A The Legend of Zelda sorozat idővonala mindig is egy bonyolult rejtélyként állt a rajongók előtt. A Hyrule királyságot számos, egymástól gyökeresen eltérő formában láthattuk az évek során, ami természetesen felvetette a kérdést: hogyan is illeszkednek egymáshoz ezek a történetek? Egyes játékok világosan utaltak korábbi kalandokra, míg mások teljesen önálló univerzumban léteztek.
Még a hivatalos idővonal közzététele sem hozott végleges békét, hiszen a három különálló idősík bevezetése, amely az Ocarina of Time eseményei után ágazik szét, csak további kérdéseket szült. A Breath of the Wild egy nagyszabású, újító megoldással próbálta megoldani ezt a problémát azáltal, hogy ezeket az ágakat egy új, közös jövőbe olvasztotta össze. Paradox módon azonban éppen ez a radikális lépés bonyolította tovább a helyzetet a modern Zelda-történetekben.
A Breath of the Wild tehát nem csupán egy új korszak kezdetét jelentette, hanem egyfajta narratív újraindítást is, amely során a múlt összes szálát egyetlen pontba gyűjtötte össze. Ez a megközelítés lehetővé tette, hogy a fejlesztők szabadon utalhassanak a sorozat teljes történelmére, ugyanakkor számos újabb teoretikus kérdést vetett fel a korábbi események pontos lefolyását illetően.
A Breath of the Wild és az idővonalak egyesítése
A Breath of the Wild monumentális időugrása talán a legmerészebb válasz volt a sorozat kronológiáját övező régi kérdésekre. A történet több ezer évvel a korábbi kalandok után játszódik, egy olyan távoli jövőben, ahol a három idősík útjai ismét találkoztak és összefonódtak. Ez magyarázatot adhat a játékban található, különböző idősíkokból származó utalásokra, mint például a Twilight Princess-ből ismert elemekre vagy az Ocarina of Time bölcseire.
A Hyrule Historia által megerősített, szétágazó idővonalat tehát a játék egyfajta konvergencia pontjához vezette. Ez a megoldás lehetővé tette, hogy a Breath of the Wild ne egy konkrét ághoz legyen kötve, hanem mindhárom lehetséges jövő végeredményeként funkcionáljon. A rajongók kezdeti spekulációit követően Nintendo is megerősítette, hogy a játék célzottan egy ilyen, újraegyesült idősíkban helyezkedik el.
Azonban ez a zseniális narratív fogás nem mentes a problémáktól. Például, hogyan egyezhet meg a The Wind Waker víz alá temetett Hyrule-ja a Breath of the Wild felszíni világával? Vagy hogyan illeszkedik a „Bukás” idősík disznó formájú Ganonja a Gerudo király, Ganondorf történetébe? A játék világa ugyan összemosódott, de a részletek összeegyeztetése továbbra is nagy kihívást jelent.
A Breath of the Wild öröksége és a jövő kérdőjelei
A Breath of the Wild és folytatása, a Tears of the Kingdom tovább bonyolította a sorozat mitológiáját. A Demise, a gonosz forrása által létrehozott újraszületési ciklus megbolydult, majd látszólag helyreállt, hogy Ganondorf visszatérhessen. A Tears of the Kingdom befejezése egy békésebb korszak hajnalát jelenti, de egyben utal arra is, hogy Demise hatalma valamikor a jövőben újra megtestesülhet egy friss fenyegetés formájában.
Egy további, jelentős bonyodalmat a Hyrule Warriors: Age of Calamity spin-off játék jelent. Bár hivatalos kanonnak nem tekinthető, cselekménye, amelyben a múlt hősei segítenek a jelennek, egy alternatív idősíkot hoz létre a Breath of the Wild korszakon belül, ahol Ganon látszólag végleg el van zárva. Ez felveti a kérdést, hogy a jövőbeli részek hogyan fognak majd viszonyulni ehhez az alternatív valósághoz.
A jövőben a The Legend of Zelda sorozat több úton is haladhat. Vagy tovább épít a Breath of the Wild által létrehozott, egyesített korszakra, vagy visszatér a múlt korábbi szakaszaiba, hogy elkerülje az idővonal-egyesítés által felvetett összetett kérdéseket. A fejlesztők kezében van, hogy a sorozat gazdag történelmét tovább bontsák, vagy egy teljesen új irányt jelöljenek ki.
A Zelda-univerzum belső logikája és a rajongói értelmezések
A Zelda-idővonal sokkal inkább egy élő, növekvő mítosz, mint egy merev történelmi kronológia. A fejlesztők mindig is a játékélményt és az egyes történetek erejét helyezték előtérbe a szigorú, mindent megmagyarázó koherencia helyett. A Breath of the Wild által bevezetett konvergencia pontosan ezt a filozófiát tükrözi: lehetővé teszi, hogy a múlt mítoszai és legendái homályos, összemosódó emlékként éljenek tovább a játék világában, megadva a térít az értelmezésnek és a spekulációnak.
Ez a megközelítés hozzájárul a Hyrule varázslatos, ősi hangulatához. Amikor Link a romok között barangol, olyan, mintha egy mesés múlt fizikai maradványait tapogatná, amelyek pontos eredete már rég homályba vész. A rajongói közösség aktív szerepet játszik e mítosz folyamatos újraalkotásában, összekötve a pontokat, és elméleteket gyártva a játékok szándékosan homályosan hagyott részeiről. A Hyrule Historia és hasonló kiadványok így nem zárókönyvek, hanem inkább útmutatók egy soha nem teljesen lezárt kalandhoz.
Végül is, a Zelda-idővonal bonyolultsága nem hiba, hanem jellemző. Az a tény, hogy ennyi vita és teória övezi, bizonyítja a sorozat gazdag, több rétegű világának mélységét és vonzerejét. A Breath of the Wild nem pusztán egy játék volt, hanem egy narratív gesztus, amely megerősítette, hogy Hyrule története mindig is változó, alakítható és – a legfontosabb – folyamatosan felfedezésre váró lesz.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Nintendo











Ez is érdekelhet
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A Game Pass átalakítása külön fizetőssé teheti a többjátékos játékot
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A Red Dead Redemption 2 hatalmas új modja elhozza a Shadow of Mordor-féle nemezisrendszert
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték
A Diablo 4 frissítése végre kijavítja a hibát, amely megakadályozta a 15. évad küldetéssorának teljesítését
A Fortnite végre Linuxra érkezik az újjáépített Easy Anti-Cheatnek köszönhetően, de a Steam Deck kérdéses
Az Ocarina of Time remake-je új főellenfél-visszavágókkal és beépített speedrun-követéssel érkezik