A Horizon Worlds, Meta első, igazi metaverse-kísérlete hamarosan elérhetetlenné válik a virtuális valóság szemüvegek számára. A cég június 15-e után, 2026-ban végleg leállítja a VR-alapú verziót. Ez a lépés nem meglepő, hiszen a vállalat már februárban is jelezte, hogy a jövőben a mobiltelefonos alkalmazásra kíván koncentrálni, és elválasztja a Horizon Worlds-t a Quest VR platformtól.
A folyamat már idén, március 31-én elkezdődik, amikor is az egyedi Horizon Worlds világok és események eltűnnek a Quest Store kínálatából. Ez azt jelenti, hogy a felhasználók többé nem látogathatnak meg olyan ikonikus helyszíneket VR-ben, mint a Horizon Central, az Events Arena, a Kaiju vagy a Bobber Bay. A teljes leállítás, amikor az alkalmazás végleg törlődik a szemüvegekről, június 15-én következik be.
Ettől a dátumtól kezdve a Horizon Worlds megközelítésének egyetlen módja a mobiltelefonon, az iOS és Android rendszerekre elérhető Meta Horizon alkalmazáson keresztül lesz. Ez alapvető stratégiai változást jelent, hiszen a metaverse élményt a zsebünkbe helyezik, a fejre erősített eszközök helyett.
Mi történik a Hyperscape Capture funkcióval
A változások nem csak a fő alkalmazást érintik. A Horizon Worlds egy újdonsága, a Hyperscape Capture béta funkció is megszűnik. Ez a lehetőség lehetővé tette a Quest tulajdonosok számára, hogy részletes 3D szkenneléssel rögzítsék valódi helyszíneiket, majd megosszák és együtt látogassák meg azokat virtuálisan.
A Meta közleménye szerint a felhasználók továbbra is készíthetnek és megtekinthetnek Hyperscape-eket, azonban a közösségi aspektus teljesen eltűnik. A megosztás, a meghívás és a közös élmények megélése ezen a platformon nem lesz támogatott. Így egy potenciálisan forradalmi, közösségi térrögzítési eszköz is a mobil-first stratégia áldozatává válik.
Bár a cég korábbi bejelentése még nyitottnak tűnt a VR-élmény fenntartása iránt, a legújabb információk egyértelművé teszik: a teljes elköteleződés a mobil felé irányul. A Meta szerint a 2025-ös évben a mobilverzió fejlesztése annyira pozitív lendületet kapott, hogy a VR-szálak végleges elvágása 2026-ban már logikus lépésnek tűnik.
Forrás: Engadget.com ↗̱

© Meta











Ez is érdekelhet
A Marvel’s Wolverine három nap alatt lekörözte a Death Stranding 2 teljes PS5-bevételét 1,9 millió eladással
A Baldur’s Gate 3 béta modja az Árnyékátok leküzdése után új régióval bővíti a játékot
A Blizzard a Diablo 5-tel minden idők legjobb kampányát készítené a Diablo 4 erősségeire építve
A Skyblivion megjelenése közeleg a készítők már az utolsó nagy kampányra toboroznak
Mennyi idő kell a Marvel’s Wolverine végigjátszásához?
A Bungie megszünteti a Marathon szezonális menetrendjét, a szeptemberi frissítés decemberre csúszik, és Destiny 2-szerűbb lesz
Az Epic megerősítette a Kingdom Hearts érkezését a Fortnite-ba, és Sora mellett mások is skint kapnak
A Sony állítólag a megjelenés előtt állította le a The Last of Us Part 2 multiplayer-projektjét
A vadonatúj World of Warcraft Forever novemberben érkezik a Classic és a Vanilla mellé
A Metroid Ravenous komoly fejlődést jelent a Dreadhez képest