Évek óta vár a játékosközösség arra a tökéletes kalóz-RPG-re, amely valóban beteljesíti az ilyen témájú játékok iránti vágyakat. A múlt próbálkozásai azonban legtöbbször csalódást okoztak, így a szkeptikusok száma csak nőtt. A Windrose Crew által fejlesztett, közelgő túlélő-RPG azonban minden jele szerint megdöntheti az átkot. A játék februárban, a Steam Next Fest alatt teljesen uralta a Steam eladási listáit, és a demóval kapcsolatos visszajelzések is rendkívül ígéretesek voltak. A nagy kérdés eddig az volt, mikor kerül sor a teljesebb élményre.
A válasz végre megérkezett. A Triple-i Initiative eseményen a Windrose Crew és a Pocketpair Publishing bejelentette a játék Early Access megjelenésének dátumát. A hír még annál is jobb: a várva várt kalózkaland már április 14-én elindul a Steamen. Így alig egy hét múlva lehetőség nyílik a nyílt tengerek felfedezésére egy olyan játékban, amely végre beteljesítheti a rajongók álmait.
A bejelentés egy lenyűgöző, atmoszférikus trailert is hozott, amely tovább erősíti a pozitív előjeleket. A játék látványvilága autentikus kalózhangulatot áraszt, a felhasználói felület pedig olyan kifinomult, amely a legjobb modern RPG-kre emlékeztet. Mindezt egy lenyűgöző kalózzenékíséret szolgálja alá, jelezve, hogy a fejlesztők pontosan tudják, mire van szükség egy ilyen témájú kalandhoz.
A Windrose miért válhat a várt kalózálommá
A Windrose egy túlélő-kalandjáték, amely a kalózok korába helyezi a játékost. Ötvözi a műfajra jellemző építési, készítési és túlélési mechanikákat azzal a hajóharcokkal és óceáni felfedezéssel, amit egy igazi kalózjátékban elvárunk. A játék világa procedurálisan generált, rejtélyekkel, barlangrendszerekkel és küldetésekkel teli biomokból áll. A lényeg tehát az, hogy mindezt egy saját hajó fedélzetéről, a végtelennek tűnő tengeren átívelő szabadság érzetével tehetjük meg.
A korai előzetesek és a demó óriási sikere alapján a Windrose potenciálisan az a játék, amire a kalózrajongók évek óta várnak. Az Early Access kiadás körülbelül 50-70 órás játékmenetet ígér, amely teljesen játszható, opcionális kooperatív módussal. Kezdetben 3 különböző biomot és mintegy 30 szigetet fedezhetünk fel, 3 egyedi játszható faj mellett. A fejlesztők tervei szerint az Early Access folyamán folyamatosan bővül a tartalom új területek, főellenségek, hajótípusok és egyéb elemek formájában.
A játék ára az Early Access időszakban 29.99 dollár lesz, de van lehetőség egy 39.99 dolláros támogatói csomag megvásárlására is. A Windrose Crew tervei szerint a játék körülbelül 1.5-2.5 évig marad Early Access állapotban, és a teljes, 1.0-s verzió megjelenésekor valószínűleg emelkedni fog az ára. Így a korai megvásárlás nemcsak a fejlesztés részvételét, hanem egy kedvezőbb árat is jelent. A fejlesztők a visszajelzéseket Discord-on, Steamen és közvetlenül a játékban keresztül várják, hogy a közösség segítségével hozzák tökélyre a végleges kiadást.

© Windrose Crew
Forrás: ComicBook.com ↗̱











Ez is érdekelhet
A Dragon Quest sorozat a turn-based harcok elhagyására készül
A Final Fantasy 11 eltörli az ingyenes próbaverzió időkorlátját huszonnegyedik évfordulója alkalmából
A Final Fantasy 11 huszonnegyedik születésnapjára gyakorlatilag eltörli a játékidő-korlátot az ingyenes próbaverzióban
Az EVE Online Cradle of War bővítménye előbb barátságos űr-MMO-t ígér, aztán totális galaktikus háborúba sodor
A Crimson Desert 1.07.00 frissítés új főellenség-visszavágókat és harci képességeket hoz
A Chef Knight június 1-jén érkezik a GRIME kiadójának Delicious in Dungeon ihlette játéka
A Subnautica 2 első frissítése sprint gombot ad, mert az óriási bázisokban gyorsabban kell mozogni
A V Rising ingyenes hétvégéjén négy napig játszható a vámpíros túlélőjáték
A Bungie megnehezíti a Marathon első szezon végét, és a második rajtját is bejelentette
A Nintendo Switch Online öt új Virtual Boy játékkal bővült