A FromSoftware olyan hírnevet épített ki, amivel szinte egyetlen más stúdió sem veheti fel a versenyt a játékiparban. Amikor csend borul a fejlesztőre, a rajongók tudják, hogy valami nagy dolog készül a háttérben – és a kívánságlisták csúcsán általában a Bloodborne 2 vagy az első rész remake-je álmodozik. Miután újradefiniálták az akció-RPG-ket a Dark Souls-sal, előretolták a nyílt világok tervezését az Elden Ring-gel, és emlékeztettek mindenkit az Armored Core VI és az Elden Ring Nightreign kiegészítővel, hogy még mindig képesek meglepetésekre, az elvárások az egekbe szöktek a következő projekttel szemben. Pontosan ezért olyan süketítő a csend, amely a stúdió következő nagy játéka körül leng.
Normális esetben egy új FromSoftware-játék bejelentése uralná a közbeszédet hónapokon át. A stúdió szokás szerint időszakos frissítésekkel nyugtatja a rajongókat a várakozás idején. A The Duskbloods esetében azonban gyakorlatilag semmi nem történt a bemutató trailer óta. Azóta teljes hallgatás uralkodik, a rajongók a saját eszközeikre hagyatkozva spekulálnak és tépelődnek.
Jelenleg a The Duskbloods egy furcsa helyzetben van a bejelentés és az eltűnés között. Nem mondták le, nem halasztották el nyilvánosan, és nem tették félre csendben, ugyanakkor nem mutattak meg belőle semmi értelmeset sem. Az a tíz másodperces jelenet a The Game Awards Nintendo Switch 2 összeállításában valódi volt és kétségtelenül a FromSoftware közelgő játékát mutatta be. Sötét képi világ, nyomasztó hangulat és a hanyatlás érzete villant fel, mielőtt a montázs tovább folytatódott.
Mi történik a The Duskbloods-al?
A folytatás hiánya az, ami szokatlan. A FromSoftware általában megengedi, hogy a játékai „lélegezzenek”, még ha a részletek szűkösek is. Az Elden Ring esetében hosszú szünetek voltak a bemutatók között, de amikor megjelent, azt szándékkal tette. A The Duskbloods ezzel szemben olyan, mintha csak egy nevet dobtak volna a közönség elé, kontextus nélkül. A bejelentő traileren és a 2026-os megjelenési ablakon kívül nem érkezett frissítés a következő nyolc hónapban.
Néhány valószínű magyarázat létezik. A FromSoftware szándékosan visszafoghatja az információkat, hogy ne vonja el a figyelmet más projektekről, beleértve az Elden Ring folyamatos támogatását, mint például a közelgő Nintendo Switch 2 verziót. Az is lehetséges, hogy a játék korábbi fejlesztési fázisban van, mint a rajongók gondolják, és az a bemutató inkább egy előzetes bepillantás volt, mint egy igazi bejelentés. Lehetséges továbbá, hogy az Elden Ring gyenge Switch 2-es teljesítményéről szóló jelentések megijesztették a fejlesztőket, és a The Duskbloods-t visszaküldték további felülvizsgálatra.
A hallgatás mégis azon tépeli a rajongókat, vajon a The Duskbloods egy kisebb, kísérleti cím, vagy a stúdió következő nagy pillérendeje. A FromSoftware nem idegen az exkluzivitástól, így erre is van esély. Az is lehet, hogy a stúdió a következő nagy Nintendo Directra vár, mielőtt további részleteket osztana meg. Az egyetlen biztos, hogy a rajongóknak türelmesnek kell lenniük a FromSoftware következő nagy projektjéhez.
Mit tudunk a játékról eddig?
Hivatalosan nagyon keveset mondtak a The Duskbloods-ról, ezért a spekuláció töltötte be az űrt. A rövid felvételek és a FromSoftware által megosztott információk alapján a rajongók egy, a vámpírok által erősen befolyásolt, PvPvE-sötétzenei (gothic) világra számíthatnak. A játékosok a FromSoftware hagyományos elemeit várhatják: rejtélyes történetet, kihívást jelentő harcot és ikonikus dizájnt. Valójában sokan a Bloodborne folytatásának hitték a bemutatón.
A The Game Awards rövid klipje ezt és a jellegzetes soulslike DNS-t mutatta. A The Duskbloods nyomasztó környezetekkel, komor színpalettával és a túlerejű erőkkel szemben kicsinynek érződő karakterekkel rendelkezik. A viktoriánus és vámpíros motívumok képezik a játék magját, és egy olyan egyedi perspektívát kínálhatnak, amely más FromSoftware-játékokban nem jelenik meg.
Amennyire a játékmenetről tudunk, a rajongók valószínűleg az Elden Ring Nightreign-hez hasonló élményre számíthatnak. Míg a Nightreign talán inkább kooperatív, addig a The Duskbloods inkább a FromSoftware kiemelkedő multiplayer címének tűnik. Míg a stúdió PvE játékmenete legendás, a PvP aspektusok olyan elemeket hoznak, amelyeket sok rajongó szeret. Összevetve úgy tűnik, mintha a FromSoftware végleges kísérlete lenne egy extraction shooter létrehozására anélkül, hogy feladná ikonikus identitását.
Megjelenik más platformokon is?
Talán a legnagyobb kérdés, amely meghatározhatja a játék sikerét, az az, hogy a The Duskbloods megjelenik-e a Nintendo Switch 2-n kívül más platformokon is. Bár a Nintendo sikeres hordozható konzoljának nagy a játékosbázisa, nem lehet elkerülni azt az érzést, hogy furcsa platformválasztás. Az ilyen sötét hangulatú játékok jobban illenének a PlayStation, Xbox és PC köreihez, mint a Nintendo által ismert, élénk és színes játékok tárházába.
A Nintendo úgy tűnik, erősen befektetett a FromSoftware The Duskbloods-jába, hiszen egy Nintendo Direct keretében jelentették be. Ezzel a támogatással nagyon is reális esély van rá, hogy soha nem hagyja el a Nintendo konzoljait, ahogyan a Bloodborne is a PlayStation állandó kincse maradt. Ez azt jelenti, hogy lehetőség van a The Duskbloods Nintendo Switch exkluzivitására.
Ugyanakkor van esély arra is, hogy a The Duskbloods először a Switch 2-re jelenik meg, vagy arra van erősen optimalizálva, mielőtt máshova is eljutna. Ha a játék kisebb léptékű, vagy egyedi hardveres funkciókra tervezték, egy ideiglenes exkluzivitási időszak értelmes lenne. Mégis, a FromSoftware globális közönsége miatt a hosszú távon sokkal valószínűbbnek tűnik a többplatformos megjelenés.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© fromsoftware











Ez is érdekelhet
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A Game Pass átalakítása külön fizetőssé teheti a többjátékos játékot
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A Red Dead Redemption 2 hatalmas új modja elhozza a Shadow of Mordor-féle nemezisrendszert
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték
A Diablo 4 frissítése végre kijavítja a hibát, amely megakadályozta a 15. évad küldetéssorának teljesítését
A Fortnite végre Linuxra érkezik az újjáépített Easy Anti-Cheatnek köszönhetően, de a Steam Deck kérdéses
Az Ocarina of Time remake-je új főellenfél-visszavágókkal és beépített speedrun-követéssel érkezik