Az Elder Scrolls Online új korszakot indít a Season 0 rajtjával

Az Elder Scrolls Online új korszakot indít a Season 0 rajtjával

A 22 éves története után The Elder Scrolls Online alapjaiban változtatja meg a tartalomkiadás módját. A ZeniMax Online Studios csapata már tavaly bejelentette, hogy a játék 2026-tól szezonális modellre vált, és ennek kezdete immár küszöbön áll. Április 2-án indul a The Elder Scrolls Online: Dawn and Dusk, azaz a 0. szezon, amely egyúttal bevezeti az első Tamriel Könyvét is – egy új, Battle Pass-szerű jutalomutat. A szezonok körülbelül 90 naposak lesznek, így folyamatosan érkezni fognak a frissítések. A fejlesztők egy friss közvetítésben bemutatták, mire számíthatunk a 0. szezonban és az azt követő időszakban is.

A változás nem csupán egy új elnevezés, hanem egy teljesen új ritmust jelent a hosszú évek óta működő MMORPG számára. A Season 0 célja, hogy megalapozza ezt az új rendszert, miközben izgalmas, korlátozott idejű tartalmakkal és jelentős minőségi fejlesztésekkel lepi meg a játékosokat. A Dawn and Dusk szezon tehát nem csak egy átmenet, hanem egy izgalmas korszak kezdete, amely újradefiniálja, mit is jelent hosszú távon Tamrielben kalandokat keresni.

A szezonális modell egyik legnagyobb előnye a kiszámíthatóság és a folyamatosan frissülő tartalom. A játékosok már most előre tekinthetnek, hiszen a fejlesztők bepillantást engedtek a jövőbeli terveikbe is. A 0. szezon tehát egyfajta próbaüzemben is működik, amely beállítja a tempót és bemutatja, milyen lesz az ESO jövője a következő években. A közösség reakciói és visszajelzései pedig nélkülözhetetlenek lesznek a továbbfejlesztéshez.

Az Éjjeli Piac és a szezonális kihívások

A 0. szezon legmarkánsabb újítása a korlátozott idejű eseményzóna, az Éjjeli Piac. Ez egy új terület Fargrave birodalmában, amely mindössze hét hétig lesz elérhető. A játékosoknak itt lehetőségük lesz választani három frakció közül: a károkozó Ruckus, a gazdag Glittering Goad vagy a titokzatos Thousand Eyes közé. A választás nem csupán a történetmenetet, hanem a megszerezhető jutalmakat is befolyásolja.

A résztvevőknek relikviákat kell gyűjteniük, hogy feloldják az Éjjeli Piac különböző negyedeit, miközben PvE kihívásokkal néznek szembe. A cél, hogy a választott frakciójuk győzelméhez járuljanak hozzá, és ezzel elnyerjék a egyedi díjakat. A teljesítményért cserébe a játékosok egy új, ingyenes játékosotthont, a Night’s Den-t is megszerezhetik. A ZeniMax utalt rá, hogy az eseményzóna valószínűleg visszatérő lesz a jövőben, így a játékosoknak lehetőségük lesz a másik két frakció útját is kipróbálni.

Az Éjjeli Piac bemutatja, hogyan képzelik el a fejlesztők a szezonális tartalmakat: egy központi, lebilincselő helyszín, amely köré epizódiaszerűen épülnek a kihívások és a történet. Ez a modell lehetőséget ad a folyamatos történetmesélésre és a közösség által vezérelt eseményekre, miközben mindig friss, új célokat tűz ki a játékosok elé.

Nehézségi szintek és játékélmény-fejlesztések

A játékosok egyik legrégebbi és legszívügyesebb kérése végre teljesül a 0. szezonban. Június 8-tól bevezetik a Challenge Difficulty nevű funkciót, amely lehetővé teszi a túlvilági területek nehézségi szintjének manuális beállítását. A játékosok négy különböző szint közül választhatnak, ahol a magasabb kihívás nagyobb jutalmakkal is jár. Ez egy opcionális beállítás, így aki nem szeretné megváltoztatni az alapélményt, az simán folytathatja a játékot a megszokott módon.

Ez a funkció különösen a veterán játékosoknak szól, akik már régóta vágynak egy komolyabb kihívásra a túlvilág felfedezése közben. A változtatás azonban csak egy a számos minőségi fejlesztés közül, amely a szezonnal érkezik. A fejlesztők a PvP és az általános harcrendszer finomhangolásán is dolgoztak, amelyet egy frissített vizuális felülettel és UI-beállításokkal egészítenek ki. A cél a zökkenőmentesebb és élvezetesebb játékélmény.

A jövőbeli tervekről is szó esett a bemutatóban. Az 1. szezonnal egy új Thieves Guild történet, egy rejtvényterület, a Sage’s Vault, és Sheogorath visszatérése várható. A legizgalmasabb hir pedig az, hogy a játék 2027 elején visszatér Skyrimbe egy teljesen új régióval. A 0. szezon tehát csupán az út kezdete egy sokrétűbb és dinamikusabb Tamriel felé, ahol a játékosok középpontban állnak.

Forrás: ComicBook.com ↗̱



© ZeniMax Online Studios & Bethesda