A Halo: Campaign Evolved nem csupán egy egyszerű felújítás, hanem egy merész újraértelmezés, amely három vadonatúj előzményküldetéssel bővíti az eredeti Combat Evolved univerzumát. Ezek a küldetések egy évvel a fő történet eseményei előtt játszódnak, és a Meteorit hadművelet néven ismert akciót dolgozzák fel, ahol a Master Chief és Johnson őrmester egy Covens hajóba való behatolása kaotikus ellenséges vonalak mögötti csatába torkollik. Mivel ez a tartalom teljesen új, a fejlesztők szabad kezet kaptak, hogy olyan játékmechanikákat építsenek be, amelyek az eredeti Combat Evolvedből hiányoztak, és amelyeket a rajongók meglepetten fedezhetnek fel.
A játékosok táborában máris megosztottságot okoz, hogy a Campaign Evolved milyen mértékben nyúl hozzá az eredeti játék részleteihez, legyen szó a játékmenetről, a küldetések felépítéséről vagy más funkciókról. A régi vágású Halo-rajongók pontosan tudják, milyen fegyverek és ellenségek szerepeltek a Combat Evolvedben, és elvárják, hogy a remake ezt tükrözze. Az előzményküldetések azonban egyedülálló előnyt élveznek, hiszen ezek vadonatúj tartalomként a Halo-sorozat teljes történetéből meríthetnek anélkül, hogy a puristák haragját kiváltanák.
A Meteorit hadművelet három küldetésének előzetese alapján a játékosok olyan rég elfeledett funkciók visszatérésére számíthatnak, amelyek a Halo történetének későbbi részeiből ismerősek. A legmeglepőbb ezek közül az űrharc, amelyet eddig csak a Halo: Reach egyik küldetésében lehetett röviden kipróbálni. Ez a rendszer, amelyet sokan a játék egyik alulértékelt és különleges részének tartanak, most a Campaign Evolved előzményküldetéseiben is visszatér, és emlékezetessé teszi azokat. A játékosok egy Covens hajót irányíthatnak, célzórendszerekkel és többféle fegyveropcióval, hasonlóan a Halo: Reach megközelítéséhez.
Űrharc és régi ellenségek térnek vissza a Halo univerzumába
Az eredeti Combat Evolvedben természetesen semmi sem hasonlított az űrharchoz, hiszen ez a rendszer csak majdnem egy évtizeddel később jelent meg a sorozatban. A játékosok azonban már a Combat Evolvedben is irányíthattak repülő járműveket, és a Campaign Evolved visszahozza a Covens Banshee vadászgépek szabotálásának és irányításának lehetőségét. Az űrharc azonban nem az egyetlen olyan funkció, amely a Combat Evolved utáni játékokból tér vissza, hiszen a fegyverek tárháza is jelentősen bővül. Az előzményküldetések előzetesében a rajongók a következő fegyvereket fedezték fel: Brute Spiker, Plasma Rifle (piros), Battle Rifle, Energy Sword, Fuel Rod Cannon és Needle Rifle.
Míg a korábbi előzetesek már megmutatták, hogy a Fuel Rod Cannon és az Energy Sword új fegyverként jelenik meg a Campaign Evolved felújított küldetéseiben, az előzménytartalomban való szerepeltetésük tovább bővíti a használatukat. Más fegyverek, mint a piros Plasma Rifle és a Battle Rifle, először a Halo 2-ben tűntek fel, míg a Brute Spiker a Halo 3-ban debütált. A Needle Rifle egy másik eszköz a Halo: Reachből, amelynek a Halo idővonalán elfoglalt előzményhelyzete indokolja, hogy a Campaign Evolved eseményei előtt is felbukkanjon.
A régi ellenségek is visszatérnek, köztük a halálos Brute-ok és a pajzs nélküli Jackal-ok, amelyek eredetileg a Halo 2-ben jelentek meg. A Campaign Evolved ráadásul egy új típusú Brute-ot is bevezet, amelyet a mellkasán lévő elektromos eszköz hoz dühöngő állapotba. Ez a fajta Brute könyörtelenül támad mindenre, ami az útjába kerül, és valószínűleg páncélzattal és brutális támadásokkal rendelkezik, hasonlóan a Covens Hunter-eihez. A Hunter-ek pedig egy új, arany és fehér színű változatban tűnnek fel, ami egy erősebb ellenségre utal.
