A hosszú várakozásnak hamarosan vége szakad: a Death Stranding 2 On the Beach március 19-én megérkezik a PC-re is. A Nixxes és a Kojima Productions csapatai nevében örömmel osztjuk meg a rendszerkövetelmények részleteit mindazokkal a Porterekkel, akik ezen a napon kezdik meg kalandjukat. A játék PlayStation 5-ös megjelenésekor már bebizonyította, hogy kiemelkedő vizuális élményt nyújt, és ezt a minőséget igyekszünk a lehető legtöbb számítógépes konfigurációra is átültetni.
A PC-s verzió célja, hogy a lehető legsimább élményt nyújtsa a legszélesebb hardver skálán, miközben megtartja a játék lenyűgöző, részletgazdag világát és fotórealisztikus karaktereit. A fejlesztők különösen büszkék arra, hogy a játék grafikai beállításai a Legalacsonyabbtól a Nagyon Magasig terjednek, így mind az olcsóbb, mind a csúcskategóriás gépek tulajdonosai megtalálhatják az ideális egyensúlyt a teljesítmény és a látvány között.
Ezen felül bemutatjuk a Hordozható előbeállítást is, amely kifejezetten kézi játékeszközökre lett optimalizálva. Így a Porterek akár útközben is folytathatják küldetésüket, hogy megfelelően felkészüljenek a jövőbeli kihívásokra. A részletes hardver ajánlások segítenek abban, hogy mindenki optimális élményt kapjon a saját rendszerén.
Rendszerkövetelmények és grafikai beállítások
A játék számos grafikai profillal rendelkezik, amelyek különböző felbontásokhoz és képkockasebességekhez igazodnak. A Minimum beállítás egy GTX 1660 vagy RX 5500 XT videókártyával 1080p felbontásban és 30 FPS sebesség mellett biztosít játszható élményt. A Közepes beállítás már egy RTX 3060 vagy RX 6600 szintű hardverrel kínál 60 FPS-t ugyanebben a felbontásban, míg az Ajánlott (Magas) profil egy RTX 3070 vagy RX 6800 segítségével 1440p-ben és 60 FPS-ben tesz igazságot a gyönyörű grafikanak.
A csúcsélményért, 4K felbontásban és 60 FPS-ben, egy RTX 4080 vagy RX 9070 XT videókártya szükséges a Nagyon Magas előbeállításhoz. Érdekesség, hogy a processzor és a RAM követelménye nem változik drasztikusan a profilközött; egy Ryzen 5 5600 vagy i5-11400 processzor és 16 GB RAM már az Ajánlott szinthez is elegendő. Minden konfigurációhoz elengedhetetlen egy 150 GB szabad területet biztosító SSD, hogy a hatalmas világ gyors betöltési ideje megmaradjon.
A táblázat áttekintően összefoglalja a legfontosabb hardverkövetelményeket, így mindenki könnyedén összevetheti saját konfigurációját az elvárt teljesítménnyel. A fejlesztők hangsúlyozzák, hogy ezek az ajánlások a zökkenőmentes játékélményt szolgálják, de a finomhangolás mindig a felhasználó kezében van a részletes grafikai beállításoknál.
Technológiai fejlesztések és ultrawide támogatás
A PC-s kiadás számos modern technológiával érkezik, amelyek jelentősen javíthatják a teljesítményt és a képminőséget. A játék támogatja az NVIDIA DLSS 4, az AMD FSR 4 és az Intel XESS 2 upscaling és képkockageneráló megoldásait is. Ezen felül, először a PC-n, bemutatkozik a Pico upscaling, amelyet a Guerrilla fejlesztett a Decima motorhoz, és amely ugyanaz a technológia, ami a PS5-ös verzióban is működik.
A Death Stranding 2 másik nagy újdonsága a PC-n az átfogó ultrawide támogatás. A játék minden cutscene-je szándékosan 21:9 képarányra készült, hogy moziszerű élményt nyújtson. A játékmenet során pedig akár 32:9-es ultra-széles képernyők teljes felületét is kitöltheti a kép, még nagyobb immerziót kínálva. Fontos megjegyezni, hogy ehhez nem feltétlenül szükséges ultrawide monitor; a beállításoknál engedélyezhető a széles képarány magas felbontású 16:9-es monitorokon is.
Ezt a funkciót a PlayStation 5-ös játékosok is megkapják egy frissítés formájában, amely a PC-s verzió megjelenésével egy időben kerül kiadásra. Így a Porterek, függetlenül platformtól, részesei lehetnek Sam Bridges epikus utazásának még lenyűgözőbb vizuális megjelenésben, ami teljesen új dimenziókat ad a játék már így is atmoszférikus világának.
Forrás: PlayStation.com ↗̱

© PlayStation











Ez is érdekelhet
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A Blizzard megerősítette, hogy a StarCraft nem lesz Xbox-exkluzív, de nem árult el többet
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
Az új felújításnak köszönhetően jövő héten ingyen játszhatnak PC-n a The Witcher 3-mal az Xbox-játékosok
A Marvel’s Wolverine három nap alatt lekörözte a Death Stranding 2 teljes PS5-bevételét 1,9 millió eladással
A Baldur’s Gate 3 béta modja az Árnyékátok leküzdése után új régióval bővíti a játékot