Az FPS-játékokról általában az hír járja, hogy a legkompetitívebb és legizzadtságszagúbb játéktípusok közé tartoznak – és ezzel nincs is semmi baj. A Battlefield 6 sem volt más, mind az alapjáték, mind pedig a battle royale változat, a Battlefield Redsec megjelenése óta. A Battlefield Studios azonban most bevezetett egy olyan újdonságot, amely sokkal megközelíthetőbbé és élvezetesebbé teszi a játékot a lazább játékosok számára. Ez a fajta, „alacsony nyomású” és kooperatív káosz éppen arra emlékeztet, amiért valaha beleszerettél a lövöldözős játékokba. Nincs statisztikai szorongás, nincs eredménytábla szégyen: csak te, pár barátod és egy robbanásokkal teli játszótér, ahol akár több mint 10 másodpercig is életben maradhatsz, mielőtt hátba lőnének.
A Battlefield 6 új, laza Breakthrough játékmódja egy PvE módot jelent, amely tökéletes azoknak, akik csak szórakozni szeretnének. Bár a játék kapott egy jó adag kritikát, ez a játékmód némileg megfordította a szerencsét. Több, mint egy puszta melléktevékenység: egyértelmű bizonyítéka annak, hogy a lövöldözős játékoknak érdemes lenne abbahagyni a hiperkompetitív tökéletesség hajszolását, és inkább a játékos által irányított szórakoztatás erejét kellene felismerniük.
A franchise évtizedek óta a nagyszabású hadviselés köré építette brandjét: tankok gurulnak a sivatagban, helikopterek záporoznak pokoli tűzzel, és tucatnyi játékos küzd az irányítási pontokért. Ez egy olyan sorozat, amelyet arra terveztek, hogy a káoszt izgalmassá tegye. Ahogy azonban a sorozat fejlődött, és az FPS műfaj egyre inkább az izzadtságszagú versengés felé hajlott, valami elveszett az úton. Egy meccsbe ugrani gyakran azt jelentette, hogy ultrakordinált csapatokkal, isteni célzókéssel és azonnali halálokkal kellett szembenézned, mielőtt egyáltalán célba tudtál volna jelölni.
A Battlefield 6 PvE módjának meglepő örömei
A Battlefield 6 új, laza módja azonban megtöri ezt a mintát. Ahelyett, hogy más játékosokkal kellene versenyezni, a századok összefoghatnak és botok ellen küzdhetnek. Vannak, akik ezt könnyű módnak nevezhetik, de ez ennél sokkal több. Ez egy lehetőség arra, hogy a barátok összejöjjenek és gondolatlanul jól szórakozzanak. Továbbra is szükséges erőfeszítést tenni, de a nyomás korántsem olyan nagy. Ez pedig lehetővé teszi, hogy bármit megtegyél egy klasszikus Battlefield élményben.
Ez bizonyítja, hogy a műfaj képes tovább fejlődni a végtelen versengésen és a toxikus ranglistákon túl, valami kreatívabb, közösségibb és fenntarthatóbb irányába. Egy e-sport szintű intenzitás megszállotja iparágban ez az egyszerű PvE mód szinte radikálisnak hat. Nem kell minden tűzharcnak készségpróbának lennie. Néha elég csak nevetni a századoddal, miközben a világ robban körülötted.
A mód arra is kiváló helyet biztosít a kihívások teljesítésére. A battle pass és a szintlépési rendszer ösztönzi a játékosokat a napi, heti és speciális kihívások teljesítésére. Korábban az egyéni szervereket használták erre, de az XP-nyerés megnyirbálása megnehezítette ezt. A laza mód egy jó középút mind azok számára, akik gyakorolni szeretnének, mind azok számára, akik kihívásokat akarnak teljesíteni.
Miért van szükség több lövöldözős játékban hasonló módokra
Az FPS műfaj mindig is megszállottja volt a versenyzésnek. Legyen szó a Call of Duty rangsoros játékáról, az Apex Legends izzadtságszagú endgame-jeiről, vagy a Valorant precíziós párbajairól, a mai lövöldözős játékok gyakran arra készültek, hogy próbára tegyék a határaidat, nem hogy ellazítsanak. Ez nem ördögtől való, de kimerítő. A Battlefield 6 új módja tökéletes erre a célra, főleg úgy, hogy a laza módokat általában csak rangsorolatlan PvP-re szorítják.
