Bár az Ubisoft utóbbi években nem csak felhőtlen időszakokon ment keresztül, ma egy teljesen új korszak kezdődik néhány legnagyobb játéksorozatuk életében. A cég óriássá nőtte ki magát a játékiparban olyan ikonikus franchise-oknak köszönhetően, mint az Assassin’s Creed, az Avatar: Frontiers of Pandora, a Star Wars Outlaws, a The Division és a Rainbow Six. Most pedig ezen sorozatok közül hármat egy teljesen új entitás keretébe helyeztek át.
Az Ubisoft ma hivatalosan is bejelentette, hogy az Assassin’s Creed, a Rainbow Six és a Far Cry franchise-ok mostantól egy új üzleti egység, a Vantage Studios felügyelete alá tartoznak. Fontos kiemelni, hogy az új stúdiónak a Tencent is 25%-os részesedéssel bír. A Vantage Studios nevet nem véletlenül választották – a csapat 2300 alkalmazottja szavazással döntött a névről, ami egyedülálló demokratikus lépés a játékiparban.
Az Ubisoft a Vantage Studiost az első „Kreatív Házaként” emlegeti. A stúdió munkatársai szerint az újonnan létrehozott entitás teljes kreatív és üzleti irányítást gyakorol majd ezék a franchise-ok felett. A Far Cry-t leszámítva a többi sorozat folyamatosan bővülő tartalommal rendelkezik, így nem tart sokáig, amint ennek a szervezeti átalakulásnak a hullámai megérkeznek a játékosokhoz is, akár üzleti, akár fejlesztési szinten.
A Végrehajtás és a Stúdiók
Az idei év elején történt bejelentéskor az Ubisoft kiemelte a Tencenttől érkező 1,25 milliárd dolláros befektetést, amelyről azt állították, hogy „fokozza a kreatív kapacitásokat”. A cég céljaként jelölte meg a narratív, egyjátékos élmények minőségének növelését, a többjátékos tartalmak gyakoribb kiadását, egy ingyenesen játszható elem bevezetését és több közösségi funkció integrálását.
Az új leányvállalat számos, a franchise-okon dolgozó csapatot egyesít, köztük a montréali, quebeci, szófiai, barcelonai, sherbrooke-i és saguenay-i stúdiókat. A Vantage Studios irányítása alá tartozik az Ubisoft teljes régi katalógusa, valamint minden jelenleg fejlesztés alatt álló, vagy a jövőben megjelenő játék ezekből a sorozatokból. Ez az átalakulás lehetővé teszi az Ubisoft számára, hogy a saját struktúráján belül más franchise-okra, mint a Ghost Recon és a The Division koncentrálhasson.
„Elkötelezettek vagyunk egy élesebb, fókuszáltabb szervezet kialakításában – egy olyan szervezetben, ahol tehetséges csapatok a következő szintre emelik márkáinkat, felgyorsítják a feltörekvő franchise-ok növekedését és vezetik az innovációt a következő generációs technológiákban és szolgáltatásokban. Mindezt azzal a céllal, hogy gazdag, felejthetetlen játékokat szolgáltassunk, amelyek meghaladják a játékosok elvárásait,” szólt a hivatalos bejelentés.
A Jövő Képe és a Várható Projektek
Jelenleg az Assassin’s Creed: Shadows a sorozat zászlóshajója, de az Assassin’s Creed: Mirage is további tartalmi bővítéseket kap. A Rainbow Six folyamatosan frissül új tartalmakkal, ellenben a Far Cry jövőjéről keveset tudni. Ha a Far Cry is a reflektorfénybe kerül ezen új entitás részeként, akkor valószínűleg komoly tervek készülnek a sorozattal kapcsolatban.
Szóbeszéd kering egy lehetséges Assassin’s Creed Black Flag remake fejlesztéséről is, bár egyelőre nem ismert sem a pontos megjelenési időpont, sem a projekt fejlettségi szintje. A Vantage Studios létrehozása egyértelműen egy hosszú távú stratégiai átalakulás része, amelynek célja, hogy ezek a ikonikus franchise-ok nagyobb függetlenséggel és forrásokkal gazdagodva új szintre léphessenek.
Az Ubisoft ezzel a lépéssel egy olyan jövő felé navigál, ahol a nagy franchise-ok önállóbban, gyorsabban és rugalmasabban képesek reagálni a játékosok igényeire és a piaci trendekre. A változás nemcsak a játékok minőségére, hanem a jövőbeni újdonságok gyakoriságára és sokszínűségére is pozitív hatással lehet. A játékosközösség várhatóan izgalmas és innovatív tartalmak egész sorát várhatja a következő években.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

Ubisoft











Ez is érdekelhet
Az Xbox Cloud Gaming ingyenes szintje kiszivárgott – így működik a reklámokkal támogatott játékélmény
A hardver csúcson a szoftver krízisben – ez volt a CES 2026 legnagyobb paradoxona
Meta stratégiai váltás: VR-stúdiók bezárása, a fókusz a wearables felé tolódik
CES 2026 hírek – holografikus tábla és XPS, a Microsoft cáfolt
Elhunyt A Sega alapítója – így építette fel a játékipari óriást
Megjelent a Cinebench 2026, amely hatszor olyan keményen teszteli a CPU-kat és a grafikus kártyákat
A Nintendo 15 éves jogi harca véget ért 7 millió eurós ítélettel
PowerShell – ezekkel a parancsokkal válsz Windows power userré
A Take-Two új stúdiót indít a leállított Perfect Dark kulcsembereivel
A Bungie és a Sony lezárta a Marathon plagizálási ügyét – precedens született