Évek óta vár a játékosközösség arra a tökéletes kalóz-RPG-re, amely valóban beteljesíti az ilyen témájú játékok iránti vágyakat. A múlt próbálkozásai azonban legtöbbször csalódást okoztak, így a szkeptikusok száma csak nőtt. A Windrose Crew által fejlesztett, közelgő túlélő-RPG azonban minden jele szerint megdöntheti az átkot. A játék februárban, a Steam Next Fest alatt teljesen uralta a Steam eladási listáit, és a demóval kapcsolatos visszajelzések is rendkívül ígéretesek voltak. A nagy kérdés eddig az volt, mikor kerül sor a teljesebb élményre.
A válasz végre megérkezett. A Triple-i Initiative eseményen a Windrose Crew és a Pocketpair Publishing bejelentette a játék Early Access megjelenésének dátumát. A hír még annál is jobb: a várva várt kalózkaland már április 14-én elindul a Steamen. Így alig egy hét múlva lehetőség nyílik a nyílt tengerek felfedezésére egy olyan játékban, amely végre beteljesítheti a rajongók álmait.
A bejelentés egy lenyűgöző, atmoszférikus trailert is hozott, amely tovább erősíti a pozitív előjeleket. A játék látványvilága autentikus kalózhangulatot áraszt, a felhasználói felület pedig olyan kifinomult, amely a legjobb modern RPG-kre emlékeztet. Mindezt egy lenyűgöző kalózzenékíséret szolgálja alá, jelezve, hogy a fejlesztők pontosan tudják, mire van szükség egy ilyen témájú kalandhoz.
A Windrose miért válhat a várt kalózálommá
A Windrose egy túlélő-kalandjáték, amely a kalózok korába helyezi a játékost. Ötvözi a műfajra jellemző építési, készítési és túlélési mechanikákat azzal a hajóharcokkal és óceáni felfedezéssel, amit egy igazi kalózjátékban elvárunk. A játék világa procedurálisan generált, rejtélyekkel, barlangrendszerekkel és küldetésekkel teli biomokból áll. A lényeg tehát az, hogy mindezt egy saját hajó fedélzetéről, a végtelennek tűnő tengeren átívelő szabadság érzetével tehetjük meg.
A korai előzetesek és a demó óriási sikere alapján a Windrose potenciálisan az a játék, amire a kalózrajongók évek óta várnak. Az Early Access kiadás körülbelül 50-70 órás játékmenetet ígér, amely teljesen játszható, opcionális kooperatív módussal. Kezdetben 3 különböző biomot és mintegy 30 szigetet fedezhetünk fel, 3 egyedi játszható faj mellett. A fejlesztők tervei szerint az Early Access folyamán folyamatosan bővül a tartalom új területek, főellenségek, hajótípusok és egyéb elemek formájában.
A játék ára az Early Access időszakban 29.99 dollár lesz, de van lehetőség egy 39.99 dolláros támogatói csomag megvásárlására is. A Windrose Crew tervei szerint a játék körülbelül 1.5-2.5 évig marad Early Access állapotban, és a teljes, 1.0-s verzió megjelenésekor valószínűleg emelkedni fog az ára. Így a korai megvásárlás nemcsak a fejlesztés részvételét, hanem egy kedvezőbb árat is jelent. A fejlesztők a visszajelzéseket Discord-on, Steamen és közvetlenül a játékban keresztül várják, hogy a közösség segítségével hozzák tökélyre a végleges kiadást.

© Windrose Crew
Forrás: ComicBook.com ↗̱











Ez is érdekelhet
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A Blizzard megerősítette, hogy a StarCraft nem lesz Xbox-exkluzív, de nem árult el többet
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
Az új felújításnak köszönhetően jövő héten ingyen játszhatnak PC-n a The Witcher 3-mal az Xbox-játékosok
A Marvel’s Wolverine három nap alatt lekörözte a Death Stranding 2 teljes PS5-bevételét 1,9 millió eladással
A Baldur’s Gate 3 béta modja az Árnyékátok leküzdése után új régióval bővíti a játékot