Így néz ki a Halloween The Game East Haddonfield pályája

Így néz ki a Halloween The Game East Haddonfield pályája

A zene, Michael Myers ikonikus alakja és a 1970-es évek Haddonfield csendes külvárosa együtt teremti meg a Halloween-franchise legendás horrorhangulatát.

Design directorként a Halloween: The Game technikai és vizuális identitásának kialakítását vállalom kollégáimmal, és ez a feladat annál gördülékenyebb, minél inkább egy világhírű horror történet keretében dolgozunk.

Az egyik ilyen új terület az East Haddonfield, és izgalommal várom, hogy először a PlayStation-játékosok is megismerhessék ezt a részt.

A tipikus középnyugati város

A Halloween: The Game többi térképe jellemzően a filmekben látott helyekre épül, de East Haddonfield esetében fontos volt, hogy kibővítsük a város vizióját, hogy a játékosok olyan részleteket is felfedezhessenek, amelyeket az eredeti 1978-as film csak érintett.

East Haddonfield kilép a tipikus külvárosi képzetből, és olyan nagyipari épületeket, kisvállalkozásokat, valamint környező mezőket, autóutakat és vasutakat foglal magába, egy tágabb, nyílt vidéki játszóteret teremtve a játékosok számára.

A malom körül wrap-around tornácok, tárolóterek és gazdasági gépek húzódnak, és a házak között futó folyosók olyan rejtett zugokat alakítanak ki, amelyek stratégiai rejtekhelyekként szolgálnak.

Egy domináns gyilkos erő

Az eredeti Halloween-filmben Michael mozgatja a történet eseményeit, és ezt a fajta mély félelmet igyekszünk átadni a játékban is: egy teljesen biztonságos környezetet teremtünk, majd belép egy olyan erő, amely felülmúlja a rendet.

Amikor Michaelt a játéktérre vizualizálod, minden találkozáskor érezhető, hogy az életünk csak a menekülésre ketyeg, és a gyilkos mindig a legváratlanabb helyekről bukkant fel.

A játékmenet 1v4 arányú, ahol Michael a támadó, a túlélők pedig egymás mentésére és saját túlélésükre összpontosítanak. A mérkőzések előrehaladtával Michael ereje nő, és a túlélők folyamatosan a találkozás árnyékában élnek.

A tökéletes alaprajz

Az 1978-as film adta a tökéletes kiindulópontot, és mi is ezt követtük: a film mesterségét, a kameraállásokat, a használt lencséket, a színkorrekciót és a korszak hangulatát kutattuk, hogy autentikusságot érezzünk a 70-es évek megjelenésében.

Kutatásokkal és a filmmel dolgozó kreatív csapat tagjainak visszajelzéseivel törekedtünk a hitelességre; Nick Castle mo-capben segített a gyilkos jelenetek pontos ábrázolásában, miközben Malek Akkad és John Carpenter inspirációi is formálták a történetmódot és a East Haddonfield tervezését.

Nagyon büszkék vagyunk minden részletre, amit a fejlesztés során létrehoztunk: minden döntés és elem összhangban áll, hogy a játék szórakoztató, izgalmas és egyértelműen Halloween hangulatú legyen. A rajongók most megismerhetik a végleges verziót, és a Halloween: The Game szeptember 8-án érkezik a PS5-re.



© PlayStation

Forrás: PlayStation.com