A Sloclap fejlesztőstúdió épp most dobta piacra az első nagyobb frissítést a népszerű futballjátékukhoz, a Rematch-hez. A frissítés már letölthető minden platformon, és számos fontos változtatást hoz, amelyek javítják a játékélményt. A fejlesztők ugyanakkor hangsúlyozzák, hogy még mindig vannak ismert hibák, amelyeket a következő javítófrissítésben orvosolni fognak, ami néhány héten belül várható. Hamarosan elérhetővé válnak a teszt szerverek is, így a játékosok már a hivatalos megjelenés előtt kipróbálhatják az újításokat.
A mai frissítés egy régóta várt javítást is magában hordoz, ami a meccs utáni eredménytáblát érinti. Mostantól a játékosok akár visszalépés nélkül is megtekinthetik a pontszámokat, anélkül, hogy automatikusan visszakerülnének a rangsor képernyőre. Emellett számos alapvető játékmeneti fejlesztés is bekerült, például a gamepad gombok átállítása, kevesebb mozgásbeli visszacsúszás, pontosabb ütésérzékelés, valamint általános hálózati kód javítások.
Az alábbiakban részletesen bemutatjuk a legújabb Rematch-frissítés teljes változásait és javításait. A fejlesztők komoly hangsúlyt fektettek a játékosok visszajelzéseire, így a frissítés széleskörű finomhangolást hoz a játékélmény érdekében.
A játékmenet és alapvető fejlesztések
A legfontosabb újdonságok között szerepel a gamepad gombok átkötelezésének lehetősége, bár ez az első verzió még egyszerűbb megoldást kínál, és nem támogat kombinált bemeneteket. A mozgásbeli visszacsúszások számát is csökkentették, különös tekintettel a sprintelés során fellépő problémákra, valamint javították a csomagvesztés kezelését a mozgás és interakciók során.
A kapusok működésében is jelentős változások történtek: kijavították azt a hibát, amikor a labda helytelenül értékelődött ki, és visszapattant a kapustól, ahelyett, hogy el lett volna kapva. Emellett pontosabbá vált a gólérvényesítés is, amikor a labda éppen a vonal mentén van, így a hálózati késleltetés már kevésbé befolyásolja a döntéseket.
Számos animációs finomítás is került a játékba, például új statikus ütésanimációk, átdolgozott volley lövések, és javították a játékosok mozgását a labda irányításakor. Ezek a változtatások együttesen sokkal fluidabbá és valósághűbbé teszik a játékélményt.
Menük és felhasználói felület fejlesztései
A frissítés számos fontos újdonságot hoz a felhasználói felület területén is. Az egyik legfontosabb újítás a színvak mód, amely a csapatok színválasztását három fő színvakság típus szerint (deuteranopia, protanopia, tritanopia) módosítja. A következő frissítésben ez a funkció tovább bővül, és az egész képernyőre alkalmazható szűrőként fog működni.
Javították a játékos fejlődési képernyő megjelenését is, ami most már áttekinthetőbb és felhasználóbarátabb. Új lehetőségként megjelent a hangcsatorna beállítása az egyéni meccseknél, így a játékosok akár az ellenfél csapatban lévő barátaikkal is beszélgethetnek a tréningmérkőzések alatt.
A navigáció és a felületi elemek megjelenésében is számos javítás történt. Kijavították a labdát jelző nyíl irányát, ami korábban nem mindig követte pontosan a labda pozícióját. Továbbá javították a testreszabási menü navigációját, valamint a közösségi panel megjelenését, így most már sokkal zökkenőmentesebb a kezelés.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

Sloclap











Ez is érdekelhet
Az Epic Disney-extrakciós lövöldével próbál visszatérni a csúcsra
A Pokémon Champions felfedi a sorozat tartós egyjátékos–multiplayer ellentétét
A Solarpunk végre megjelenési dátumot kap és júniusban a felhőkbe emel
A Don’t Starve Elsewhere új dimenzióval forradalmasítja a túlélést
A Cairn nyáron vízalapú mechanikákkal turbózott ingyenes DLC-vel bővül
A természetfeletti felújítást sci-fivel ötvöző The Lift 2027-ben érkezik
A Warhammer Survivors új hősökkel és Ork invázióval tör PS5-re
A Windrose váratlanul korai Early Access rajttal robban be áprilisban
A Rhythm Heaven Groove váratlanul zárja a Switch korszakát júliusban
A Steam-sztárból villámgyors bukás lett a The Cube Save Us leállása