A bővített történet új fejezetet nyit a Halo mitológiájában
A Campaign Evolved előzményküldetéseinek történetét részben a díjnyertes sci-fi szerző, Troy Denning írta, aki jól ismeri a Halo kiterjedt mitológiáját. Denning olyan franchise-okhoz írt könyveket, mint a D&D és a Star Wars, és a Halo univerzumában is több regényt jegyzett, köztük a Last Light, Silent Storm, Oblivion, Divine Wind, Outcasts, Retribution és a széles körben elismert Shadows of Reach című műveket. Ez utóbbi volt az egyik első olyan Halo-tartalom, amely a Combat Evolved eseményei előtt játszódott.
Ez a szakértelem már most látható a Campaign Evolved előzményküldetéseiben, hiszen az előzetes vibráló új területeket és ellenségeket mutat be. A Covens egy új Prófétája tűnik a főgonosznak ezekben a küldetésekben, ami komoly eszkalációt jelent egy olyan akcióhoz képest, amelyet Johnson őrmester az előzetesben „egyszerű rablásnak” nevez. Bár nehéz lesz egy teljes történetet mindössze három küldetésbe sűríteni, ezek a küldetések hosszúak lehetnek, és segíthetnek kitágítani a Halo világát a Meteorit hadművelet keretein belül.
Lehetséges, hogy az előzményküldetésekből származó ellenségek, fegyverek vagy akár történetelemek is átkerülhetnek a Campaign Evolved első játék újramesélésébe. Például a Meteorit hadművelet fehér és arany színű, megerősített Hunter-ei visszatérhetnek, és helyettesíthetik azokat a Hunter-eket, amelyekkel eredetileg a Combat Evolvedben találkoztunk. A játékosok akár olyan fegyvereket is használhatnak, amelyeket a Combat Evolvedben soha nem vehettek kézbe, mint például a rajongók kedvenc Battle Rifle-ját.
A remake fejlesztése során egyértelmű volt, hogy számos változtatást eszközölnek az eredeti játékon, de hogy ezek közül mennyi valósul meg, az csak a megjelenéskor derül ki. Az előzményküldetésekre hárul a feladat, hogy elsőként mutassák be a játékot a játékosoknak, és meghatározzák a hangulatot a további, nosztalgikus eseményekhez. Első benyomásra a Halo: Campaign Evolved előzményküldetései egy merész új irányt képviselnek, ami a rajongók számára egyaránt lehet izgalmas és frusztráló is.

© 343 Industries
Forrás: ComicBook.com











Ez is érdekelhet
A Palworld 1.0 megjelenése óta máris 1,8 millió példány fogyott, és a játékosok 65 százaléka Steamről érkezett
A PlayStation Plus augusztusi búcsúztatója több igazi klasszikust is letöröl a kínálatból
A DCKO nem Injustice 3 de a Warner bemutatta az új verekedős játékát
A Call of Duty Modern Warfare 4 jövő hónapban induló nyílt bétája először teszteli a rémisztő új mészárlás módot
A Fallout 3 és a New Vegas felújított kiadását is megerősítette a Bethesda a Fallout 5 és egy titokzatos Obsidian-projekt mellett
A Trónok harca stratégiai játék megjelenése 2027-re csúszik, mert a PlaySide a minőségi RTS-élmény érdekében időt kér
A Black Flag Resynced fejlesztői a semmiből építették újra a 2013-as kalózkalandot
A StarCraft 2 legnagyobb frissítése a Legacy of the Void óta teljesen kikészíti a rajongókat
A Diablo 4 hotfix végre megdobja a mitikus tárgyak drop esélyét és eltörli a felszerelési korlátot
A Marvel’s Wolverine új előzetese leleplezi Lady Deathstrike-ot és Jean Grey múltját