Ez az, ami a Battlefield PvE irányú elmozdulását annyira fontossá teszi. Átképzeli, hogyan is nézhet ki a laza játék. Nem a nehézségi szint csökkentéséről szól, hanem a szándék megváltoztatásáról. A Breakthrough már nem a ranglisták megmászásáról szól, hanem izgalmas pillanatok megteremtéséről. Az AI ellenfelek nem tökéletesek, de elég jók ahhoz, hogy a tűzharcok izgalmasak legyenek. Kísérletezhetsz a felszerelésekkel, gyakorolhatod a járművek kezelését, vagy egyszerűen csak élvezheted a látványt. Megközelíthető, újrajátszható és olyan módon szórakoztató, ami nem követeli meg a teljes fókuszt.
Létezik egy tévhit, miszerint a laza automatikusan alacsonyabb minőséget jelent. Ez egy stigma, amely ártott annak, ahogyan a fejlesztők a tágabb közönség számára terveznek módokat. De nem lenne nagyobb tévedés, és a Battlefield legújabb PvE iterációja bizonyítja ezt. A laza nem azt jelenti, hogy agyatlan, hanem hogy megközelíthető, rugalmas és a játékos által irányított. Ez az új mód a sorozatot eredetileg meghatározó elemek természetes evolúciójának tűnik.
A jövő, ahol a laza nem jelent sekélyes
A rombolható környezetek, a dinamikus időjárás és a hatalmas pályák továbbra is ragyognak, de most a játékosok saját tempójukban vehetik igénybe őket. Akár repülőkkel száguldasz, akár fegyvereket tesztelsz, vagy csak nevetve hajtogatsz tankokkal a káoszban, a mód valódi szabadságot kínál. Én például imádok egyszerűen csak Recon lenni és a távolsági lövészetemen dolgozni. Nem a legjobb a célzásom, de a laza mód nemcsak hogy lehetővé teszi a gyakorlást, hanem olyan távolságból szerzett fejlövéseket is, amelyekre a normál játékmódban nem voltam képes.
Ezen túlmenően, erősíti a közösséget. Vannak barátaim, akik csak néhány meccs után belefáradnak az izzadtságszagú légkörbe, de a laza mód miatt tovább maradnak a játékban. Nem csak ez, de a hangcsevegőn keresztül olyan helyzeteket hoztam létre, ahol az egész csapatunk helikopterekkel és repülőkkel zudult rá egy pontra, hogy elárasztuk az ellenséget. Ilyen pillanatok a szabályos játékmódokban nem lehetségesek, különösen nem szóló játékosok számára, mint én.
Itt tudnak igazán fejlődni a modern lövöldözős játékok. Ahogy az élőszolgáltatások kimerítő volta és a kompetitív kiégés egyre inkább elterjed, az ilyen PvE homokozós módok a műfaj leginkább elnézett életvonalaivá válhatnak. Adjunk a játékosoknak egy teret, ahol lélegezhetnek, kísérletezhetnek és újra felfedezhetik azt a szórakozást, ami eredetileg legendássá tette az FPS játékokat.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© battlefield studios











Ez is érdekelhet
A Palworld 1.0 megjelenése óta máris 1,8 millió példány fogyott, és a játékosok 65 százaléka Steamről érkezett
A PlayStation Plus augusztusi búcsúztatója több igazi klasszikust is letöröl a kínálatból
A DCKO nem Injustice 3 de a Warner bemutatta az új verekedős játékát
A Call of Duty Modern Warfare 4 jövő hónapban induló nyílt bétája először teszteli a rémisztő új mészárlás módot
A Fallout 3 és a New Vegas felújított kiadását is megerősítette a Bethesda a Fallout 5 és egy titokzatos Obsidian-projekt mellett
A Trónok harca stratégiai játék megjelenése 2027-re csúszik, mert a PlaySide a minőségi RTS-élmény érdekében időt kér
A Black Flag Resynced fejlesztői a semmiből építették újra a 2013-as kalózkalandot
A StarCraft 2 legnagyobb frissítése a Legacy of the Void óta teljesen kikészíti a rajongókat
A Diablo 4 hotfix végre megdobja a mitikus tárgyak drop esélyét és eltörli a felszerelési korlátot
A Marvel’s Wolverine új előzetese leleplezi Lady Deathstrike-ot és Jean Grey múltját