A 90-es évek horror időszaka a Townfall fejlesztője szerint és a játék technológiával sebez bennünket

A 90-es évek horror időszaka a legjobb a Townfall fejlesztője szerint és a játék technológiával sebez bennünket

A Silent Hill Townfall 1996-os beállításának több okból is fontos üzenete van, mondja Jon McKellan a GamesRadar+-nak a Gamescom 2026-os eseményén. Mindegyik célja, hogy kényelmetlenül érezd magad a játék során.

Néhány ok narratív jellegű — folytatja McKellan —, amely a Thatcher utáni ’90-es évek Skóciájában élő kiszolgáltatott dolgozó osztály állapotára utal. 1996-ra a Thatcher-döntések következményei még mindig olyan ködként borították be az Egyesült Királyságot, és Townfall ezt az ellenszenvet használja fel a boldogtalan St. Amelia város történetén keresztül, amelyet McKellan felhív arra a figyelmet, hogy a közösség szívét hiányoló plakátok roppanósan emlékeztetik a lakókat. A fejlesztő pedig azt szeretné, hogy a játékosok fizikailag is kényelmetlenül érezzék magukat — az iPhone-ok eltávolításával.

Szinte olyan időszak a horror számára, mint a tökéletes a kilencvenes években” — mondja McKellan a korszakról — „ahol még nincs elég technológia, hogy segítsen. Nincs okostelefonod. Nincs térkép a készülékeden, amely segítene eligazodni, de nem is olyan távoli időszak ez, hogy teljesen hiányozna minden.”

A technológiai sebezhetőség érzésének kiépítése

Különösen a Screen Burn története — a fejlesztők 2017-es Stories Untold című játékában az ’80-as évek hardverét használták — „a mi játékaink is közel állnak a régies technológiához és régi számítógépekhez, és ezt be tudtuk vinni Townfallba úgy, hogy olyan korszak legyen, amikor ez a fajta technika még új a Silent Hill számára, de nem túl modern.” A legkorábbi Silent Hill-játékok, amelyeket néhány évvel a 1996-os valós időszak után adtak ki, aligha mutatnak nagyobb technikai többletet, mint egy izgő-mozgó zseblámpa és egy rozsdás acélcső.

„Úgy érzem, ez a megfelelő időszak ehhez” — zárja le McKellan. „Néhány különböző tényező egyszerre tette a ’90s éveket a horror számára megfelelő időszakká.”

Az olvasók pedig más kapcsolódó tartalmakat is találhatnak, amelyek a és a sorozat összefüggéseit vizsgálják, vagy olyan témákat tárgyalnak, amelyek a horror és a történet közötti feszültséget dolgozzák fel.

Megjelenés és játékmenet fókusz

A Silent Hill Townfall szeptember 24-én jelenik meg.

A harci diskurzust követően a Townfall a lopakodásra helyezi a hangsúlyt, ahol a kikerülés néha az egyetlen opció.

Az olvasók a GamesRadar+ közösségében további híreket és exkluzív tartalmakat találhatnak, miközben kapcsolatban maradhatnak a magazin friss híreivel.

Forrás: GamesRadar.com


© Konami, Annapurna Interactive