Miközben a nap lenyugszik Marathon második évadában, a sötétség új titkokat és kihívásokat hoz magával. A játékosok már jól ismerik a Dire Marsh zord vidékét, ahol a hosszú látótávolságok, a magaslatok és a koncentrált érdekes pontok halálos keveréke egyetlen rossz mozdulattal is véget vethet egy futásnak. A második évadban azonban a mocsár új arcát ismerhetjük meg, amikor leszáll az éj, eltűnik a fény, és a feszültség az egekbe szökik.
Az új Night Marsh zónában a fény prémium kategóriás erőforrássá válik, hiszen több területet is teljes sötétség borít. Még a külső tájékozódást segítő lámpák is gyengébben világítanak, így a játékosoknak a csendes lépésekre, a maximális éberségre és a gyors reakcióidőre kell hagyatkozniuk. Szerencsére új eszközök is a rendelkezésünkre állnak, mint a Runner héjakra szerelhető lámpák, valamint a sötétség elleni védekezést segítő loot opciók, például a Darksight távcsövek és a jelzőfáklyák. De vigyázat: a fény, amivel utat keresel, könnyen célponttá tehet az ellenség számára.
A Night Marsh sötétségében nemcsak a navigáció jelent kihívást, hanem új ellenségekkel is szembe kell nézni, ahogy az anomália felkavarja a vidéket. Eközben az UESC is megerősítette jelenlétét, és ismeretlen okokból megerősítette a Complex épületét. Mit védenek? A válaszokat neked kell felfedezned.
Az Őr
A második évadban új változatosságot hozunk a Runner felhozatalba a Sentinel formájában, egy új védőhéjjal, amelyet a tér irányítására és az összecsapások előre meghatározására terveztek. A Sentinel játékosok olyan eszközökkel és képességekkel rendelkeznek, amelyek védelmi biztosítékokat, kiváló hírszerzést és halálos csapdákat kínálnak. Egy ügyes Sentinel játékos képes kontrollálni a tempót, tétovázásra késztetni az ellenfelet, és az ellenség agresszióját végzetes hibává változtatni.
A Sentinel képességei lehetővé teszik, hogy a csapatod biztonságosabbá váljon, miközben az ellenség számára kiszámíthatatlan és veszélyes terepet teremtesz. A védekező pajzsok és a felderítő eszközök kombinációja révén a Sentinel játékosok előre jelezhetik az ellenség mozgását, és csapdába csalhatják őket. Ez a héj tökéletes választás azoknak, akik szeretik a taktikai játékot és a csapatuk támogatását.
A Sentinel nem csupán egy újabb héj, hanem egy teljesen új játékstílus, amely a védekezésre és a térkontrollra épít. Aki elsajátítja a használatát, az képes lesz megváltoztatni a csaták menetét, és a saját feltételei szerint játszani. A Sentinel megjelenésével a Marathon második évada még több stratégiai mélységet és izgalmat kínál.
Újjászületés és új eszközök
A második évadban a Cradle rendszerének köszönhetően még nagyobb kontrollt kaphatsz a Runner héjad fejlődése felett. Ez az új rendszer lehetővé teszi, hogy szintet léptesd a WEAVEwormokat, amelyek a kiborg testedet alkotják, és formáld a fejlődési utadat az évad során. A WEAVEworm Energia segítségével, amelyet megszerezhetsz és felhasználhatsz, fejlesztheted a Cradle-t, és az energiát a fejlődési utakba irányíthatod, amelyek statisztikai növekedést és új képességeket nyitnak meg.
A legjobb az egészben, hogy az energiát bármikor átcsoportosíthatod az évad során: egyszerűen állítsd vissza a beállításokat, és az energia visszajár, így újrakezdheted. A Cradle-lel még több testreszabási lehetőséget kínálunk, így a Runner héjadat a saját játékstílusodhoz igazíthatod. Az évad elején minden játékos teljes újraindításon esik át, így mindenki ugyanarról a szintről indul, és együtt fedezhetik fel az új lehetőségeket.
Ahogy újraépíted a Runner-edet, két új fegyvert is gyűjthetsz: a KKV-t, egy közelharci DPS-re tervezett kis kézifegyvert, és a D54 Battle Pistolt, amely beépített vörös pont optikával rendelkezik. Keress új modokat, magokat és implantátumokat, hogy tovább csiszold a Runner héjadat, és azzá a biokibernetikai zsoldossá válj, akinek születtél. A második évad emellett gyorsabb frakciófejlődést, nagyobb Vaultot és számos életminőség-javítást is hoz, hogy segítse a fejlődésedet.

© PlayStation
Forrás: PlayStation.com ↗̱











Ez is érdekelhet
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A Blizzard megerősítette, hogy a StarCraft nem lesz Xbox-exkluzív, de nem árult el többet
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
Az új felújításnak köszönhetően jövő héten ingyen játszhatnak PC-n a The Witcher 3-mal az Xbox-játékosok
A Marvel’s Wolverine három nap alatt lekörözte a Death Stranding 2 teljes PS5-bevételét 1,9 millió eladással
A Baldur’s Gate 3 béta modja az Árnyékátok leküzdése után új régióval bővíti a játékot