A Mortal Kombat sorozat ma már a verekedős játékok egyik meghatározó pillére, ám ez nem volt mindig így a 2000-es években. A franchise 3D-s korszaka meglehetősen megosztó címeket hozott, mint a Mortal Kombat 4, a Mortal Kombat Deception, és a legtöbbek által nem kedvelt Mortal Kombat vs DC Universe. Bár ez a tendencia akár a sorozat hanyatlásához is vezethetett volna, egyetlen játék gyökeresen megváltoztatta a Mortal Kombat sorsát, és újjáélesztette a rajongótábort, amely azóta is erős és elkötelezett közösséget alkot.
Hosszú ideig a Midway fejlesztőcsapat állt a Mortal Kombat mögött, egészen az 1995-ös eredeti arcade játék óta, amely véres küzdelmeivel hódította meg a játékosokat. A Midway 2009-es csődje azonban arra késztette a Warner Bros.-t, hogy megvásárolja a Mortal Kombat jogait, és 2010 áprilisában NetherRealm Studios névre keresztelje át az eredeti stúdiót. Bár ez a csapat felelt a csalódást keltő Mortal Kombat vs DC Universe-ért is, a névváltoztatást követő évben megjelent játékuk már sokkal nagyobb sikert aratott.
A Mortal Kombat (2011) pontosan 15 évvel ezelőtt, 2011. április 19-én jelent meg, mint a sorozat kilencedik fő része. Sokan Mortal Kombat 9-ként hivatkoznak rá, és ez a játék nemcsak a NetherRealm Studios első hivatalos címe volt a Warner Bros. égisze alatt, hanem a franchise gyökereihez való visszatérést is jelentette. A korábbi 3D-s stílus helyett a Mortal Kombat 9 egy 2.5D-s megjelenést alkalmazott, amely a karaktereket egy kétdimenziós síkra korlátozta, pontosan úgy, ahogy az eredeti arcade játékokban.
A 2011-es reboot, ami megmentette a sorozatot a feledéstől
A játék tökéletes időzítéssel érkezett, hogy felvegye a versenyt a Street Fighter 4-gyel, amely hasonló módon, a régi formájához való visszatéréssel élesztette újjá a Street Fighter sorozatot. A Mortal Kombat 9 friss, éles stílusban újította meg a klasszikus karakterek dizájnját, az új konzolokra optimalizálva, hogy a játékosok a valaha volt legjobb formájukban láthassák őket. Eltűntek a Mortal Kombat Armageddon vagy a Deadly Alliance durva, realisztikus 3D-s modelljei, helyüket egy egységes, határozott és erősen stilizált művészeti irányvonal vette át. Még a ninja karakterek, mint Scorpion és Sub-Zero is egyértelmű vizuális különbségeket kaptak, ami a kedvelt harcosok fejlődését jelezte.
A Mortal Kombat (2011) karakterlistája a klasszikusok és a rajongói kedvencek gyűjteménye volt, ami a sorozat egyik legjobb játszható karaktercsapatát eredményezte. Vendégszereplők is feltűntek a címben, mint Kratos a PS3-as verzióban, és a horror ikon Freddy Krueger, akik DLC-n keresztül tovább színesítették a felhozatalt. A brutális fatality-k visszahozták a sorozatot a komikus, szinte karikatúraszerű önparódiából, és olyan szintű kegyetlenséget csempésztek vissza, amilyet a franchise kezdete óta nem láttunk. A változatos játékmódok pedig rendkívül vonzóvá tették a játékot a széles közönség számára, egy új generációt ültetve le a Mortal Kombat elé.
Egy idősík-átírás, ami újraértelmezte a verekedős játékok történetmesélését
A Mortal Kombat 9 egyik meghatározó jellemzője meglepő módon az egyjátékos történetmódja volt. A játék narratívája a Mortal Kombat Armageddon szellemi folytatásaként szolgál, bemutatva, hogyan győzte le Shao Kahn Raident a harc piramisának tetején, ahol egykor a végső főellenség, Blaze állt. A történet középpontjában az áll, hogy Raiden kétségbeesetten küld egy üzenetet a múltbeli önmagának, egészen a Mortal Kombat történetének kezdetéig.
Ez a történet egyszerre folytatása és újraindítása a Mortal Kombat világának, amelyet mind a veteránok, mind az újoncok könnyen megérthetnek. A történet fejezetei egy-egy karakterre összpontosítanak, bemutatva személyiségüket és képességeiket a fejlődésükre szabott, jól felépített narratív szakaszokban. A sztori nem kímél senkit, tele van váratlan fordulatokkal, és olykor a rajongók kedvenc karaktereit is megöli, hogy egy feszültséggel teli mesét tárjon elénk, amely örökre megváltoztatja a Mortal Kombat idővonalát. A maga idejében a Mortal Kombat 9 a valaha készült egyik legjobb történetmóddal büszkélkedhetett a verekedős játékok között.
A játékmenet szempontjából a Mortal Kombat 9 mindent eltávolított a korábbi részek kaotikus rendszeréből, egyszerre adva mélységet és állítva vissza az eredeti arcade játékok egyszerűségét. A karakterek univerzális mozgáslehetőségekkel rendelkeznek, de egyedi speciális mozdulataik összetett harcosokká teszik őket, amelyeket teljesen el kell sajátítani. A karakterek erősségei és gyengeségei közötti bonyolult kapcsolat talán a legkidolgozottabb Mortal Kombatot hozta létre a földhözragadt verekedős játékok interakciói terén.
Bár messze nem volt tökéletes, a Mortal Kombat 9 titkai és bónuszai segítettek abban, hogy szinte azonnal a megjelenés után virágozni kezdjen. A speciális Kihívástornyok, amelyek rendkívül nehéz küzdelmeket tartalmaztak olyan főellenségek ellen, mint Shao Kahn, Goro és Kintaro, különleges jutalmakkal voltak összekötve, így a játékosoknak több dolguk akadt, mint egyszerűen online meccsekbe ugrani. Verekedős játékként a Mortal Kombat 9 a teljes csomagot nyújtotta, és a mai napig a sorozat egyik legkedveltebb címe maradt. Sokak számára a játék karakterlistája tökéletes, és annyi funkcióval rendelkezik, hogy több mint másfél évtizeddel később is érdemes játszani vele.
A játék 15. évfordulójának ünneplése még mindig zajlik olyan versenyeken, mint a Combo Breaker 2026, ami bizonyítja, mennyire szeretett ez a játék a legendás sorozatban. Egy olyan cím nélkül, mint a Mortal Kombat (2011), valószínű, hogy a franchise idővel eltűnt volna, ahogy az sajnos néhány verekedős játékkal történik.

© Netherrealm Studios
Forrás: ComicBook.com ↗̱











Ez is érdekelhet
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A Blizzard megerősítette, hogy a StarCraft nem lesz Xbox-exkluzív, de nem árult el többet
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
Az új felújításnak köszönhetően jövő héten ingyen játszhatnak PC-n a The Witcher 3-mal az Xbox-játékosok
A Marvel’s Wolverine három nap alatt lekörözte a Death Stranding 2 teljes PS5-bevételét 1,9 millió eladással
A Baldur’s Gate 3 béta modja az Árnyékátok leküzdése után új régióval bővíti a játékot