A Nintendo bemutatta a Switch 2 C gombjának funkcióját: az új GameChat lehetővé teszi a barátokkal való hang- és videóchatelést, képmegosztást csoportos ülésekben, de a debütáló streamben a kép frissítési gyakorisaga zavaróan alacsony volt. A cég kiemelte, hogy a GameChat tervezésekor a rendszererőforrások minimalizálása volt a cél, hogy a játékok teljesítménye ne sérüljön.
Takuhiro Dohta, a Switch 2 hardverfejlesztésének vezetője elmondta, hogy a rendszer erőforrásait úgy osztották meg, hogy a GameChat és a játékok zökkenőmentesen fussanak egyszerre. Kiemelte, hogy a Switch 2 erőforráskészlete nagyobb az elődénél, de a fejlesztők szándékosan a lehető legkevesebbet használták belőle, hogy hálózati funkciók mellett is stabil maradjon a játékélmény.
Tetsuya Sasaki, technikai igazgató hozzáfűzte: a Nintendo elsődleges szempontja, hogy minden játékos egyenletes élményt kapjon, függetlenül a hálózati környezettől. Ezért a GameChat minőségét a rendelkezésre álló erőforrások keretein belül optimalizálták, hogy a játékok számára elegendő teljesítmény maradjon.

A konzol június 5-én jelenik meg, addig is a cég felméri, hogy a változó piaci feltételek és a vámköltségek hatással lesznek-e a végleges árakra.
Kiderült továbbá, hogy a Switch-játékok kompatibilisek lesznek az új konzollal, és akár teljesítménynövekedést is kaphatnak fizetős frissítés nélkül. A játékkártyák továbbra sem lesznek kötődve felhasználói fiókokhoz, és – a hagyományt követve – az ízük is szándékosan marad visszataszító.
A Switch 2 első tesztjei szerint a konzol nem nyújt meglepetéseket, de érezhetően fejlettebb az elődnél. A bemutatón olyan játékok voltak kipróbálhatóak, mint a Mario Kart World vagy a Donkey Kong Bananza, utóbbi a rombolási mechanikáira fókuszálva.











Ez is érdekelhet
A retró játékok szerelmesei számára most érkezett egy igazi nagyágyú
A PlayStation FlexStrike botkormány megjelenése határozatlan időre csúszik, és még nincs új céldátum
A Nintendo 2027-ben végleg kivezeti a Switch 1 konzolt az európai piacról
A Sony 2028-ban végleg leállítja a fizikai lemezek gyártását, mert a digitális vásárlások már elsöprő többségben vannak
Az a 7 évvel ezelőtti első Elden Ring előzetes örökre átírta a játékélményeimet
A Steam Machine hatszor gyorsabb a Decknél és 2026 nyarán érkezik
A Valve Steam Controllere készletei rekordgyorsasággal elfogytak, új rendelés leadása után 2027-ig várni kell
A PlayStation három új kiegészítője forradalmasítja az asztali játékot
A Valve sokkoló mértékben, közel 50 százalékkal emelte a Steam Deck árait
A Sony óvatos PS6-tervei a dráguló gyártás miatt bizonytalanabbak mint valaha