Megérkezett a No Man’s Sky legújabb, Voyager nevű frissítése, és a Hello Games ezzel együtt betekintést is adott a következő nagy projektjébe, a Light No Fire-be. A fejlesztőstúdió eddig meglehetősen hallgatag volt a fantasy játékkal kapcsolatban, így ez a hír igazi kellemes meglepetésként érkezik. Míg a stúdió keményen dolgozik azon, hogy továbbra is támogassa és fejlessze a No Man’s Sky-t, ugyanazokat az eszközöket és technológiákat használja fel az új játék fejlesztéséhez is, így a rajongók végre bepillanthattak a Light No Fire mögött rejlő világba.
A Voyager frissítés egyik legizgalmasabb újdonsága az egyedi űrhajók építése. Ez a funkció a Light No Fire-ben is megjelenik, ám fantasy stílusban. A játékosok óriási hajókat építhetnek, amelyekkel egyedül vagy barátaikkal együtt vitorlázhathnak a végtelennek tűnő vizeken. Ez nem csupán egy szórakoztató mellékfunkció, hanem elkerülhetetlen eszköz a hatalmas világ felfedezéséhez.
A Light No Fire világában óriási óceánok várják a játékosokat. Ezek nem csupán dekoratív háttérként szolgálnak, hanem valódi akadályok, amelyeket le kell küzdeni. Élő, lélegző környezetek, amelyek kihívásokkal, veszélyekkel és csodákkal teli kalandokat rejtenek.
Valódi óceánok és együttműködés
„Valódi óceánokkal kell szembenéznie a játékosoknak” – mondja Sean Murray, a játék rendezője. „Hajókra és legénységre lesz szükség, és ezt a technológiát mindkét játék számára fejlesztjük.” Ez a közvetlen megjegyzés rávilágít arra, hogy a két projekt mennyire összefonódik a fejlesztés során.
Néhányan aggodalmukat fejezhetik ki amiatt, hogy a Hello Games túl sok erőforrást fordít a No Man’s Sky támogatására, ám valójában ez pontosan azt bizonyítja, hogy a stúdió egyszerre tekint a jövőbe és tiszteli saját múltját. A Light No Fire megjelenési dátuma egyelőre ismeretlen, de az első bemutatkozás óta a rajongók lelkesedése nem hagy alább.
A No Man’s Sky tulajdonképpen egy tesztlaboratóriumként szolgál azoknak a funkcióknak, amelyeket a Hello Games a következő címében is szeretne használni. A játékosok így azonnal élvezhetik is ezeknek az innovációknak az előnyeit, miközben a stúdió egy még ambiciózabb projektet kovácsol a háttérben.
Egy hatalmas világ ígérete
A Light No Fire egy óriási játéknak ígérkezik, amely a felfedezésre, építkezésre és a túlélésre helyezi a hangsúlyt. A kooperatív játékélmény az egyik alapköve, egy terület, amit a No Man’s Sky folyamatos frissítései során folyamatosan tökéletesítettek a fejlesztők.
Bár a No Man’s Sky megjelenése nehézkes volt, a Hello Games számos, gyakran ingyenes frissítéssel teljesen megfordította a játék sorsát és a közösség véleményét. Ez a jó hírnév most óriási előnyhöz juttatja a Light No Fire-t. Ha a stúdió tanult a múltból, a rajongók egy rendkívül erős megjelenést várhatnak az új játéktól.
A játék iránti érdeklődés folyamatosan növekszik, és a rajongók már most ötletekkel és vágyakozással tele vannak. Milyen titkokat rejtenek a kontinensek? Milyen legendás szörnyek lappanganak a mélyben? Ezekre a kérdésekre hamarosan választ kaphatunk, ahogy a fejlesztők egyre több részletet osztanak meg a sorsdöntő projektről.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

Hello Games











Ez is érdekelhet
Az Epic Disney-extrakciós lövöldével próbál visszatérni a csúcsra
A Pokémon Champions felfedi a sorozat tartós egyjátékos–multiplayer ellentétét
A Solarpunk végre megjelenési dátumot kap és júniusban a felhőkbe emel
A Don’t Starve Elsewhere új dimenzióval forradalmasítja a túlélést
A Cairn nyáron vízalapú mechanikákkal turbózott ingyenes DLC-vel bővül
A természetfeletti felújítást sci-fivel ötvöző The Lift 2027-ben érkezik
A Warhammer Survivors új hősökkel és Ork invázióval tör PS5-re
A Windrose váratlanul korai Early Access rajttal robban be áprilisban
A Rhythm Heaven Groove váratlanul zárja a Switch korszakát júliusban
A Steam-sztárból villámgyors bukás lett a The Cube Save Us leállása