A Diablo 4 hotfix végre megdobja a mitikus tárgyak drop esélyét és eltörli a felszerelési korlátot

A Diablo 4 hotfix végre megdobja a mitikus tárgyak drop esélyét és eltörli a felszerelési korlátot

Véget ért a szenvedés a Szentélyben. Közel három hétnyi folyamatos közösségi nyomás és panaszáradat után a Blizzard végre beadta a derekát, és jelentősen belenyúlt a Diablo 4 14. évadának talán legvitatottabb rendszerébe. A játékosok konkrétan ki voltak akadva, mert a Mítikus Egyedi tárgyak beszerzése szinte lehetetlen küldetéssé vált, miközben ezek a cuccok jelentik a karakterépítés alfáját és omegáját.

A helyzet annyira eldurvult, hogy hardcore streamerek húszórás non-stop farmolás után is üres kézzel távoztak a bossoktól. A közösség gyakorlatilag egy emberként kiáltotta ki az évadot „rossz viccnek”, mire a fejlesztők most egy forró dróttal (hotfix) reagáltak. A cél egyértelmű: visszaadni azt az érzést, hogy a grindnak igenis van értelme, és nem csak a frusztrációt szolgálja.

A Blizzard részéről Dan Tanguay, a live service dizájn igazgatója ismerte el, hogy ez a koncepció most nem úgy sült el, ahogy azt a rajzasztalon elképzelték. A lényeg, hogy a mai naptól kezdve nem csak a drop esélyek nőnek, de egy mesterséges korlátozást is kukáznak, ami eddig megkötötte a játékosok kezét a felszerelés terén.

A Bukott Kaszás végre nem fukarkodik a zsákmánnyal

A legfontosabb változás a Korrupt Kaszás (Corrupted Reaper) nevű bossfightot érinti. Eddig ez a harc volt a Mítikus tárgyak elsődleges forrása, de a játékosok jelentős része konkrétan nullás találati aránnyal jött ki belőle. A mostani patch ezt a drop rátát emeli meg érezhetően, így végre nem tűnik majd kidobott időnek a bosszal való birkózás.

Emellett eltörlik azt a fránya felszerelési limitet is, ami eddig sakkban tartotta a játékosokat. Korábban ugyanis egyszerre csak egyetlen craftolt Mítikus tárgyat viselhettél, ami brutálisan korlátozta a buildvariációkat. Mostantól szabad a pálya, nyakadba aggathatsz annyi legendás cuccot, amennyit csak össze tudsz farmolni, ami teljesen új szintre emeli a power-creepet.

A fejlesztők ígérete szerint ez még csak a kezdet. A jövő héten érkező következő patch további finomhangolásokat hoz, többek között a Superior Lair Kulcsok és a Mítikus Tribute drop esélyek is nőni fognak az Alvilágban (Undercity). Úgy tűnik, a Blizzard most tényleg komolyan gondolja, hogy visszacsábítsa azokat, akik emiatt az egész szezont kukába vágták.

Bevallották a hibát és tanulnak belőle

A Blizzard kommunikációjában ritka az ilyen szintű önkritika, de most Tanguay nyíltan kimondta: „nem minden ötlet landol pontosan úgy, ahogy azt eredetileg terveztük”. Ez a mondat tökéletesen összefoglalja a 14. évad eddigi kálváriáját. A szezonális tartalmak lényege a kísérletezés, de ez most olyan szinten félrecsúszott, hogy a játékosbázis türelme elfogyott.

A fejlesztői filozófia szerint az évadok pont arra valók, hogy új irányokba tolják el a játékot, de ha valami ennyire nem működik, akkor azt gyorsan korrigálni kell. A mostani hotfix pontosan ezt a célt szolgálja: a közösségi visszajelzések alapján azonnali segítséget nyújtani, miközben a háttérben már készül a következő nagyobb egyensúlyi javítás.

A tanulság az, hogy a játékosok nem szeretik, ha a legritkább tárgyak megszerzése a lehetetlennel határos. A Blizzard most megígérte, hogy a jövőbeli szezonális frissítéseknél ezeket a leckéket beépítik a tervezési folyamatba. A közösség egy része máris azt mondja, hogy érdemes újratelepíteni a játékot, ami jól mutatja, mekkora volt a felháborodás.

Forrás: GamesRadar.com


© Blizzard