A 80 ezer kívánságlistás Delverium PC-s korai hozzáférése végre megvan, és már nagyon közel a rajt

A 80 ezer kívánságlistás Delverium PC-s korai hozzáférése végre megvan, és már nagyon közel a rajt

Szeptember igazi túlélőhónappá válik a videojátékok világában, és ebben nem csupán a játékosoknak van szerepük. A fejlesztők és kiadók szinte pánikszerűen igyekeznek még a Grand Theft Auto 6 érkezése előtt piacra dobni alkotásaikat, ami soha nem látott zsúfoltságot eredményez a hónap megjelenési naptárában. A helyzet szinte abszurd: minél többen próbálják elkerülni a gigász árnyékát, annál több cím zsúfolódik össze ugyanabban az időszakban.

Ebbe a kaotikus közegbe robban be a Delverium, a Sagestone Games ambiciózus, pixelgrafikus sandbox túlélőjátéka, amely szeptember 22-én nyitja meg kapuit a Steam korai hozzáférésű programjában. A játék körüli várakozás azonban mit sem csökkent a zsúfoltság láttán, sőt, a stúdió büszkén jelenthette be, hogy már több mint 80 ezren kattintottak a kívánságlistára. Ez a szám egy debütáló, független csapat esetében komoly sikert jelez, és jól mutatja, hogy a játékosok fantáziáját valami egészen egyedi ragadta meg.

A titok nyitja a nosztalgikus pixelgrafika és a modern túlélőmechanikák házasításában rejlik, amelyet a nyitott világ szabadságával és könnyed farming szimulációs elemekkel bolondítanak meg. A stúdió a múlt hónapban sikeres nyílt tesztet is lebonyolított, ahol a közösség élesben próbálhatta ki a játékot, és azóta a visszajelzések alapján finomhangolták az élményt, hogy az korai hozzáférésre készen álljon.

A Delverium varázsa a pixelgrafika és a közös kalandok házassága

A Delverium nem próbálja újra feltalálni a spanyolviaszt, helyette olyan klasszikusok nyomdokaiba lép, mint a Core Keeper vagy a Terraria, de mindezt friss köntösben, akár nyolcfős kooperatív móddal fűszerezve teszi. A játék hatalmas, kézzel rajzolt pixelvilágba invitál, ahol a túlélés nem puszta küzdelem, hanem egy lassan építkező, organikus folyamat. A semmiből indulva kell megküzdened a természet erőivel, halásznod, földet művelned és felfedezned az ismeretlen tájakat.

A játékmenet szándékosan lassú, meditatív tempójú, és éppen ez adja a vonzerejét a rohanó, kompetitív címekkel szemben. Egyedül is neki lehet vágni a kalandnak, de a nyolcfős kooperatív mód jelenti az igazi lelkét a programnak, ahol barátokkal közösen építhettek fel egy védhető bázist, vagy fedezhetitek fel a világ mélyén megbúvó titkokat. A rendszer nem bünteti a hibázást, inkább a felfedezés örömére és a kreatív építkezésre helyezi a hangsúlyt.

A februári Steam Next Festen bemutatott demó óta a játék hatalmas fejlődésen ment keresztül. Az akkori ízelítő is elég volt ahhoz, hogy sokakat rabul ejtsen – köztük jómagamat is, aki azóta is lelkesen várom a teljes élményt. A fejlesztők a nyári nyílt teszt során három napon át vizsgálták a szerverek stabilitását és a játék általános teljesítményét, és a visszajelzések alapján mostanra egy sokkal kifinomultabb, késő őszi rajtokra érett verzió áll készenlétben.

Korai hozzáférés és a kézzel fogható jövőkép

A Delverium korai hozzáférésű verziója nem egy félkész technikai demó, hanem már az első naptól kezdve teljes értékű magélményt kínál a központi játékmenet ciklussal, a kooperatív funkciókkal és teljes kontrollertámogatással. Külön öröm, hogy a fejlesztők kifejezetten optimalizálják a játékot a Steam Deck kézi konzolra, így az útközbeni túlélés szerelmesei sem maradnak hoppon. Ez a fajta átgondoltság jól mutatja, hogy a Sagestone Games nem csupán egy gyors sikert akar learatni, hanem hosszú távon kíván hódolótábort építeni.

A stúdió tervei szerint a korai hozzáférés körülbelül két évig fog tartani, ez idő alatt a közösség aktív bevonásával bővül majd a világ. Új biomok, fenyegető főellenségek, különleges NPC-k és további játékmeneti funkciók érkeznek, minden a játékosok visszajelzései alapján formálódik. Ez a transzparens fejlesztői filozófia azt a reményt kelti, hogy idővel a Delverium a műfaj olyan kultikus klasszikusává érik, mint elődje, a Core Keeper.

A játék szeptember 22-én érkezik a Steamre, és bár pontos árat még nem közöltek, a fejlesztők ígérete szerint a korai hozzáférésű verzió olcsóbb lesz, mint a végleges 1.0-s kiadás. Ez a becsületesség és az átgondolt ütemterv elegendő okot ad arra, hogy bizalmat szavazzunk a Sagestone Games csapatának. Ha tehát egy hangulatos, közösségi élményre vágyó, mégis mély túlélőjátékot keresel, érdemes lesz figyelemmel kísérned a Delverium útját.



© Sagestone Games

Forrás: ComicBook.com