Körülbelül négy évvel a megjelenése után megérkezett a Halo Infinite utolsó nagyobb frissítése. A Halo Studios fejlesztő, miután a múlt hónapban bemutatta a Halo: Campaign Evolved című jövőbeni projektjét, bejelentette, hogy hamarosan leállítja a folyamatos támogatást az Infinite számára. Bár a játék a jövőben továbbra is kaphat egyensúlyi és hibajavító frissítéseket, az Operations – amelyek a tartalmat bővítő főbb frissítések – véget értek ezzel a legújabb patchel. Ez a frissítés hatalmas számú átdolgozást és újításot hoz a multiplayer lövöldözős játék számára.
Az Operation: Infinite frissítés, amely már letölthető Xbox és PC platformokra, tekintélyes méretű. Szokás szerint ez az Operation egy új, 100 szintből álló jutalomtérképet ad minden játékos számára ingyen. Ezen felül több mint 250 új testreszabási tárgy került a Cserebolt kínálatába, továbbá két új pálya is bekerült a játékmódok listájába. A frissítés továbbá finomhangolt az XP és a Spartan Pontok rendszerén, és a rangsoros játékmódok ütemezése egészen 2027 elejéig meg van tervezve.
A nagyobb újítások mellett a Halo Infinite számos kisebb, de fontos beállítást is kapott ezzel a frissítéssel. A Halo Studios legfőképpen a Forge módban és a karaktertestreszabásban végezett finomításokat, de érkeztek módosítások a menükre és a játékmenetre vonatkozóan is.
A frissítés legfontosabb újdonságai
Az Operation: Infinite frissítés nemcsak tartalmi bővülést jelent, hanem a játék teljes stabilitását is javította mind Xbox, mind PC platformokon. A játékosok kevesebb hibajelentéssel szembesülhetnek a belépéskor, és számos, a menükkel kapcsolatos zavaró hiba került kijavításra. A testreszabási rendszer is sokkal kifinomultabbá vált, az emblémák és névtáblák rendezettebbek, a kedvencnek jelölt színezések pedig következetesen megjelennek minden páncélmagon.
A játékélményt is számos ponton finomították. A radiális menük már csak akkor jelennek meg, ha a játékos aktívan hívja elő őket, és könnyebb beszállni egy olyan Falcon járműbe, amelyen már ellenséges játékosok utaznak. Az audio-vizuális javítások között szerepel, hogy a Vestige Carbine lövésének hangereje csökkent, hogy az összhangba kerüljön más fegyverekkel, és a Repulzor felszerelés hanghatásai most már következetesen hallhatóak a különböző magasságban lévő játékosok számára is.
A látványvilág terén számos, a játékosok által észlelt hiba került kijavításra. A legendás fegyverváltozatok már nem a nem legendás változatuk alap színezésével jelennek meg, a harmadik személyű küzdelem animációja simábbá vált, és a képernyő már nem homályosul el feketére a meccs kezdetén. Ezek a változtatások együttesen egy sokkal kifinomultabb és élvezetesebb játékélményt kínálnak.
Technikai fejlesztések és egyéb finomítások
A Forge mód, a játék belső szerkesztője jelentős fejlesztéseken ment keresztül, amelyek lehetővé teszik a közösségi tartalomkészítők számára, hogy még kreatívabb pályákat és játékmódokat hozzanak létre. Az objektumok címkéi most már megmaradnak az újraéledések során, és a „Spawn Mode Object” csomópont most már különböző objektumként kezeli a többször előhívott módobjektumokat. Emellett számos új csomópont és funkció került bevezetésre, például a „On AI Unit Killed” csomópont most már tartalmazza az „Killed Unit Position” kimeneti érintkezőt is.
A testreszabás területén a legapróbb részletekre is odafigyeltek. Az összes sisaktartozék most már árnyékot vet, ha a Raytraced Sun Shadows opció engedélyezve van. Korábban láthatatlan vállpáncélok most már megfelelően megjelennek, és a fegyverekre akasztott bóbék már nem esnek át a fegyvermodellbe vagy takarják az emblémákat. Számos színezés színe most már hűebben tükrözi a fejlesztők eredeti szándékát a különböző páncélmagokon és fegyvereken.
Végül, de nem utolsósorban, a kampány mód is kapott egy fontos javítást. A frissítés megoldott egy olyan problémát, amely megakadályozta a játékosokat abban, hogy a kampány menüjéhez férjenek hozzá az Xbox PC és a Microsoft Store alkalmazásokon keresztül. Ez a változtatás biztosítja, hogy minden játékos zökkenőmentesen élvezhesse a játék teljes tartalmát.
Forrás: ComicBook.com ↗̱











Ez is érdekelhet
Az Epic Disney-extrakciós lövöldével próbál visszatérni a csúcsra
A Pokémon Champions felfedi a sorozat tartós egyjátékos–multiplayer ellentétét
A Solarpunk végre megjelenési dátumot kap és júniusban a felhőkbe emel
A Don’t Starve Elsewhere új dimenzióval forradalmasítja a túlélést
A Cairn nyáron vízalapú mechanikákkal turbózott ingyenes DLC-vel bővül
A természetfeletti felújítást sci-fivel ötvöző The Lift 2027-ben érkezik
A Warhammer Survivors új hősökkel és Ork invázióval tör PS5-re
A Windrose váratlanul korai Early Access rajttal robban be áprilisban
A Rhythm Heaven Groove váratlanul zárja a Switch korszakát júliusban
A Steam-sztárból villámgyors bukás lett a The Cube Save Us leállása