A Hollow Knight Silksong hónapokig tartó lelkes várakozás után végre megérkezett, és a kritikusok lelkes értékelései mellett rekordértékesítéseket is elkönyvelhetett. A Team Cherry fejlesztőstúdió hosszú ideje készülő, roguelike elemekkel tarkított alkotása minden elvárást felülmúlt, és a rajongóknak egy újabb felejthetetlen kalandot kínál. Bár a játék világa szándékosan van tele „bogarakkal” – azaz karakterekkel és ellenségekkel –, a frissen megjelent, október 13-i javítás a nem kívánt, technikai hibákra koncentrál, köztük egy különösen idegesítő kontrollerproblémára.
Az 1.0.28891-es frissítés nem egy tartalmi expansion, de a kontrollerrel játszók számára létszükséget jelent. A probléma ugyanis az volt, hogy ha a kontroller a játék közben lecsatlakozott, a Silksong nem állt meg, ami a Hollow Knight jellegzetesen kihívásokkal teli világában szinte biztosan a hős halálához vezetett. Szerencsére a legújabb patch orvosságot talált erre a kellemetlenségre: a játék mostantól automatikusan szünetel, amint a vezérlő elveszti a kapcsolatot.
Ez a változtatás azonban csupán a jéghegy csúcsa a frissítés számos technikai finomítása közül. A Team Cherry üzenetében kiemeli, hogy a jövőben további kontrollerrel kapcsolatos javítások várhatók, jelezve, hogy folyamatosan dolgoznak a játékélmény tökéletesítésén. A fejlesztők elkötelezettsége biztató hír minden olyan játékos számára, aki esetleg még mindig kisebb problémákba ütközik.
A frissítés részletesebb változtatásai
A kontrollerproblémák orvoslása mellett a patch számos egyéb, kisebb-nagyobb hibát javít. A legfontosabbak közé tartozik a DualSense Edge kontroller hivatalos támogatásának bevezetése, valamint a Mac rendszereken használt vezérlők kompatibilitásának jelentős javítása. Ezek a lépések azt mutatják, a fejlesztők igyekeznek a lehető legszélesebb játékosközönséget kiszolgálni, függetlenül a hardver preferenciáktól.
A játékmenet terén is számos beavatkozás történt. Például kijavítottak egy olyan soft-lock helyzetet, amely a Nagykapu nyitó szekvenciájában jelentkezhetett, bizonyos feltételek mellett. Ezen kívül megszüntettek néhány olyan hibát is, amelyek lehetővé tették, hogy a játékos olyan mozgáskombinációkat hajtson végre, mint a levegőben történő dupla ugrás vagy dash, amikor azok nem is lettek volna elérhetőek a játékos számára.
A karakterek és tárgyak egyensúlyának finomhangolása sem maradt el. A Sharp Dart és a Cross Stitch sebzését enyhén megnövelték, míg a Thread Storm képességét a magasabb tűszinteken kissé meggyengítették, hogy jobban illeszkedjen a többi képesség erejéhez. Ezek a módosítások célja, hogy minden játékstílus számára életképes és szórakoztató legyen a fejlődési út.
Egyéb javítások és a jövő kilátásai
A patch jegyzék egy hosszú listát tartalmaz olyan specifikus javításokról, amelyek a játékosok számára ismerős problémákra fókuszálnak. Kijavították például, hogy a Pharlid Divers ellenségek néha a tetőn csúsztak tovább az után, hogy előbújtak, vagy hogy a Cogflies ritka esetekben furcsa helyekről jelentek meg pályaváltás után. Ezek a apróbb beállítások hozzájárulnak a játék általános simaságához és koherenciájához.
Az egyik legfontosabb változtatás a gyűjthető tárgyakkal kapcsolatos. Korábban előfordulhatott, hogy egyes Spool Fragmentek végleg elérhetetlenné váltak, ha a játékos azonnal kilépett a gyűjtés után. Ezt a kockázatot most megszüntették. Emellett a Fine Pinsek kívánságai mostantól mindig teljesülnek, bogyogyüjtésükhöz nagyobb mennyiségű tárgyra van szükség, ami átgondoltabb gyűjtőgetési élményt eredményez.
Összességében ez a frissítés egy jól megközelíthető és hatékony lépés a Team Cherry részéről, amely egyértelműen azt üzeni, hogy komolyan veszik a közösség visszajelzéseit. A játék hatalmas sikere után sem pihennek a babérjaikon, hanem aktívan dolgoznak azon, hogy a Hollow Knight Silksong a lehető legjobb verziója legyen. A jövőben várhatóan még több ilyen finomhangoló frissítést kaphatunk.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Team Cherry











Ez is érdekelhet
A Capcom tavaszi áttörése korábbi Pragmata rajttal és nagy visszatérőkkel
A Mészáros először válik játszhatóvá a Diablo 4 Gyilok Szezonjában
A Slay the Spire 2 165 ezres csúccsal letaszította Marathont a Steam trónjáról
A Marathon már rajt előtt letaszította a Resident Evil Requiemet a Steam éléről
A 2021-es PlayStation-siker Kena végre Nintendo Switch 2-re érkezik
A Mario-nap váratlan retro meglepetésekkel bővíti a Switch Online kínálatát
A Crimson Desert túl korán lett bejelentve, most bizonyítania kell hype nélkül
A Speed Freeks új korszakot indít a Warhammer járműves káoszában PS5‑ön
Az Assassin’s Creed Hexe sötétebb fejezet lesz, Ubisoft nem sieti el
A Requiem 5 milliós rajtja sem verte a Monster Hunter Wilds csúcsát