A Death Stranding 2 PC‑s kiadása új grafikai mércét állít márciusban

A Death Stranding 2 PC‑s kiadása új grafikai mércét állít márciusban

A hosszú várakozásnak hamarosan vége szakad: a Death Stranding 2 On the Beach március 19-én megérkezik a PC-re is. A Nixxes és a Kojima Productions csapatai nevében örömmel osztjuk meg a rendszerkövetelmények részleteit mindazokkal a Porterekkel, akik ezen a napon kezdik meg kalandjukat. A játék PlayStation 5-ös megjelenésekor már bebizonyította, hogy kiemelkedő vizuális élményt nyújt, és ezt a minőséget igyekszünk a lehető legtöbb számítógépes konfigurációra is átültetni.

A PC-s verzió célja, hogy a lehető legsimább élményt nyújtsa a legszélesebb hardver skálán, miközben megtartja a játék lenyűgöző, részletgazdag világát és fotórealisztikus karaktereit. A fejlesztők különösen büszkék arra, hogy a játék grafikai beállításai a Legalacsonyabbtól a Nagyon Magasig terjednek, így mind az olcsóbb, mind a csúcskategóriás gépek tulajdonosai megtalálhatják az ideális egyensúlyt a teljesítmény és a látvány között.

Ezen felül bemutatjuk a Hordozható előbeállítást is, amely kifejezetten kézi játékeszközökre lett optimalizálva. Így a Porterek akár útközben is folytathatják küldetésüket, hogy megfelelően felkészüljenek a jövőbeli kihívásokra. A részletes hardver ajánlások segítenek abban, hogy mindenki optimális élményt kapjon a saját rendszerén.

Rendszerkövetelmények és grafikai beállítások

A játék számos grafikai profillal rendelkezik, amelyek különböző felbontásokhoz és képkockasebességekhez igazodnak. A Minimum beállítás egy GTX 1660 vagy RX 5500 XT videókártyával 1080p felbontásban és 30 FPS sebesség mellett biztosít játszható élményt. A Közepes beállítás már egy RTX 3060 vagy RX 6600 szintű hardverrel kínál 60 FPS-t ugyanebben a felbontásban, míg az Ajánlott (Magas) profil egy RTX 3070 vagy RX 6800 segítségével 1440p-ben és 60 FPS-ben tesz igazságot a gyönyörű grafikanak.

A csúcsélményért, 4K felbontásban és 60 FPS-ben, egy RTX 4080 vagy RX 9070 XT videókártya szükséges a Nagyon Magas előbeállításhoz. Érdekesség, hogy a processzor és a RAM követelménye nem változik drasztikusan a profilközött; egy Ryzen 5 5600 vagy i5-11400 processzor és 16 GB RAM már az Ajánlott szinthez is elegendő. Minden konfigurációhoz elengedhetetlen egy 150 GB szabad területet biztosító SSD, hogy a hatalmas világ gyors betöltési ideje megmaradjon.

A táblázat áttekintően összefoglalja a legfontosabb hardverkövetelményeket, így mindenki könnyedén összevetheti saját konfigurációját az elvárt teljesítménnyel. A fejlesztők hangsúlyozzák, hogy ezek az ajánlások a zökkenőmentes játékélményt szolgálják, de a finomhangolás mindig a felhasználó kezében van a részletes grafikai beállításoknál.

Technológiai fejlesztések és ultrawide támogatás

A PC-s kiadás számos modern technológiával érkezik, amelyek jelentősen javíthatják a teljesítményt és a képminőséget. A játék támogatja az NVIDIA DLSS 4, az AMD FSR 4 és az Intel XESS 2 upscaling és képkockageneráló megoldásait is. Ezen felül, először a PC-n, bemutatkozik a Pico upscaling, amelyet a Guerrilla fejlesztett a Decima motorhoz, és amely ugyanaz a technológia, ami a PS5-ös verzióban is működik.

A Death Stranding 2 másik nagy újdonsága a PC-n az átfogó ultrawide támogatás. A játék minden cutscene-je szándékosan 21:9 képarányra készült, hogy moziszerű élményt nyújtson. A játékmenet során pedig akár 32:9-es ultra-széles képernyők teljes felületét is kitöltheti a kép, még nagyobb immerziót kínálva. Fontos megjegyezni, hogy ehhez nem feltétlenül szükséges ultrawide monitor; a beállításoknál engedélyezhető a széles képarány magas felbontású 16:9-es monitorokon is.

Ezt a funkciót a PlayStation 5-ös játékosok is megkapják egy frissítés formájában, amely a PC-s verzió megjelenésével egy időben kerül kiadásra. Így a Porterek, függetlenül platformtól, részesei lehetnek Sam Bridges epikus utazásának még lenyűgözőbb vizuális megjelenésben, ami teljesen új dimenziókat ad a játék már így is atmoszférikus világának.

Forrás: PlayStation.com ↗̱



© PlayStation