A GTA 6 előrendelési őrülete végre berobbant, és a játékosok mindkét nagy táborban kapkodják a példányaikat. A Sony magabiztosan kijelentette, hogy a játék „PS5-ön nyújtja a legjobb élményt”, és az első, affiliate linkeken alapuló adatok tényleg azt mutatták, hogy a PlayStation verzió nyolcszorosára veri az Xboxos eladásokat. Első ránézésre ez egy sima KO-győzelemnek tűnik a kék tábor részéről, de a történet itt még korántsem ér véget.
A Microsoft azonban nem hagyja, hogy ilyen könnyen leírják őket. Az Xbox szóvivője határozottan reagált a keringő számokra, és gyakorlatilag megkérte a közösséget, hogy vegyenek egy mély levegőt. Szerintük ezek a számok nem a valós piaci helyzetet tükrözik, hanem csupán egy szűk metszetét mutatják a teljes képnek, ami félrevezető lehet a rajongók számára.
A helyzet pikantériája, hogy a Sony valószínűleg soha nem látott marketinggépezetet indított be, ami érthetően torzíthatja a korai számokat. De vajon tényleg ekkora a szakadék a két platform között, vagy csak egy jól irányzott marketingfogás áldozatai lettünk? Az Xbox válasza alapján úgy tűnik, a háttérben egészen más folyamatok zajlanak, mint amit az első körös hírek sugallnak.
Az Xbox szerint várjuk ki a valós adatokat
A Microsoft nem finomkodott, amikor a Windows Centralnak nyilatkozott az ügyben. Az Xbox szóvivője kerek-perec kijelentette, hogy „ezek nem előrendelési adatok”, és a cég soha nem látott mennyiségű megrendelést kapott a Rockstar új mesterművére. A lényeg az üzenetükben az volt, hogy a játékosok ne affiliate kattintások alapján vonjanak le következtetéseket, hanem várják meg a hivatalos, valós piaci adatokat.
Ez a nyilatkozat bár kissé nyersre sikeredett, egyértelműen jelzi, hogy Redmondban egyáltalán nem érzik úgy, hogy lemaradtak volna. Figyelembe véve, hogy a GTA 5 óta eltelt 13 év alatt felgyülemlett hype szinte példátlan a játékiparban, nem is csoda, hogy az Xbox is rekordokat döntöget. A játék iránti kereslet akkora, hogy abból mindkét platform bőségesen részesül.
Az viszont biztos, hogy a játékosok kíváncsiak a tényleges számokra. A nagy kérdés, hogy a Microsoft meddig tudja visszatartani a konkrét eladási statisztikákat, és hogy a novemberi premier előtt egyáltalán kapunk-e tisztább képet. Egy biztos: a konzolháború ezen frontja még messze nem dőlt el, és a háttérben valószínűleg sokkal szorosabb a verseny, mint azt az első hírek mutatták.
A Sony magabiztos, de a PC-sek kimaradnak
Nem szabad elfelejteni, hogy a Sony nem véletlenül ilyen magabiztos. A PlayStation blogon tett bejelentésük, miszerint a Grand Theft Auto 6 a PS5-ön játszik a legjobban, egyértelmű hadüzenet. Ez a fajta exkluzív marketingmegállapodás hatalmas előnyt jelenthet a bizonytalan vásárlók meggyőzésében, különösen azoknál, akik még nem döntötték el, melyik konzolra rendeljék elő a játékot.
Az egész helyzetet tovább bonyolítja, hogy a PC-s kiadásról egyelőre semmilyen hír nincs. Ez azt jelenti, hogy aki idén novemberben Vice City utcáin akar száguldozni, annak muszáj választania a két nagy konzol közül. Ez a döntés pedig most még nagyobb súllyal esik latba, hiszen a Sony állítása szerint náluk jobb a technikai megvalósítás, míg az Xbox a saját rekordeladásait hangsúlyozza.
A rajongók számára ez egy klasszikus „melyik ujjamba harapjak” szituáció. A hype és a marketingzaj közepette nehéz eldönteni, hogy melyik platformon érdemes belevágni a kalandba. A legjobb tanács talán tényleg az, amit az Xbox is mond: várjuk ki a valós teszteket és a független összehasonlításokat, mielőtt végleges ítéletet mondunk arról, hogy hol is élvezhetőbb igazán a GTA 6.
Forrás: GamesRadar.com

© Rockstar











Ez is érdekelhet
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A Game Pass átalakítása külön fizetőssé teheti a többjátékos játékot
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A Red Dead Redemption 2 hatalmas új modja elhozza a Shadow of Mordor-féle nemezisrendszert
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték
A Diablo 4 frissítése végre kijavítja a hibát, amely megakadályozta a 15. évad küldetéssorának teljesítését
A Fortnite végre Linuxra érkezik az újjáépített Easy Anti-Cheatnek köszönhetően, de a Steam Deck kérdéses
Az Ocarina of Time remake-je új főellenfél-visszavágókkal és beépített speedrun-követéssel érkezik