Mint sok Elder Scrolls rajongó, én is egyre mohóbban várom, hogy bármit meghallhassak a The Elder Scrolls 6 fejlesztéséről. Az elmúlt hónapokban úgy tűnik, Todd Howard, a Bethesda kreatív igazgatója egy picit nyitottabbá vált, és időnként megoszt egy-két szót a várt folytatásról. Amikor azonban szóba kerül a játék, Howard mesterien kerüli a konkrétumokat. Tudjuk, hogy lesznek fák, és azt is, hogy még jó ideig várnunk kell rá – ennyi. Egy friss interjúban azonban néhány percet szentelt a játék állásának, és ezalatt néhány fontos részlet is kiszivárgott.
A legfontosabb információ számomra az volt, hogy Howard ismét megerősítette: a The Elder Scrolls 6 már játékható állapotban van. Sőt, kifejtette, hogy a csapat hamarosan átlép egy jelentős belső mérföldkövet. Bár hangsúlyozta, hogy még mindig hosszú út áll előttünk a megjelenésig, ez mindenképpen biztató hír. Azt is elmondta, hogy a stúdió elégedett a fejlesztés menetével, különösen azzal, ahová sikerült fejleszteni a technológiát.
Ez a technológia nem más, mint a Bethesda saját Creation Engine 3 motorja, amelyre épül a következő generációs Elder Scrolls kaland. Az, hogy a játék már játszható, régóta keringő pletyka volt, most azonban hivatalos megerősítést is kapott. Howard szavaiból egyértelműen az sugárzik, hogy a projekt gőzerővel halad előre, és a csapat minden erejével azon dolgozik, hogy visszavigyen minket Tamriel birodalmába.
A Bethesda legnagyobb része már a The Elder Scrolls 6-en dolgozik
A Starfield és a Fallout franchise dominálta az elmúlt éveket, ami miatt sokan kételkedtek abban, hogy a Bethesda komolyan foglalkozik a következő Elder Scrolls játékkal. Howard azonban tisztázta a helyzetet: a stúdió munkatársainak többsége jelenleg a The Elder Scrolls 6 fejlesztésén dolgozik. Ez egy új és jelentős információ, amely arra utalhat, hogy a fejlesztés egy magasabb fokozatba lépett azóta, amikor utoljára hallottunk róla.
Howard elmondta, hogy a csapat elégedett a játék haladásával, különösen a technológiai fejlesztések terén elért eredményekkel. Bár nem árult el semmiféle konkrétumot a történetről vagy a játékmenetről, a hangnem biztató volt. A „nagy belső mérföldkő”, amelyet hamarosan át fognak lépni, valószínűleg a fejlesztés egy kulcsfontosságú szakaszát jelenti, például az alfa vagy egy fontos belső tesztelési fázis befejezését.
Mindezek ellenére továbbra is türelmetlenül kell várnunk. A Bethesda hagyományosan csak akkor mutat be részleteket vagy játékmenetet, amikor a játék valóban a megjelenés küszöbén áll. Howard korábbi kijelentései, valamint az Oblivion Remaster shadow drop megjelenési stratégiája alapján sokan gyanítják, hogy a The Elder Scrolls 6 esetében is hasonló meglepetésre számíthatunk. Ez azt jelentené, hogy a hivatalos bejelentés és a tényleges megjelenés között nagyon rövid idő telik el.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Bethesda











Ez is érdekelhet
Az Arc Raiders négy napig ingyen kínálja a teljes extraction shooter élményt
Az F1 25 mellett két akciójáték érkezik októberben a PlayStation Plus kínálatába
A Deadlock új frissítése Steam-rekordot állított fel több mint 228 ezer egyidejű játékossal
Az American Truck Simulator új DLC-jében nem kell teherautót vezetni, mégis Steam-rekord született
A Space Marine 2 végre elhozza az indulás óta legjobban várt funkciót
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki