A KARM FPS eltávolításra került – így mutatja be a digitális játéktulajdon kockázatát

Egy retro FPS játék eltávolításra került a Steamről a rajongók nagy meglepetésére

A videójátékokkal mindig fennáll annak a kockázata, hogy végleg elveszítjük hozzáférésünket. Bár ez elsősorban az online játékok szerverleállásakor jelentkezik, a single-player és offline játékokat sem kerüli el ez a sors. Sok esetben a fejlesztők előre figyelmeztetnek, és még a leállás után is játszhatóak maradnak a már megvásárolt példányok. Vannak azonban esetek, amikor egy játékot teljesen leszednek az online áruházak polcairól, így azt már senki sem tudja megvásárolni. Ilyenkor a játékosok számára gyakorlatilag megszűnik a játék.

A KARM egy retro FPS, amely minden tekintetben a kilencvenes évek klasszikusait idézi. A DOOM rajongóiak otthon érezhetik magukat, bár a fejlesztő, Matthieu Gouby a démoni helyett egy lovecraft-i félelmet választott ellenségül. Legalábbis ez volna az ideális forgatókönyv, ha a játék még vásárolható lenne, ugyanis a KARM-ot végleg eltávolították a Steamből. Bár új vásárlások már nem lehetségesek, azok a játékosok, akik korábban megvették a játékot, továbbra is hozzáférhetnek, letölthetik és játszhatnak vele.

A fejlesztő bejelentést tett a játék felfüggesztéséről: „Szeretném Önöket tájékoztatni, hogy a játék hamarosan eltávolításra kerül a Steam értékesítési felületéről vállalkozási tevékenységem megszűnése miatt. Nehéz bejelentést tenni, de az önálló vállalkozói tevékenység feladása azt jelenti, hogy a projektet nem tudom tovább támogatni oly módon, ahogyan eddig tettem.”

A játékosok reakciói és a játék múltja

Gouby továbbá köszönetet mondott mindazoknak, akik támogatták a játékot. Bár sok rajongó megértéssel fogadta a döntést, voltak, akik csalódottságukat fejezték ki amiatt, hogy csekély előzetes figyelmeztetést kaptak, és hogy a játék nem vált ingyenessé, mint Gouby korábbi játéka, a KarmX. Jelenleg nem világos, hogy a fejlesztő valaha is visszatér-e a játékfejlesztéshez, és ezzel együtt hozza-e vissza a címet, de egyelőre a KARM is csatlakozott a leszedett játékok sorához.

A KARM egy gyors tempójú, retro esztétikájú FPS volt, amely magas fokú akciót kínált. 2024. május 19-én jelent meg, ami azt jelenti, hogy alig egy évvel később megszűnt. A játék jól futott, ami azt illeti, „Mostly Positive” (Többnyire Pozitív) értékelése volt a Steamen.

A játékot a rajongók egy gyors tempójú, ötletes retro shooternek emlékezik meg, amely sikeresen felidézte a műfaj aranykorának hangulatát. Rövid pályáin és intenzív harcainak köszönhetően ideális választás volt azoknak, akik egy igazi kilencvenes évekbeli FPS-élményre vágytak a modern korban.

A digitális játéktulajdon vitatott természete

Az évek során számos játékot szedtek le hasonló módon. Még a kevésbé népszerű vagy mainstream játékok is nagy port kavarhatnak, mert érzékeltetik a digitális korszak egyik legnagyobb kockázatát. A kisebb indie játékokon kívül a nagyobb fejlesztők is gyakran zárnak be szervereket és vonnak ki játékokat, mint például az Ubisoft.

Ez egy jó emlékeztető arra, hogy a digitális játékok tulajdonképpen nem többek egy licencnél, amelyet bármikor visszavonhatnak, és nem egy fizikai termék, amely ténylegesen a miénk. A vásárláskor csupán a játék használati jogát szerzzük meg egy meghatározott platformon, amit a kiadó akár jogszerűen is megvonhat tőlünk a jövőben.

Ez a tendencia egyre aggasztóbbá válik a játékosok számára, akik gyűjteményeik jelentős részét digitális formában birtokolják. A problémát csak fokozza, hogy egyre kevesebb fizikai kiadású játék jelent meg, így a jövőbeli hozzáférés egyre bizonytalanabbá válik. A KARM esete is rávilágít erre a szélesebb körű iparági problémára, amely a digitális elosztás sötét oldalát mutatja be.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

© matthieu gouby