A Civilization VII egyik leginkább várt funkciója végre valóra válik a rajongók kitartó kampánya után. A Firaxis Games hivatalosan is megerősítette, hogy hamarosan lehetővé válik a játékosok számára, hogy egyetlen civilizációt irányítsanak folyamatosan a történelem korszakain át, bármely korban választhatnak civilizációt, és végigvezetik azt a történelem teljes folyamán. Ez óriási lépés a Civ 7 élményének elmélyítése felé, lehetővé téve, hogy a játékosok egy civilizáció növekedését és átalakulását megtapasztalhassák a legkorábbi kezdetektől a modern korig.
Ez a frissítés a Firaxis egyik fejlesztői blogbejegyzésének része, amely bemutatja a stúdió erőfeszítéseit a megjelenés utáni fejlesztések gyorsabb bevezetésére, miközben komolyan veszik a játékosok visszajelzéseit. A bejegyzés szerint a csapat három fő területre összpontosított: a korszakváltásokra, az újrajátszhatóságra, és arra, hogy minden civilizáció egyedinek érződjön az idő múlásával. Néhány frissítés, mint a Folytonossági Mód és a korszakváltásokat előre jelző visszaszámlálók, már elérhető, de ez az új, hosszú távú civilizációs funkció egy teljesen új szintre emeli a tétet. A Firaxis elindítja továbbá a Firaxis Feature Workshop programot is, ahol egy kiválasztott játékoscsoport tesztelheti a fejlesztés alatt álló funkciókat és adhat visszajelzést. Ez lehetőséget ad a közösségnek, hogy közreműködjön a játék jövőbeli alakulásában, mielőtt a frissítések nyilvánossá válnak.
A Folytonossági Mód mellett a 1.3.0-as frissítés bemutatja a Hatalom Áradása tartalomgyűjteményt, egy ingyenes, tenger témájú bővítményt minden Civ 7 játékos számára november 4-től 2026. január 5-ig. Az első rész egy új vezetőt, Edward Teach-et, valamint két új civilizációt, Tongát és a Kalózok Köztársaságát hozza. A decemberben érkező második rész Sayyida al Hurra-t, az Oszmán Birodalmat és Izlandot adja a játékhoz. A gyűjtemény teli van tengeri tartalommal, új lehetőségeket kínálva a játékosoknak birodalmuk óceánokon és szárazföldön történő terjesztésére.
A tengeri játékmenet forradalmasítása
A tengeri játékmenet komoly fejlesztéseken esett át. Egy új Kikötő épület szolgál majd a tengeri egységek gyártásának központjaként, hasonlóan a szárazföldi egységekért felelős Laktanyához. Az új Könnyű Tengeri Egység, a Kalóz pedig a Felfedezések Korában válik elérhetővé. Gyors, sokoldalú, képes rabolni kereskedelmi útvonalakat, megtámadni ellenséges egységeket és aranyat generálni, ami ideálissá teszi alattomos tengeri stratégiák kivitelezésére.
Az óceánok maguk is sokkal érdekesebbek lettek az olyan új nyersanyagoknak köszönhetően, mint a rák, teknős és kauri, valamint az új szárazföldi nyersanyag, a szurok. Az atollok és a lótusz tereptípusok stratégiai szűkületi pontokat hoznak létre, a zátonyokat pedig feljavították, hogy értékük megmaradjon. Hawaii mostantól a Felfedezések Korától kezdve képes dolgozni az óceán mezőket, ezzel korai löketet adva a partmenti kezdésnek.
A tengeri harcok mechanikáját is átdolgozták. A könnyű egységek gyorsabbak, nagyobb a látótávolságuk, és képesek oldalba támadni, míg a nehéz egységek távolsági támadókként funkcionálnak, akik lassabban mozognak, de erős tűzerővel rendelkeznek. Ezek a változtatások taktikusabbá teszik a tengeri csatákat, és arra kényszerítik a játékosokat, hogy körültekintően gondolkodjanak a flottájuk telepítéséről.
A jövő formálása a játékosok kezében
A Folytonossági Móddal és a Hatalom Áradása frissítésekkel a Civ 7 egyre dinamikusabbá, stratégiaibbá és szórakoztatóbbá válik, mint valaha. Civilizációid végre úgy érzik magukat, hogy a világ részei, a tengeri játék értelmes és izgalmas, a Firaxis pedig lehetőséget ad a játékosoknak, hogy a Feature Workshopon keresztül közreműködjenek a játék jövőjének alakításában.
Ha mindig is arra vágytál, hogy egyetlen civilizációt vezess évszázadokon át, és lásd azt a szerény kezdetektől egy világhatalommá nőni, akkor ez az a frissítés, amire vártál. A módosítások nem csupán egy új játékmódot jelentenek, hanem egy alapvetően új filozófiát a civilizációk életciklusának és fejlődésének ábrázolásában.
A folyamatos fejlesztések és a közösség bevonása egyértelmű jele a fejlesztők elkötelezettségének. A játékosok visszajelzései szó szerint formálják a játék jövőbeli tartalmait és mechanikáit, biztosítva, hogy a Civilization VII hosszú távon is izgalmas és releváns maradjon. Ez a párbeszéd a fejlesztők és a rajongók között maga is egy történelmi példa a közös alkotásra.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Firaxis Games











Ez is érdekelhet
Az Oblivion Remastered új többjátékos modja teljesen átírja Cyrodiil élményét
Az Esoteric Ebb új szintre emeli a BG3 és Disco Elysium örökségét
A Capcom tavaszi áttörése korábbi Pragmata rajttal és nagy visszatérőkkel
A Mészáros először válik játszhatóvá a Diablo 4 Gyilok Szezonjában
A Slay the Spire 2 165 ezres csúccsal letaszította Marathont a Steam trónjáról
A Marathon már rajt előtt letaszította a Resident Evil Requiemet a Steam éléről
A 2021-es PlayStation-siker Kena végre Nintendo Switch 2-re érkezik
A Mario-nap váratlan retro meglepetésekkel bővíti a Switch Online kínálatát
A Crimson Desert túl korán lett bejelentve, most bizonyítania kell hype nélkül
A Speed Freeks új korszakot indít a Warhammer járműves káoszában PS5‑ön