajongóknak

A Vampire: The Masquerade új CRPG-je a Disco Elysium hangulatát hozza el a horrorrajongóknak

Amikor 2019-ben megjelent a Disco Elysium, azonnal hatalmas sikert aratott lenyűgöző művészi stílusának és szilárd RPG-történetmesélésének köszönhetően. Azóta rengeteg rajongó keresi azokat az új játékokat, amelyek hasonló hangulatot tudnak nyújtani. Egy készülő alkotás, amely egy jól ismert horror-univerzumban játszódik, pontosan az a következő lépés lehet, amelyre az RPG és horror rajongók már régóta várnak. A Vampire: The Masquerade: Eternal Whispers egy új CRPG, amely a World of Darkness világában játszódik, és engem már most teljesen magával ragadott.

A Summer Game Fest PC Gaming Show streamjén mutatták be a Vampire: The Masquerade: Eternal Whispers világpremier előzetesét. Már ebből az első pillantásból is egyértelmű, hogy a „Disco Elysium-hangulat” ígéret nem volt alaptalan. A trailer egy gyönyörű, festett művészi stílust tár elénk, amely életre kelti a horror hatását. Vagy inkább… halál utáni életet? A CRPG megközelítés pedig egyértelműen a helyes irány, hogy igazán megragadják azt, amit a rajongók annyira szeretnek a Vampire: The Masquerade-ben. Röviden: ez az a játék, amelyet mindenképpen érdemes figyelemmel kísérni.

Bár a Bloodlines évek óta élvezi a kultikus követői bázist, nem titok, hogy az újabb Vampire: The Masquerade videojátékok fogadtatása vegyes volt. A régóta várt folytatás, a Bloodlines 2, sokak számára, köztük számomra is, nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket. És bár néhány ígéretes vizuális regény is készül, ez a niche műfaj a játékosok számára gyakran kiszámíthatatlan. Egy felülnézetes CRPG viszont? Ez képes lehet a gyökerekhez nyúlni, amelyek miatt a horrorrajongók 1991-ben beleszerettek az eredeti Vampire: The Masquerade asztali szerepjátékba. Valószínűleg ez lesz az a játék, amelyre a World of Darkness rajongói már oly régóta várnak.

A Vampire: The Masquerade tökéletes egy felülnézetes CRPG-hez

A trailer egy lenyűgöző gótikus művészi stílust mutat be, amely életre kelti Montreal sötét világát. Felülnézetes CRPG-ként a játék pontosan azt a mélyreható szerepjátékot és karaktertestreszabást kínálja, amelyre sok asztali szerepjáték-rajongó vágyik. Ez az, ami némileg hiányzott a Bloodlines 2-ből, és izgalmas látni egy olyan új projektet, amely valóban tiszteleg ezek előtt az asztali szerepjáték-gyökerek előtt. Ugyanakkor itt is érezhető a Bloodlines 2 néhány kedvenc része: a történet középpontjában egy rejtély áll, amelyet meg kell oldanod, miközben törekszel a Masquerade fenntartására.

Ez az első betekintés az Eternal Whispers-be bőséges játékmenetet mutat, beleértve a karaktertestreszabást is, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy teljesebben megtestesítsék egyedi Kindred-jüket. Bár szeretek egy jó akció-RPG-t, a kockagoblin szívemet melengeti, hogy a képernyőn megjelenő kockadobások kerülnek a középpontba egy olyan játékban, amely egy asztali szerepjáték rendszerén alapul. Ha minden jól megy, ez lesz a szeretett Vampire: The Masquerade világ új, meghatározó adaptációja, amely valóban azt a lore-t és mechanikát nyújtja, amit a rajongók látni szeretnének.

Nézzük meg egy kicsit mélyebben, miért is vagyok annyira izgatott a Vampire: The Masquerade: Eternal Whispers miatt. Igen, imádom a karaktertestreszabást, és teljes mértékben támogatom a Disco Elysium által inspirált művészi stílust. De a kockadobások és a játékos döntései, amelyek alakítják a narratívát, azok, amelyek igazán reménykedővé tesznek, hogy ez a játék legalább azt a vámpír RPG-élményt nyújtja, amelybe már oly régóta szeretnék belekóstolni.

A kockadobások és a játékos döntései formálják a történetet, ahogy annak lennie kell

Az Eternal Whispers a „fail-forward storytelling” (előre vivő kudarc-történetmesélés) módszerét alkalmazza, ahol a sikertelen kockadobásoknak valódi következményei vannak. Hasonlóan a Baldur’s Gate 3-hoz, egy sikertelen dobás arra kényszeríthet, hogy megváltoztasd a stratégiádat, miközben formálja a történetet, amelyet a játékmeneted mesél el. Egy sikertelen dobás nem állítja meg a történetet, hanem átalakítja azt. És ez, barátaim, így kell, hogy működjön egy jó asztali szerepjáték által inspirált játék.

A játékos döntései szintén nagy hatással lesznek a játék narratívájára. Amikor a Bloodlines 2-vel játszottam, soha nem éreztem igazán, hogy bizonyos döntések sokat változtattak volna a történeten. Egy szerepjátékban azt akarom érezni, hogy amit teszek, az számít. A Flyos és a Kwalee „értelmes döntéseket ígér, amelyek tartós következményekkel járnak”, ahol minden beszélgetés, szövetség és cselekedet befolyásolja, hogy mi történik ezután. Ha a játék valóban ezt nyújtja, remélem, hogy olyan érzés lesz, mintha leülnél játszani egy Vampire: The Masquerade asztali szerepjátékot videojáték formájában.

Természetesen még sok mindent kell látnunk ahhoz, hogy megerősítsük, ez a játék valóban beváltja a bejelentés utáni azonnali lelkesedésemet. A játszható klánok teljes listáját még nem hozták nyilvánosságra. De eddig tetszik, amit látok, és nagy reményeket fűzök a Vampire: The Masquerade: Eternal Whispers-hez. A játéknak még nincs megjelenési dátuma, de már elérhető a Steam kívánságlistáján, ha naprakész szeretnél maradni. Én biztosan az leszek.



© Flyos and Kwalee

ÉRZÉKENY TARTALOM!

Ezt az üzenetet azért látod, mert olyan tartalom van itt kép vagy videó formájában, ami érzékeny lehet a 18 évnél fiatalabb korosztály számára. Kérlek válaszolj a kérdésre!

Elmúltál már 18 éves?

Forrás: ComicBook.com