Amikor az Activision és a Vicarious Visions kiadta a Tony Hawk’s Pro Skater 1+2-t, mindenki arra számított, hogy a Tony Hawk’s Pro Skater 3 és 4 is hasonló kezelésben részesül. A 2020-as remake szinte tökéletesen visszahozta az első két játékot. Tekintve, hogy a harmadik és negyedik rész a legmagasabb értékeléseket kapta a sorozatban, és a rajongók körében is a kedvencek közé tartozik, logikusnak tűnt, hogy az Activision előbb-utóbb folytatást készít. A Vicarious Visions bezárása azonban minden reményt megsemmisített, hogy újra láthassuk ezeket a kritikailag is elismert játékokat. Így hát a Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 létezése maga a csoda.
A THPS 3+4 szinte minden játékeszközön elérhető, és olyan játékmenettel rendelkezik, amit a THPS 1+2 rajongói már megszerettek, most a harmadik és negyedik rész pályáin. Márciusban még azt írtam egy cikkemben, hogy ezt az új tartalmat, amit most az Iron Galaxy fejlesztett, egyszerűen DLC-ként kellett volna kiadni a THPS 1+2-hez. A játékmenet ugyanis szinte teljesen azonos, néhány apró meglepetéstől eltekintve. Azonban, miután több órát töltöttem a Karrier Módban, minden profi célkitűzést teljesítettem, és minden statisztikai pontot és pénzt összeszedtem a pályákon, kiderült, hogy a THPS 3+4 hihetetlenül gazdag tartalommal rendelkezik, és remek remake-je két ikonikus játéknak, annak ellenére, hogy vannak hibái.
Kezdjük azzal, ami mindenki számára nyilvánvaló. A legnagyobb probléma, hogy a THPS 3+4 nem hűséges remake-je a THPS 4-nek. A 2002-es játék forradalmasította a sorozatot, lehetővé téve a játékosoknak, hogy szabadon gördeszkázzanak a pályákon, és saját tempójukban vegyenek fel küldetéseket. Ez olyan vicces jelenetekhez vezetett, mint a teniszmérkőzés a College pályán vagy a bevásárlókocsis lejtő az Alcatrazon, amik az előző részekben nem voltak lehetségesek. Ez a rendszer alapja lett a későbbi játékoknak is, mint a Tony Hawk’s Underground vagy a Tony Hawk’s American Wasteland. Az Iron Galaxy azonban a negyedik rész újraértelmezésekor visszatért az első három játék kétperces célkitűzéseihez. Így ha a THPS 4 rajongói egy teljes körű újraalkotásra számítottak, csalódni fognak.
A játékmenet és az újítások
Ez azonban nem von le a THPS 4 élményéből a THPS 3+4-ben. A kétperces időzítő és az ezekhez a pályákhoz készített célkitűzések jól működnek. Emellett a játékosok számára, akik a viccesebb küldetéseket keresik, néhányat újraalkottak a játékban. Ilyen például a festő segítése San Franciscóban vagy Ranger Ron történetének meghallgatása az Alcatrazon. Mindezek a célok egy-egy jelenettel is bírnak, amelyek valóban humorosak. Bár nem pontos mása a THPS 4-nek, minden lényeges elemet megüt, annak ellenére, hogy néhány változtatás kérdéses, például a Zoo versenypályává alakítása.
Ezen változtatások részeként három új pálya is bekerült a játékba: a Waterpark, a Movie Studio és a Pinball. A Movie Studio versenypályaként szolgál, míg a Waterpark és a Pinball új célkitűzéseket kínál. Mindhárom pálya olyan érzetet kelt, mintha klasszikus THPS pályák lennének. Mindegyik pályán találhatóak érdekes titkok és vicces trükkök, amelyek megkülönböztetik őket egymástól. Azonban van néhány problémám a pályák elrendezésével kapcsolatban. Túlzsúfoltnak tűnnek akadályokkal, különösen a Pinball pályán, ahol egy labda bármikor összezúzhatja a játékost. Időnként a pályák kaotikusnak tűnnek, de összességében dicséretet érdemel az Iron Galaxy, hogy olyan új pályákat készített, amelyek hitelesek a sorozathoz.
