A Nintendo konzolcsalád hagyományosan szélesebb közönséget céloz meg, ahol számtalan játékos nő fel Mario és Pikachu kíséretében, mielőtt más platformok felé veszi az irányt. Bár számos Nintendo-szériában akadnak ijesztő elemek, teljes értékű horrorjátékok kiadása ritkaság számba megy – főleg, ha azok konzolexkluzívak. Még ha a rajongók máig esküsznek is az olyan szürreális rémálmokra, mint az Eternal Darkness, a Nintendo hírneve sosem volt szorosan összekötve a horror műfajával.
Ez azonban hamarosan megváltozhat, a Bloober Team segítségével. Míg a fejlesztő pozitív kritikákat gyűjtött a Silent Hill franchise-ukkal vagy az olyan nyugtalanító címekkel, mint a Cronos: The New Dawn, addig titokzatos Nintendo-projekten is keményen dolgoznak, amely alapvetően átalakíthatja a Switch 2 játékkínálatát. Ez óriási kockázatvállalás lehet a ikonikus kiadó részéről, tekintve Nintendo tipikusan családbarát és kalandorientált múltját. Akár az alapjait is lefektethetné annak, hogy a Nintendo végre magáévá tegye a horror műfaját, ami eddig sosem volt az erőssége.
A változás jelei már láthatóak. A Bloober Team nem csak titkos projekten fáradozik, hanem már át is hozta a Cronos: The New Dawn és a Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition címeket a Switch 2-re, jelezve a közös jövőbeli terveket. Ezek a lépések azt sugallják, hogy a Nintendo komolyan fontolóra veszi a műfaj meghódítását, és nem riad vissza a kísérletezéstől.
A Horror Visszatér a Nintendo Platformokra
A Bloober Team és a Nintendo együttműködése egy titokzatos, csak „Project M” kódnéven ismert játék körül forog, amely exkluzívan a Nintendo Switch és a Switch 2 készülékekre érkezik. Bár a játék még korai fejlesztési fázisban van, a Bloober Team vezérigazgatója, Piotr Babieno, arra utalt, hogy a rajongók az otthonukban érezhetik majd magukat, ha szeretik a Resident Evil, a Silent Hill, a Limbo vagy az Eternal Darkness címeket. Ez egy igen ígéretes állítás, és egyben emlékeztető arra, hogy a Nintendo saját Eternal Darkness-e máig az egyik legjobb horrorjáték, amit valaha kiadtak.
Ugyanakkor ez a komment rávilágít a Nintendo-konzolok egyedi horrorcímek iránti általános hiányára is. Az Eternal Darkness éppen azért tűnik ki ennyire, mert teljesen szakított a Nintendo játékokra jellemző elvárásokkal. Bár a kiadó nevéhez fűződtek jó horrorjátékok is, a Nintendo mindig is inkább a Luigi’s Mansion irányába húzott, mint a Resident Evil 4 felé, ami utóbb más platformokon aratott még nagyobb sikereket.
A Bloober Team aktív részvételével és a Switch 2-re tervezett exkluzív projekttel ez a tendencia megfordulhat. A cég elkötelezettsége arra utal, hogy a jövőben több, igazi horrorélményt kínáló cím is megjelenhet a Nintendo platformon, esetleg még a Silent Hill 2 remake-je is, ami szintén felkerülhet a konzolra. Ez egy új korszak kezdetét jelezheti.
Nintendo Legnagyobb Sorozatainak Rejtett Horrorpotenciálja
Még érdekesebbek Babieno azon megjegyzései, amelyekben kiemelte, hogy a Nintendo legnagyobb franchise-ai milyen jól működhetnének, ha nyíltabban ölelnék magukba a horror műfaját. A Nintendo Insidernek tett interjújában a vezérigazgató elismerte, hogy szeretne felfedezni az Eternal Darkness világát, amelyet minden idők egyik kedvenc horrorjátékaként tart számon. Hasonlóképpen megjegyezte, hogy a Metroid franchise-on belül is kiváló horrorjáték születhetne, vagy egy „sötétebb, nyugtalanítóbb” változata a The Legend of Zelda-nak izgalmas irányba vihetné a sorozatot.
Ezek a sorozatok nem először találkoznak a műfajjal, ami igazolja, hogy Babieno észrevétele találó. A Metroid Fusion SA-X ellenfele vagy a Metroid Prime al-sorozat nyomasztó helyszínei a sci-fi franchise sötétebb, természetes elemeit mutatják be, egy teljes értékű horrorjáték pedig akár az Alien: Isolation stílusát is követhetné. Eközben a The Legend of Zelda mindig is egy lábával a horror birodalmában állt, a ReDead ellenfelek vagy az olyan címek, mint a Majora’s Mask, kreatív módon játszottak a műfaj elemeivel.
A Nintendo sosem használta ki teljes mértékben a horrorjáték-tervezésben rejlő lehetőségeit, hiszen még a konzoljain megjelenő ijesztőbb címek is inkább akcióra vagy kalandra helyezték a hangsúlyt – az Eternal Darkness itt is a nagy kivétel. Azonban a Bloober Team elkötelezettségével, hogy több félelmet hozzon a Switch 2-re a következő években, itt az ideje a Nintendónak, hogy vállaljon néhány meglepő kísérletet és végre ölelgesse a horrort.
A jövőben várható projektek mellett fontos megjegyezni, hogy a Nintendo saját belső stúdiói is rendelkeznek óriási kreatív potenciállal egy ilyen irányvonal kifejlesztéséhez. Egy sötét fantasy Zelda vagy egy teljes értékű pszichológiai horror a Metroid univerzumban nem csupán a rajongók álmait valósítaná meg, hanem új közönséget is vonzana a platformhoz. A siker kulcsa az lenne, ha a Nintendo megőrizné karakteres stílusát és mesélő képességét, miközben merészebben kísérletezne a feszültségfelépítés és a légkör terén. A Bloober Team együttműködése lehet az a szikra, ami beindítja ezt a folyamatot, és végre kiteljesíti a Nintendo játékvilágának egy eddig elhanyagolt dimenzióját.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Bloober Team











Ez is érdekelhet
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
Az új felújításnak köszönhetően jövő héten ingyen játszhatnak PC-n a The Witcher 3-mal az Xbox-játékosok
A Marvel’s Wolverine három nap alatt lekörözte a Death Stranding 2 teljes PS5-bevételét 1,9 millió eladással
A Baldur’s Gate 3 béta modja az Árnyékátok leküzdése után új régióval bővíti a játékot
A Blizzard a Diablo 5-tel minden idők legjobb kampányát készítené a Diablo 4 erősségeire építve
A Skyblivion megjelenése közeleg a készítők már az utolsó nagy kampányra toboroznak
Mennyi idő kell a Marvel’s Wolverine végigjátszásához?
A Bungie megszünteti a Marathon szezonális menetrendjét, a szeptemberi frissítés decemberre csúszik, és Destiny 2-szerűbb lesz
Az Epic megerősítette a Kingdom Hearts érkezését a Fortnite-ba, és Sora mellett mások is skint kapnak
A Sony állítólag a megjelenés előtt állította le a The Last of Us Part 2 multiplayer-projektjét