A FBC Firebreak története rövid és meglehetősen különös út volt. A Remedy Entertainment bejelentette, hogy a játék utolsó tartalmi frissítése, az Open House már elérhető. Ez a lépés egyértelműen a fejlesztés végét jelenti, ám a stúdió hangsúlyozta, hogy a játék szerverei továbbra is működni fognak. A játékmenet tehát nem szűnik meg, a projekt életben marad a jövőben is.
A stúdió nyilatkozata szerint komoly mérnöki munkát fektettek abba, hogy a FBC Firebreak hosszú évekig játszható legyen, még alacsonyabb játékosszám mellett is. Ez azt jelenti, hogy bár új tartalmak már nem várhatók, a rajongók továbbra is beléphetnek a Remedy sajátos, Alan Wake és Control által is ismertté vált univerzumába. A multiplayer kísérlet így is, úgy is a franchise része marad.
A múlt évi megjelenés óta a játék kemény kritikákat kapott, főként a kezdeti órák nehézkes élménye miatt. A Remedy felismerte a problémát, és nyilvánosan bemutatta terveit a kezdő fázis átalakítására. A visszajelzések azonban úgy tűnik, nem voltak elegendőek a tartós érdeklődés fenntartásához, ami a teljes tartalomfejlesztés leállásához vezetett.
Változások a végső frissítésben
Az Open House frissítés nemcsak némi új tartalmat hoz, hanem olyan alapvető változtatásokat is, amelyek a játék elérhetőbbé tételét célozzák. A legszembetűnőbb az, hogy a játék alapára lecsökkent húsz dollárra. Ez a drasztikus árcsökkentés nyilvánvalóan arra szolgál, hogy új játékosokat csábítson a világba, és megkönnyítse a belépést.
A másik jelentős újítás a Friend’s Pass rendszer bevezetése. Ez a funkció lehetővé teszi, hogy azok a barátok, akik nem rendelkeznek a játékkal, mégis csatlakozhassanak a meccsekhez, ha egy már tulajdonos játékos meghívja őket. Ez lényegében egy korlátozott, meghívásos próbajáték mód, amely segíthet a közösség bővítésében anélkül, hogy mindenkinek meg kellene vennie a játékot.
Ezek a lépések egyértelműen azt a célt szolgálják, hogy a FBC Firebreak élményét minél több ember számára nyitottá tegyék, miután a tartalmi támogatás véget ért. A játék sorsa az elmúlt évben szorosan összefonódott a Remedy vezetésében bekövetkezett változásokkal is, hiszen a vállalat vezérigazgatója is távozott a projekt nehézségei közepette. A végső frissítés tehát egy fejezet lezárását is jelenti a stúdió történetében.
Forrás: Engadget.com ↗̱

© Remedy











Ez is érdekelhet
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A Game Pass átalakítása külön fizetőssé teheti a többjátékos játékot
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A Red Dead Redemption 2 hatalmas új modja elhozza a Shadow of Mordor-féle nemezisrendszert
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték
A Diablo 4 frissítése végre kijavítja a hibát, amely megakadályozta a 15. évad küldetéssorának teljesítését
A Fortnite végre Linuxra érkezik az újjáépített Easy Anti-Cheatnek köszönhetően, de a Steam Deck kérdéses
Az Ocarina of Time remake-je új főellenfél-visszavágókkal és beépített speedrun-követéssel érkezik