A játékmenet szempontjából nem történt nagy változás a THPS 1+2 óta. A THPS 3+4 játékmenete szinte teljesen megegyezik az előző résszel. Az egyetlen jelentős újítás a skitching, ami lehetővé teszi a játékosoknak, hogy egy autó hátuljához kapaszkodjanak, majd nagy sebességű lökést kapjanak, ha elengedik. Mivel a THPS 1+2 játékmenete szinte tökéletes, ugyanez elmondható a THPS 3+4-ről is.
A zene és a tartalomgazdagság
Ugyanezt a gondolatmenetet lehet folytatni a THPS 3+4 zenéjével kapcsolatban is. A gördeszkás sorozat híres lenyűgöző licencelt zenéiről. Az első négy játék különösen közel áll a rajongók szívéhez, akik 1999 óta követik a sorozatot. Vitathatatlan, hogy egy rossz THPS zenei választás tönkreteheti a játék élményét, hiszen szorosan összefonódik a sorozat örökségével. Szerencsére a THPS 3+4 remek munkát végezett azzal, hogy visszahozott néhány klasszikust az eredeti játékokból, de inkább az újabb dalokra helyezte a hangsúlyt, amelyek illenek a THPS hangulatába.
Persze, kicsit csalódás, hogy olyan dalok, mint az Alien Ant Farm Wish-je vagy az AC/DC T.N.T.-je hiányzik. Viszont olyan bandák, mint a Turnstile vagy a King Gizzard and the Lizard Wizard, remek kiegészítések, amelyek tökéletesen illenek egy THPS soundtrackbe. Néhány eredeti banda is megjelent, de más dalokkal, például az Iron Maiden 2 Minutes to Midnight-je helyettesíti a Number of the Beast-et, ami jó módja az élmény változatosságának, miközben mégis hű marad az eredeti kiadásokhoz.
A THPS 3+4 legmeglepőbb és legjobb része a tartalomgazdagság. Rengeteg tennivaló van a játékban. A Karrier Mód befejezése és az összes célkitűzés teljesítése után feloldódik a Solo Tour, ami lehetővé teszi a játékosoknak, hogy újrajátszák a játékot kedvenc profi gördeszkásukkal. Emellett néhány célkitűzés is megváltozik, így nem ugyanaz az élmény minden alkalommal. Rengeteg kihívás is van, amelyek egyszerű feladatoktól, mint a fotómód összes szűrőjének megnézése, egészen a nagyon nehezekig, mint az egymillió pontos rekord elérése a Pinball pályán. A különböző módok, mint a magas pontszámot célzó Single Session mód, a Speedrun mód, ahol a játékosoknak a lehető leggyorsabban kell teljesíteniük a célokat, a Free Skate és a többjátékos módok órákra lekötik a játékosokat.











Ez is érdekelhet
Az Epic Disney-extrakciós lövöldével próbál visszatérni a csúcsra
A Pokémon Champions felfedi a sorozat tartós egyjátékos–multiplayer ellentétét
A Solarpunk végre megjelenési dátumot kap és júniusban a felhőkbe emel
A Don’t Starve Elsewhere új dimenzióval forradalmasítja a túlélést
A Cairn nyáron vízalapú mechanikákkal turbózott ingyenes DLC-vel bővül
A természetfeletti felújítást sci-fivel ötvöző The Lift 2027-ben érkezik
A Warhammer Survivors új hősökkel és Ork invázióval tör PS5-re
A Windrose váratlanul korai Early Access rajttal robban be áprilisban
A Rhythm Heaven Groove váratlanul zárja a Switch korszakát júliusban
A Steam-sztárból villámgyors bukás lett a The Cube Save Us leállása