A Grinding Gear Games készül a Path of Exile következő nagy frissítésének bemutatására. A több mint egy évtizede sikeresen működő, ingyenesen játszható ARPG nem véletlenül tartja magát a csúcson. Kulcsfontosságú tényező a folyamatosan megújuló játékmenet, amely minden új liga és frissítés alkalmával új mechanikákkal, karakterépítési lehetőségekkel és kihívásokkal lepi meg a közösséget. A március 6-án induló Path of Exile: Mirage liga sem lesz kivétel, ígérve egy új fő mechanikát, egy teljesen új Ascendancy Osztályt és számos egyéb meglepetést.
A fejlesztők február 26-án tették közzé a Mirage részletes patch jegyzeteit, lehetővé téve a rajongók számára, hogy betekintsenek a várható változásokba. A bejelentés szerint a liga egy új, a társadalom peremén élő, Afarud nevű nekromanták csoportjával és az általuk foglyul ejtett Dzsinn szellemek felszabadításával kapcsolatos történetet mesél el. A játékosoknak egy speciális, asztrális dimenzióba, az úgynevezett Mirázsokba kell belépniük, hogy megmentsék a rabságban sínylődő lényeket.
Ez a új liga nem csupán egy izgalmas történetet hoz, hanem alapjaiban forgatja fel a megszokott endgame folyamatokat is. A Mirage mechanika lehetőséget ad a játékosoknak, hogy egy torz mását fedezzék fel a jelenlegi térképüknek, gyakorlatilag dupla zsákmányt szerezve egyetlen terület felfedezése során. A rendszer rugalmassága és a vele járó új lehetőségek minden bizonnyal friss szezont hoznak a veterán játékosok életébe is.
A Mirázsok titka és a dupla zsákmány lehetősége
A Mirage liga középpontjában egy lenyűgöző új játékmechanika áll. A játékosok speciális tárgyak segítségével hívhatnak elő Mirázsokat, amelyek a pillanatnyilag tartózkodási helyük egyfajta asztrális másolatai. Ezek a területek azonban nem tökéletesek; torzítottak, változatos kihívásokkal és megnövelt jutalmakkal telve. Mielőtt belépnénk egy ilyen dimenzióba, úgynevezett Kívánságokkal testreszabhatjuk a Mirázs tulajdonságait, például növelhetjük az ellenfelek számát, erősíthetjük a zsákmány minőségét, vagy akár saját karakterünk erejét is fokozhatjuk az ott töltött idő alatt.
A mechanika szépsége abban rejlik, hogy a játékosok a már meglévő, akár endgame pályákon alkalmazott módosítókat is magukkal vihetik a Mirázsba. Ez azt jelenti, hogy egy jól előkészített, scarabokkal és atlasz passzívokkal felerősített térkép minden előnye átörökíthető a második, „árnyék” változatba is. Gyakorlatilag egyetlen térképfutásból kétszeres eredményt érhetünk el, ami jelentősen felgyorsíthatja a karakterfejlődést és a ritka felszerelések megszerzését.
Ez a rendszer különösen azoknak a játékosoknak kedvez, akik szeretik maximalizálni a hatékonyságot és minden egyes térképkörükből a maximumot kihozni. A Mirage liga így nem csupán egy új tartalmat kínál, hanem egy teljesen új stratégiai réteget is beépít a Path of Exile már így is mély és komplex endgame rendszerébe, lehetőséget adva a végtelen kombinációkra és optimalizálásra.
A Reliquarian Ascendancy Osztály forradalmasítja a meta játékot
A Mirage frissítés egyik legnagyobb hírnöke az újonnan bevezetett Reliquarian Ascendancy Osztály, amely a Scion karakterre lesz elérhető. Ez az osztály a múltbeli Legacy of Precia eseményekből merít ihletet, de egy teljesen új, dinamikus keretrendszerbe önti az ötletet. A Reliquarian erejét a gyűjtött Egyedi tárgyakból meríti, lehetővé téve a játékosok számára, hogy azok tulajdonságai alapján szabják testre karakterük képességeit.
A rendszer lényege, hogy a játékos választhat az Egyedi Páncélok, Egyedi Fegyverek és Egyedi Ékszerek kategóriái közül, mindegyik saját, erőteljes passzív képességfájával. Az igazi forradalmi változás azonban az, hogy az egyes kategóriákban elérhető képességek listája minden egyes új Path of Exile frissítéssel megváltozik. Ez azt jelenti, hogy a Reliquarian buildjei soha nem állnak meg, folyamatosan újra kell gondolni és alkalmazkodni a változó lehetőségekhez.
Ez a folyamatos metamorfózis teszi a Reliquariant a játék történetének talán legrugalmasabb Ascendancy Osztályává. Nem csupán egy szezonra szóló buildeket hoz létre, hanem egy olyan karakteralapot kínál, amely évekig tartó fejlődésen mehet keresztül, mindig új eszközökkel gazdagodva. A közösség kreativitásának és a meta játéknak ez az új dimenziója minden bizonnyal számtalan meglepetéssel fog szolgálni a jövőben.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Grinding Gear Games











Ez is érdekelhet
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A Game Pass átalakítása külön fizetőssé teheti a többjátékos játékot
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A Red Dead Redemption 2 hatalmas új modja elhozza a Shadow of Mordor-féle nemezisrendszert
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték
A Diablo 4 frissítése végre kijavítja a hibát, amely megakadályozta a 15. évad küldetéssorának teljesítését
A Fortnite végre Linuxra érkezik az újjáépített Easy Anti-Cheatnek köszönhetően, de a Steam Deck kérdéses
Az Ocarina of Time remake-je új főellenfél-visszavágókkal és beépített speedrun-követéssel érkezik