Van valami ellenállhatatlanul vonzó azokban a játékokban, amelyek egyetlen, őrült koncepciót vesznek alapul, és azt teljes elszántsággal viszik végig. A BREKEKEKEX pontosan ilyen: egy stílusos akció- és bunyós játék, ahol békákkal, kultistákkal, motoros fickókkal és vödörfejű ellenfelekkel kell szembenézned. Az egész olyan abszurd, hogy már-már zseniális; ki gondolta volna, hogy egy Dragon Ball stílusú arénaharc, ahol az ellenfeleid óriási békák, jó ötletként hathat?
A játék világáról egyelőre nem sokat lehet tudni, de a látvány és a hangulat azonnal magával ragad. Az első irányítható karakter egy szigonnyal felfegyverzett tinédzser fiú, akit egy fiatalabb, disznón lovagló társa kísér el, hogy szemtanúja legyen a fiú és egy béka összecsapásának. A küzdelem, ami ezután kibontakozik, egyszerre tűnik kaotikusnak és rendkívül precíznek, ami azonnal jelzi, hogy itt nem egy átlagos verekedős játékról van szó.
A BREKEKEKEX nem kínál hagyományos célzásrásegítést, így nincs „kemény lock-on” rendszer. Ehelyett folyamatosan tudatában kell lenned annak, hogy merre lendíted a fegyvered, amikor az ellenfeled felé csapsz. Ráadásul védekezési lehetőséged sincs, így az egyetlen esélyed a túlélésre a mozgásod mesteri szintű irányítása. Ez különösen nagy kihívásnak ígérkezik, amikor egy olyan békával kerülsz szembe, amely a hatalmas nyelvével csap rád.
Több karakter, egyedi harci stílusok
A játék több irányítható karaktert is ígér, és mindegyikük saját, egyedi mozgásstílussal, elérhető fegyverekkel és harci opciókkal rendelkezik majd. Ez arra ösztönöz, hogy alaposan kitanuld minden egyes harcos működését, és ne csak egyetlen stratégiára hagyatkozz. A fejlesztők a Steam oldalon egyértelművé tették, hogy ez nem egy RPG, tehát nincsenek feloldható képességek vagy fejleszthető statisztikák.
A hangsúly teljes mértékben rajtad és az előtted álló békaszörnyen van. Ez a fajta letisztult, minden sallangtól mentes megközelítés kifejezetten üdítő egy olyan műfajban, amit gyakran félresöpörnek a „húspufogtatós” hangulata miatt. Jó látni, hogy egy arénaharcos játék ennyi odaadással és gondoskodással nyúl a műfajhoz, és teljes mellszélességgel bevállalja a furcsaságot.
A BREKEKEKEX ezáltal a skill-alapú, fókuszált küzdelemre helyezi a hangsúlyt, ahol nem a karaktered szintje, hanem a te ügyességed dönt. Ez a fajta filozófia tökéletesen illik a játék frenetikus tempójához és precíz irányításához, ami azt sugallja, hogy minden egyes győzelem valódi, kiérdemelt sikerélmény lesz.
Egy furcsa név és egy ígéretes jövő
A játék címe, a BREKEKEKEX, egy olyan név, amit elsőre talán nehéz megérteni vagy megjegyezni, de pont ez a fajta rejtélyesség illik a játék abszurd, magabiztos stílusához. A név ugyanolyan egyedi és emlékezetes, mint maga a koncepció, hogy kidolgozott, izmos békákkal kell élet-halál harcot vívnod egy arénában. Ez a bátor hozzáállás azt sugallja, hogy a játék nem fél kitűnni a tömegből.
Bár a BREKEKEKEX-nek egyelőre nincs megjelenési dátuma, a játék máris felkeltette a figyelmet azok körében, akik valami igazán szokatlanra vágynak. A játék már kívánságlistára helyezhető a Steamen, ami lehetőséget ad a rajongóknak, hogy nyomon kövessék a fejlesztés alakulását. Az eddig látottak alapján ez egy olyan cím lehet, ami a maga nemében egyedülálló élményt kínál.
A játék vizuális stílusa és a bemutatott játékmenet alapján a BREKEKEKEX egy szeretetteljes tisztelgés a klasszikus arénaharcok előtt, megfűszerezve egy jó adag szürreális humorral. Ha a fejlesztőknek sikerül tartaniuk ezt a szintet, akkor egy igazi kultklasszikus van születőben, ami tökéletes példája annak, hogy a legegyszerűbb, legőrültebb ötletekből születhetnek a legemlékezetesebb játékok.

© nohost
Forrás: RockPaperShotgun.com











Ez is érdekelhet
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A Game Pass átalakítása külön fizetőssé teheti a többjátékos játékot
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A Red Dead Redemption 2 hatalmas új modja elhozza a Shadow of Mordor-féle nemezisrendszert
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték
A Diablo 4 frissítése végre kijavítja a hibát, amely megakadályozta a 15. évad küldetéssorának teljesítését
A Fortnite végre Linuxra érkezik az újjáépített Easy Anti-Cheatnek köszönhetően, de a Steam Deck kérdéses
Az Ocarina of Time remake-je új főellenfél-visszavágókkal és beépített speedrun-követéssel érkezik