A Mortal Kombat társalapítója, Ed Boon legújabb ünneplő bejegyzése felkavarta a közösséget, és újra felvetette a verekedős játékok helyzetének kérdését. Bár a Mortal Kombat 1 nem érte el az elődjeihez hasonló sikereket, még mindig a legkelendőbb verekedős játék az elmúlt években. Egyes rajongók szerint ez aggasztó tendencia, míg mások úgy vélik, hogy a játékosok számára nyitva álló sokféle lehetőség éppenséggel a műfaj aranykorát jelenti.
Augusztus 8-án Ed Boon bejelentette, hogy a Mortal Kombat 1 több mint 6,2 millió példányban kelt el különböző platformokon. Kiemelte, hogy bár a játék már nem kap új tartalmat, a fejlesztők továbbra is arra törekednek, hogy a lehető legkiegyensúlyozottabbá tegyék. „Több mint 6,2 millió eladott példány mellett is elkötelezettek vagyunk a MK1 finomhangolása mellett” – írta Boon az X-en, miközben bemutatta a legújabb, az EVO után kiadott egyensúlyi frissítést.
Bár Boon ünnepelte ezt a számot, a rajongók rámutattak, hogy ez messze elmarad a korábbi részek eladási adataitól. A Mortal Kombat 11 ugyanannyi idő alatt több mint 12 millió példányban kelt el, és bár az új rész már megelőzte a Mortal Kombat 9-et, még hosszú út áll előtte, hogy utolérje a 2015-ös Mortal Kombat X-et.
A verekedős játékok versenye
Habár a Mortal Kombat 1 eladási adatai alulmúlják az elődjeit, más jelenlegi verekedős játékokhoz képest még mindig lenyűgözőek. A Mortal Kombat 1 jelenleg vezeti a mezőnyt, megelőzve olyan neveket, mint a Dragon Ball: Sparking! ZERO, a Street Fighter 6, a Guilty Gear Strive vagy a Tekken 8. Ez különösen figyelemre méltó, tekintve, hogy a NetherRealm több mint egy évvel a megjelenés után leállította a játék tartalmi fejlesztését.
„Halljuk a játékosok kéréseit a Mortal Kombat 1 további támogatásával kapcsolatban, és bár folytatjuk a játék egyensúlyi beállításait és hibajavításait, többé nem jelennek meg új DLC karakterek vagy történetfejezetek” – írta a Mortal Kombat hivatalos X-fiókja májusban. „Tudjuk, hogy ez csalódást okoz a rajongóknak, de a NetherRealm csapatának a következő projektre kell összpontosítania, hogy a lehető legjobb munkát végezhessük.”
Furcsának tűnhet, hogy egy fejlesztő, akinek a 2020-es évek legkelendőbb verekedős játéka van, miért áll le a tartalomgyártással. Vajon nem lenne több értelme kihasználni ezt a hatalmas játékosbázist? Ez a helyzet jól tükrözi a verekedős játékok jelenlegi, meglehetősen különös helyzetét.
A műfaj jövője kérdőjelek előtt
Egyes rajongók szerint a csökkenő eladási számok aggasztó jelet a műfaj jövőjét illetően, míg mások pozitívumnak tartják, hogy a játékosok egyre szélesebb választék közül válogathatnak.
„Nem nevezném aranykornak, de jó időket élünk. Erősen emlékeztet a PSX/Saturn korszakra, amikor a 3D-t lenyűgözőnek, a 2D-t pedig elavultnak tartották.
Most ugyanez történik a hiperrealisztikus grafikával” – írta egy nightowlarcade nevű Reddit-felhasználó.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Warner Bros. Games











Ez is érdekelhet
A Marvel’s Wolverine három nap alatt lekörözte a Death Stranding 2 teljes PS5-bevételét 1,9 millió eladással
A Baldur’s Gate 3 béta modja az Árnyékátok leküzdése után új régióval bővíti a játékot
A Blizzard a Diablo 5-tel minden idők legjobb kampányát készítené a Diablo 4 erősségeire építve
A Skyblivion megjelenése közeleg a készítők már az utolsó nagy kampányra toboroznak
Mennyi idő kell a Marvel’s Wolverine végigjátszásához?
A Bungie megszünteti a Marathon szezonális menetrendjét, a szeptemberi frissítés decemberre csúszik, és Destiny 2-szerűbb lesz
Az Epic megerősítette a Kingdom Hearts érkezését a Fortnite-ba, és Sora mellett mások is skint kapnak
A Sony állítólag a megjelenés előtt állította le a The Last of Us Part 2 multiplayer-projektjét
A vadonatúj World of Warcraft Forever novemberben érkezik a Classic és a Vanilla mellé
A Metroid Ravenous komoly fejlődést jelent a Dreadhez képest