A Bungie az új szezon ingyenes Marathon-hetét pont a veteránok teljes felszerelés-vesztésére időzíti

A Bungie az új szezon ingyenes Marathon-hetét pont a veteránok teljes felszerelés-vesztésére időzíti

Sokan még mindig ódzkodnak a Marathontól, és ennek több oka is lehet. Talán az extraction shooterek műfaja nem áll közel hozzád, vagy Bungie játéka egyszerűen nem tudott elszakítani a megszokott lövöldözős játékodtól. Az is lehet, hogy már unod az internet egy részét, akik úgy áradoznak a Marathonról, mintha az lenne a többjátékos lövöldék non plus ultrája. Ha ez utóbbi táborba tartozol, akkor most különösen jó hírem van számodra.

A Bungie egy merész lépéssel indítja a Marathon második szezonját: egy teljesen ingyenes héttel. Ennél is fontosabb, hogy ez az ingyenes időszak pontosan egybeesik egy globális account törléssel, ami minden játékost érint. Így hiába futsz össze olyanokkal, akik már hónapok óta a Tau Ceti rendszerben portyáznak, egyikük sem fog a legjobb zsákmányolt cuccaiban vagy a legmagasabb szintű képességeivel rohangálni.

Ez egy kiváló alkalom arra, hogy kipróbálj egy igazán kiváló shootert, ami esetleg már régóta felkeltette az érdeklődésedet. A veterán játékosok ugyan ismerni fogják a legtöbb pálya minden zegzugát, de annyi minden változik, hogy még ők is legalább egy kicsit kizökkennek a komfortzónájukból. A cél egyértelmű: a fejlesztők tiszta lappal szeretnék indítani az új szezont, ahol senkinek sem kell tartania a halálosan felszerelt ellenfelektől.

Tiszta lap és a túlélőhorror születése

A Bungie filozófiája szerint az első szezon végén a Vaultban tárolt összes eszköz és a személyre szabott fegyvertár hozzáférés megszűnik. A karakterek héjait visszaállítják a gyári alapbeállításokra, hogy mindenki ugyanarról a rajtvonalról induljon. A stúdió kiemelten fontosnak tartja, hogy a közösség együtt fedezhesse fel az új szezon tartalmait anélkül, hogy bárkinek is teljesen felszerelt osztagokkal kelljen megküzdenie rögtön a kapunyitás után.

Az új szezon középpontjában egy merész műfaji váltás áll. A Marathon egyre inkább átcsúszik a horrorjátékok területére, és ez a Dire Marsh pálya koromsötét éjszakai változatán érződik a leginkább. Itt a játékosok kénytelenek zseblámpát használni, ami egyszerre világítja meg az utat és teszi őket látható célponttá bárki számára, aki a sötétből figyel.

Ez a pálya a túlélőhorror élményt helyezi előtérbe: kevesebb játékossal, de megerősített MI ellenségekkel, valamint extra környezeti kihívásokkal. Az új eszközök, mint a vektorlövedékek, gránátok és fáklyák, mind azt a célt szolgálják, hogy fényt vigyél a sötétségbe. A narratíva szerint az UESC erők ellentámadásba lendültek, és most már lezárt konténerekkel védik a felszerelésüket, amelyeket csak meghatározott számú katona likvidálásával megszerezhető dekódoló kulcsokkal lehet kinyitni.

A Sentinel érkezése és a bizonytalan jövő

A második szezon legfontosabb gameplay újítása az új karakterosztály, a Sentinel bemutatása. Ez a védelmező alkatú hős rendelkezik egy olyan képességgel, amellyel rövid időre képes megsemmisíteni minden beérkező rakétát és gránátot. Ez kulcsfontosságú lesz a megerősített UESC csapatok ellen, akik komoly tűzerővel rendelkeznek, miközben a Sentinel passzívan növeli csapattársai fegyverkezelési hatékonyságát is.

A Sentinel arzenáljához tartozik egy közelségérzékelő csapda is, ami a földhöz szegezi az óvatlan ellenfeleket, valamint egy zsákmánykövető, ami felfedi a mozgásban lévő ellenségeket. Ez utóbbi remek eszköz a sötétben osonkó játékosok kiszűrésére, de kevésbé hasznos azok ellen, akik mozdulatlanul lapulnak meg az éjszaka leple alatt. Ezek a képességek alapvetően írják át a taktikai lehetőségeket.

Mindezen izgalmas újdonságok ellenére a Marathon jövőjét beárnyékolják a stúdiót érintő hírek. A Bungie a múlt héten jelentette be, hogy leállítja a Destiny 2 aktív fejlesztését, ami a hírek szerint jelentős elbocsátásokkal jár majd a csapatnál. Miközben néhány fejlesztő átkerül a Marathon projektre, a stúdió körüli bizonytalanság és a játék állítólagosan problémás fejlesztési múltja miatt felhők gyülekeznek a remekül sikerült lövölde egén.


© Sony / Bungie

Forrás: RockPaperShotgun.com ↗̱