TimeSplitters reboot törölve – így bukott el a várt visszatérés

így bukott el a TimeSplitters reboot nagyon várt visszatérése

A TimeSplitters talán nem olyan elterjedt klasszikus, mint a GoldenEye 007 vagy a Halo, de vitathatatlanul egy kultikus konzolos lövöldözős játék, amelyből két ugyanilyen kiváló folytatás is született. A sorozat mögött álló Free Radical Design csapata később még megjelentette a Haze, a Crysis 2 és a Crysis 3 című játékokat is, mielőtt 2014-ben végleg bezárta volna kapuit. A stúdió azonban 2021-ben újjáéledt az Embracer Group csapatában, és hivatalosan is bejelentették, hogy visszatér a TimeSplitters. Ezt az ígéretet azonban soha nem teljesítették, és most végre kiderült, miért.

David Doak, az eredeti Free Radical Design társalapítója, aki visszatért az újjáalakuláshoz, nemrég nyilatkozott a történtekről. Bár a kijelentése nem hoz sok újdonságot, egyvalamin tökéletesen világos: a Free Radical nagyon szerette volna, hogy az új TimeSplitters projekt meg is valósuljon, és a játékosok kezébe kerüljön.

A helyzet tehát nem volt egyszerű, és a stúdió bezárása után sok kérdés maradt a levegőben. A rajongók régóta sejtették, hogy a kiadó, az Embracer Group döntése vezetett a projekt leállításához, és Doak szavai ezt a feltételezést látszanak megerősíteni.

A TimeSplitters reboot bukásának okai

Egy, az EGX és az MCM London Comic Con rendezvényen közzétett sajtóközleményben Doak azt nyilatkozta: „Nem hiszem, hogy mi lennénk az oka annak, hogy ez nem jött össze. Többet nem tudok mondani. Nagyobb erők voltak a háttérben.” Ez a kijelentés látszólag alátámasztja azt, amit a rajongók régóta sejtettek.

Az, hogy a TimeSplitters reboot miért halt bele, valószínűleg az Embracer Group beleavatkozásának köszönhető. A pontos részletekre soha nem fogunk rájönni, de valamilyen oknál fogva a mega-kiadó úgy ítélte meg, hogy a Free Radical munkája nem elég fejlett a megjelenéshez, és úgy döntött, hogy továbblép, 2023-ban ismét bezárva a stúdiót.

Doak hozzátette: „Szerintem ma nagyon nehéz… mindenképpen nehéz egy akár csak AA-szintű lövöldözőst létrehozni. Ez egy túltelített piac, és rendkívül nehéz benne innoválni.” Ebből arra következtethetünk, hogy a Free Radicalnak nehézségei adódtak azzal, hogy mit találjon fel, amivel a TimeSplitters reboot egyedivé válhatna a tömegben. Ez természetesen csak spekuláció, de a modern AA-fejlesztés nehézségei mindenképpen hozzájárulhattak az Embracer döntéséhez.

Remény a jövőre a rajongók munkájában

Mindenesetre úgy tűnik, hogy a TimeSplitters története itt véget is ért. Ez különösen szomorú, hiszen az első három játék mind kiváló minőségű volt. A TimeSplitters 2 különösen kiemelkedő, amely a PlayStation 2 egyik legjobb lövöldözőse és 90 pontot ért el a MetaCritic-en. Szerencsére azonban van egy jó hír is a Free Radical kultikus klasszikusának rajongói számára.

Évek óta dolgozik egy rajongói csapat egy TimeSplitters Rewind nevű projekten. Ez egy, az eredeti trilógiát felölelő átalkotás, amely tartalmazza mindhárom kampányt, valamint a sorozat legnagyobb pályáinak, módjainak és kihívásainak gyűjteményét. Ez egy ambiciózus projekt, amely évek óta fejlesztés alatt áll, de úgy tűnik, idén végre napvilágot lát.

A hivatalos weboldalon egy visszaszámláló ketyeg, amely november 23-áig tart, így a rajongók hamarosan belemerülhetnek az ingyenes, rajongók által készített átalkotásba. Ez persze nem enyhíti teljesen a TimeSplitters reboot törlésének fájdalmát, de a jelenlegi helyzetben ez a legjobb, amire számíthatunk.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Free Radical Design