A Skate korai hozzáférés szeptember 16-án indul – 150 játékosos szerverekkel

A Skate korai hozzáférése szeptember 16-án indul 150 játékosos szerverekkel

Az Electronic Arts és a Full Circle bejelentette a rég várt, ingyenesen játszható játékuk, a Skate megjelenési dátumát. A több mint öt éve bemutatott játék egy új trailere mutatja be a friss játékmeneti elemeket, valamint azt, hogy mikor szállhatnak majd a PlayStation, Xbox és PC-játékosok a deszkájukra, hogy felfedezhessék San Vansterdam városát.

A trailer végén látható dátum szerint a Skate ingyenesen elérhető lesz PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One platformokon, valamint PC-n Steam és Epic Games Store felületen szeptember 16-án. A játék már a megjelenés pillanatától támogatni fogja a keresztezett játékot és a progresszió átvitelét, így mindenki azonnal együtt játszhat barátaival, függetlenül a választott platformtól. Fontos azonban hangsúlyozni, hogy ez egy korai hozzáféréses kiadás, ami azt jelenti, hogy a játék még nem a teljes, 1.0-s verzió. A fejlesztők folyamatosan bővíteni fogják a tartalmat a játékosok visszajelzései alapján.

Bár ez a rész lehet, hogy eltérő lesz az elődjeitől, az irányítás az ismerős marad. A népszerű flick-it vezérlési rendszer visszatér, így a rajongók pontosan azt az érzetet kapják, amit a korábbi részekből megszoktak. A Full Circle azonban ennek ellenére is frissítette a játékmenetet, új trükkökkel és elemekkel, mint például a korábban bemutatott slappyk és wally-k, valamint a gyaloglásos parkourszerű mozgással.

A zene és a évadok ritmusa

A Skate zenéjében olyan neves előadók és együttesek számai hallhatóak, mint Turnstile, Denzel Curry és az Earth, Wind, and Fire. Azonban ez a zenei választék nem marad örökre változatlan. A soundtrack, akárcsak maga a játék, minden évadvaltozással együtt fejlődni fog, folyamatosan friss, új előadókkal gazdagodva.

A fejlesztők részleteket is osztottak meg a szezonális tartalmakról, hiszen a Skate egy live-service játék. Minden évad új tartalmakkal érkezik, beleértve funkciókat, tevékenységeket, kosztümöket és természetesen zenét is. Az évadok háromhavonta váltják egymást, évente négy szezonnal. Az első évad röviddel a korai hozzáférés megjelenése után indul. A szezonokról és a Skate Passről (a játék battle pass változata) további részletek a következő hónapban várhatóak.

Mivel ez egy ingyenesen játszható játék, a Skate microtranzakciókat is fog tartalmazni. A Full Circle korábban hangsúlyozta, hogy ezek a vásárlások semmilyen formában nem fognak pay-to-win elemeket tartalmazni. A játékbeli bolt jelenlegi tervei szerint kizárólag kosztümöket és esztétikai tartalmakat kínál majd.

Közösségi információk és jövőbeli lehetőségek

A fejlesztőstúdió rendszeresen oszt meg friss információkat a közösséggel „The Grind” című blogbejegyzéssorozatukon keresztül. A legutóbbi bejegyzés több újdonságot is megerősített, túlmutatva a szezonális tartalmakon és a zenén. A fejlesztők megerősítették, hogy egy szerver akár 150 gördeszkást is képes egyszerre kiszolgálni. Az is biztos, hogy a játékosok később visszatérhetnek a játék oktatórészébe. Emellett úgy tűnik, a Full Circle nem tervez azonnali együttműködéseket vagy profi gördeszkások bevonását a játékba a közeljövőben, de a lehetőséget nem zárják ki.

Öt év várakozás után vajon izgatottak vagytok, hogy végre kipróbálhatjátok a Skate-ot? Osszátok meg velünk a véleményeteket a hozzászólásokban!

A játék további érdekessége, hogy a város élő és vibráló világa folyamatosan változik, és a játékosok közvetlenül befolyásolhatják környezetüket. A közösségi események és a felhasználó által létrehozott tartalom is kulcsszerepet kap, így a San Vansterdam sosem lesz ugyanaz. Ez a folyamatos fejlődés és a játékosok bevonása garantálja, hogy a Skate hosszú távon is izgalmas és friss marad.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

© EA