A PlayStation Plus Essential augusztus 2026-os kínálata első pillantásra akár egy Halloween környéki válogatásnak is beillene, hiszen rögtön két horrorjáték is helyet kapott benne. A Dying Light 2: Stay Human és a Signalis teljesen eltérő módon közelíti meg a műfajt, ám a borzongás garantált. A hónap különlegességét tovább fokozza, hogy a Big Walk premier napi megjelenésként érkezik az előfizetőknek, ami igazi ritkaságnak számít az Essential szinten.
A három cím augusztus 4-től egészen augusztus 31-ig lesz elérhető, így a játékosoknak bőven lesz idejük felfedezni mind a túlélőhorror, mind a kooperatív kalandok világát. A felhozatal ezúttal is bizonyítja, hogy a Sony mennyire változatos élményekkel próbálja megszólítani a különböző ízlésű közönséget. Alább részletesen bemutatjuk a három játékot, hogy könnyebben eldönthesd, melyikkel érdemes kezdened.
Visszatérés a fertőzött Villedorba a Dying Light 2 átdolgozott verziójával
A Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition a 2015-ös kasszasiker nyílt világú zombis játék folytatása, amely átlagosan 76 pontot szerzett a kritikusoktól. A parkour-rendszer a játék legfényesebb pontja: a disztópikus városon való átugrándozás rengeteg izgalmas pillanatot tartogat, különösen amikor éjszaka a halálos Volatile-ok elől menekülsz. Sajnálatos módon a lendület gyakran megtörik a játék technikai egyenetlenségei miatt, így az élmény nem mindig olyan gördülékeny, mint amilyennek lennie kellene.
A közelharci rendszer funkcionális és kellően brutális, de a Dead Island 2 zsigeri részletességét nem éri el, ráadásul a szivacsos ellenfelek és az irányításbeli sutaságok gyakran repetitív érzetet keltenek. A történet sajnos unalmas, a karakterek felejthetőek, és a folyamatos rádiós kommunikáció indokolatlanul lelassítja a játékmenetet – egy ilyen intenzív mozgásra építő címnél sokkal pörgősebb tempóra lenne szükség. A négyszemélyes kooperatív mód ugyanakkor jelentősen feldobja a szórakozást, hiszen barátokkal rövid, kötetlen játékidőre ideális választás lehet.
A Techland elkötelezettsége példaértékű: a játék a 2022-es megjelenés óta drámai változásokon ment keresztül. A stúdió ötéves támogatást ígért, és ezt komolyan is gondolja, hiszen még a 2015-ben kiadott első rész is kap frissítéseket. A PlayStation Plus-os változat tartalmazza a Bloody Ties fizetős kiegészítőt, amely egy gladiátorarénába kalauzol, és újrajátszható kihívásokat kínál. Emellett a fejlesztők számos ingyenes frissítést adtak ki: átalakították az éjszakai élményt, finomították a gore-hatásokat, és a legutóbbi frissítés épp a prológust gyorsítja fel, ami tökéletes időzítés az új játékosok számára.
Kozmikus rettegés és anime esztétika a Signalis disztópikus világában
A Signalis a rose-engine stúdió 2022-es horroralkotása, amely lenyűgöző, 82 pontos átlagértékelést ért el. Az utóbbi évek PS1-stílusú horrorjai között – mint a Tormented Souls vagy a Crow Country – egyértelműen ez a csúcs. A játék a felszínen egy remekül felépített túlélőhorror: a tárgykezelési rendszerek és a robot főszereplő törékenysége állandó feszültséget teremtenek. A lövöldözés a korai Resident Evil játékoknál kicsit erőteljesebb érzetet ad, ám a sötét környezet és a sikoltozó ellenségek miatt sosem érezheted magad igazán biztonságban.
A Signalis azonban messze túlmutat nosztalgikus inspirációin, köszönhetően a kivételes művészi irányzatnak és a rétegezett narratívának. A Silent Hill által ihletett, egyszerre álomszerű és hátborzongató démoni világ tele van egymásra torlódó groteszk képekkel és megfoghatatlan valósággal. A merész színvilág és az anime esztétika minden egyes jelenetet emlékezetessé tesz, és a történet sűrű szövete több végigjátszásra ösztönöz, hogy alaposabban megfejthesd a rejtélyes szálakat.
A megjelenést követően a játék nem kapott fizetős DLC-t, azonban rose-engine kiadott egy fontos frissítést. Ennek keretében a zseblámpa és egy másik eszköz már nem foglal el értékes leltárhelyet, ami hatalmas könnyebbség. Emellett az opciók között bővíthető a hátizsák, és invertálható az Y-tengely a néhány belső nézetű jelenetben. A Signalis így vált egy olyan műfaji klasszikussá, amely méltán érdemelne Silent Hill-szintű rajongótábort.
Baráti túra a digitális vadonban a Big Walk kooperatív őrületében
A Big Walk az Untitled Goose Game fejlesztőitől, a House House stúdiótól származik, és egy kooperatív túráról szól. A játék az Essential szint ritkaságszámba menő premier napi kiadásai közé tartozik, így egyelőre nem állnak rendelkezésre értékelések. A koncepció a Lethal Company és a R.E.P.O. társas élményeit idézi, de horrorisztikus elemek nélkül: itt a hangsúly a kommunikáción és a közös problémamegoldáson van.
Két és tizenkét fő közötti csapatok vághatnak neki a természeti környezetben elszórt fejtörőknek, ahol a közelségi chat és a többemberes feladványok garantálják, hogy senki ne maradjon ki a kooperatív káoszból. A játékmenet egy szabadtéri szabadulószobához hasonlítható, ahol a megoldásokhoz elengedhetetlen a folyamatos párbeszéd. Bár a pályák nem változnak menetről menetre, ez nem feltétlenül hátrány, hiszen a felfedezés öröme és a baráti interakciók így is emlékezetessé teszik a kalandozást.
A Big Walk pont az ellenkezőjét nyújtja a sok végtelenített élményt kínáló társas játéknak: egy jól körülhatárolt, befejezhető kalandot. Ez a döntés a stúdió sajátos humorával és bájával párosulva igazán üdítő alternatívát kínálhat azoknak, akik egy lendületes, kötetlen esti programra vágynak a barátaikkal. A természet és a nevetés garantált, a frusztráció viszont ezúttal kimarad.

© Panic/Balor Games
Forrás: ComicBook.com











Ez is érdekelhet
Az Arc Raiders négy napig ingyen kínálja a teljes extraction shooter élményt
Az F1 25 mellett két akciójáték érkezik októberben a PlayStation Plus kínálatába
A Deadlock új frissítése Steam-rekordot állított fel több mint 228 ezer egyidejű játékossal
Az American Truck Simulator új DLC-jében nem kell teherautót vezetni, mégis Steam-rekord született
A Space Marine 2 végre elhozza az indulás óta legjobban várt funkciót
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki