Alig múlt el fél éve, hogy végre rávettem magam a Terra Invicta 1.0-ás verziójának alaposabb kipróbálására, és bevallom, még mindig az első aszteroidám gyarmatosításával küszködöm. A grandiózus sci-fi stratégiai játék olyan lassú és mélyreható, hogy szinte elveszik benne az ember, most azonban a Pavonis Interactive fejlesztői úgy döntöttek, nukleáris tűzzel borítják be ezt a lassan építkező univerzumot. A stúdió bejelentette a játék legelső, Dark Skies (Sötét Egek) nevű kiegészítőjét, amely alapjaiban forgatja fel az eddig megszokott kezdőélményeket.
A Hooded Horse kiadó gondozásában érkező DLC két vadonatúj kezdő forgatókönyvet kínál, amelyek közül az egyik egészen a közelmúltba repít vissza minket. A játékosok mostantól 2003-ban, az Egyesült Államok vezette iraki offenzíva kellős közepén is megkezdhetik a felkészülést a földönkívüli invázióra. Ez húsz teljes évnyi extra időt biztosít a flottaépítésre és a technológiai fejlesztésekre, ám a helyzet korántsem olyan rózsás, mint amilyennek elsőre tűnik.
A korai kezdés ugyanis komoly hátrányokkal is jár: a 2000-es évek elején jóval kevesebben fognak hinni az ufó-észlelésekről szóló riogatásoknak, így a politikai támogatás megszerzése is nehezebb lesz. Miközben a fő idegen flotta még évtizedekre van a Földtől, a játékosoknak már a kezdetektől fogva meg kell küzdeniük a bolygónkra beszivárgó ügynökökkel és az áruló emberi frakciókkal. A fejlesztők ígérete szerint ez a startdátum teljesen új kutatási projekteket és technológiákat nyit meg, miközben egy elnyújtottabb, lassabb földi konfliktust eredményez.
Atomháború utáni világ a Broken Earth forgatókönyvben
A 2003-as kezdés azonban szinte idilli nyaralásnak tűnik a kiegészítő másik, Broken Earth (Törött Föld) nevű forgatókönyve mellett. Ez a játékmód egy alternatív történelmi idővonalat vázol fel, amelyben a kubai rakétaválság nem oldódott meg békés úton, hanem a hidegháború forró konfliktussá eszkalálódott. Az atomcsapások következtében a világ civilizációja összeomlott, és egy évszázaddal később egy teljesen felismerhetetlen bolygó képe tárul a játékosok elé.
Ebben a poszt-apokaliptikus környezetben a korábbi nagyhatalmak darabjaikra hullottak, és helyüket különös, egyedi politikai entitások vették át. A Fallout-sorozat hangulatát idéző világban a megosztott emberiségnek a puszta túlélésért kell küzdenie, miközben a technológiai fejlődés szinte a nulláról indul újra. A játékos feladata, hogy ebből a káoszból kovácsoljon össze egy olyan erőt, amely képes felvenni a versenyt a kérlelhetetlen idegen fenyegetéssel.
A kihívás óriási, hiszen a nukleáris tél után újjáépülő társadalmak nem rendelkeznek azokkal az erőforrásokkal és tudományos háttérrel, mint az alapjáték modern kori frakciói. A játékosoknak szó szerint a hamvakból kell feltámasztaniuk az emberi civilizációt, hogy legyen esélyük a csillagok közötti háború megvívására. Ez a forgatókönyv nem csupán egy új kezdőállapot, hanem egy teljesen más játékfilozófiát követel meg, ahol a túlélés és az újraegyesítés legalább olyan fontos, mint az idegenek elleni harc.
Új űrhajótervek és a megjelenés részletei
Az új forgatókönyvek mellett a Dark Skies kiegészítő vizuális frissítést is hoz a játék űrhajói számára. A fejlesztők két új stílusirányzatot vezetnek be, amelyek közül az egyiket a NASA letisztult, valósághű dizájnja inspirálta, míg a másik az ipari hard sci-fi esztétikáját követi. Ez utóbbi stílus a nyers, funkcionális űrtechnológia híveinek kedvez, ahol a hajók nem elegáns cirkálóknak, hanem zord, munkagépszerű szerkezeteknek tűnnek.
A Pavonis Interactive ezzel a lépéssel egyértelműen a játékosok vizuális testreszabási igényeire reagál, lehetővé téve, hogy mindenki a saját ízlésének megfelelő flottát építhessen. A NASA által ihletett dizájn a jelenlegi űrprogramok realista vonalát viszi tovább, míg az ipari stílus a koszos, olajszagú űrkikötők hangulatát idézi meg. A két új hajóforma nem csupán kozmetikai változás, hanem mélyebben is illeszkedik a játék által kínált szerepjátékos lehetőségekhez.
A Terra Invicta: Dark Skies kiegészítő július 27-én jelenik meg Steamen, GOG-on, az Epic Games Store-ban és a Microsoft Store-ban. Az új tartalmak fényében talán ideje lesz felgyorsítanom a saját játékmenetemet, és végre befejezni azt a bizonyos aszteroidabázist. Bár a hadiflottákról egyelőre álmodni sem merek, és jelenleg még mindig abban bízom, hogy valamelyik NPC frakció majd elintézi helyettem a betolakodókat, a Sötét Egek érkezése tökéletes ürügy arra, hogy újra belemerüljek ebbe a lenyűgözően komplex univerzumba.

© Hooded Horse
Forrás: RockPaperShotgun.com











Ez is érdekelhet
A No Man’s Sky tizedik évfordulós frissítésében űrállomásokat uralhatsz, orbitális bázisokat építhetsz és a Napnál nyaralhatsz
A Mario Kart World eddigi legjobb ingyenes frissítése tíz retrópályát hoz a Super Mario Kartból
A Dawnwalker folytatásának fejlesztése már beindult a sikeres megjelenés után
Az Ocarina of Time remake-je 28 év után ugrógombot ad Linknek, és megszünteti a gurulás kényszerét
A Playground Games szerint a Forza Horizon 6 még idén megjelenik PS5-re
A Nintendo szerverhibája tömeges Switch 2-kitiltásokat okozott, a javítás már folyamatban van
Az Onimusha Way of the Sword egymilliós egynapos rajttal folytatja a Capcom 2026-os sikerszériáját
A Mortal Shell 2 új módja figyeli, hányszor halsz meg, és ehhez igazítja a nehézséget
A GTA 6 figyeli Jason és Lucia alvását, és büntet, ha nem pihennek eleget
A Withering Realms már korai hozzáférésben játszható egy rémisztő babával válladon lovagolva