A Sloclap fejlesztőstúdió épp most dobta piacra az első nagyobb frissítést a népszerű futballjátékukhoz, a Rematch-hez. A frissítés már letölthető minden platformon, és számos fontos változtatást hoz, amelyek javítják a játékélményt. A fejlesztők ugyanakkor hangsúlyozzák, hogy még mindig vannak ismert hibák, amelyeket a következő javítófrissítésben orvosolni fognak, ami néhány héten belül várható. Hamarosan elérhetővé válnak a teszt szerverek is, így a játékosok már a hivatalos megjelenés előtt kipróbálhatják az újításokat.
A mai frissítés egy régóta várt javítást is magában hordoz, ami a meccs utáni eredménytáblát érinti. Mostantól a játékosok akár visszalépés nélkül is megtekinthetik a pontszámokat, anélkül, hogy automatikusan visszakerülnének a rangsor képernyőre. Emellett számos alapvető játékmeneti fejlesztés is bekerült, például a gamepad gombok átállítása, kevesebb mozgásbeli visszacsúszás, pontosabb ütésérzékelés, valamint általános hálózati kód javítások.
Az alábbiakban részletesen bemutatjuk a legújabb Rematch-frissítés teljes változásait és javításait. A fejlesztők komoly hangsúlyt fektettek a játékosok visszajelzéseire, így a frissítés széleskörű finomhangolást hoz a játékélmény érdekében.
A játékmenet és alapvető fejlesztések
A legfontosabb újdonságok között szerepel a gamepad gombok átkötelezésének lehetősége, bár ez az első verzió még egyszerűbb megoldást kínál, és nem támogat kombinált bemeneteket. A mozgásbeli visszacsúszások számát is csökkentették, különös tekintettel a sprintelés során fellépő problémákra, valamint javították a csomagvesztés kezelését a mozgás és interakciók során.
A kapusok működésében is jelentős változások történtek: kijavították azt a hibát, amikor a labda helytelenül értékelődött ki, és visszapattant a kapustól, ahelyett, hogy el lett volna kapva. Emellett pontosabbá vált a gólérvényesítés is, amikor a labda éppen a vonal mentén van, így a hálózati késleltetés már kevésbé befolyásolja a döntéseket.
Számos animációs finomítás is került a játékba, például új statikus ütésanimációk, átdolgozott volley lövések, és javították a játékosok mozgását a labda irányításakor. Ezek a változtatások együttesen sokkal fluidabbá és valósághűbbé teszik a játékélményt.
Menük és felhasználói felület fejlesztései
A frissítés számos fontos újdonságot hoz a felhasználói felület területén is. Az egyik legfontosabb újítás a színvak mód, amely a csapatok színválasztását három fő színvakság típus szerint (deuteranopia, protanopia, tritanopia) módosítja. A következő frissítésben ez a funkció tovább bővül, és az egész képernyőre alkalmazható szűrőként fog működni.
Javították a játékos fejlődési képernyő megjelenését is, ami most már áttekinthetőbb és felhasználóbarátabb. Új lehetőségként megjelent a hangcsatorna beállítása az egyéni meccseknél, így a játékosok akár az ellenfél csapatban lévő barátaikkal is beszélgethetnek a tréningmérkőzések alatt.
A navigáció és a felületi elemek megjelenésében is számos javítás történt. Kijavították a labdát jelző nyíl irányát, ami korábban nem mindig követte pontosan a labda pozícióját. Továbbá javították a testreszabási menü navigációját, valamint a közösségi panel megjelenését, így most már sokkal zökkenőmentesebb a kezelés.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

Sloclap











Ez is érdekelhet
A nagyra értékelt pszichológiai horrorjáték végre konzolokra érkezik ebben a hónapban
A Game Pass átalakítása külön fizetőssé teheti a többjátékos játékot
A Helldivers 2 új csalásvédelme a tisztességtelen előnyt adó módosításokat veszi célba
A Red Dead Redemption 2 hatalmas új modja elhozza a Shadow of Mordor-féle nemezisrendszert
A Zelda Ocarina of Time remake-je új mellékküldetésekkel, keményebb minijátékokkal és finoman átdolgozott kazamatákkal érkezik
Az Enshrouded közel három év korai hozzáférés után teljes történettel és nagyobb térképpel érkezett az 1.0-ba
A Ghost of Yotei DLC-je nem sikerült jól, de emlékeztet rá, miért nagyszerű az alapjáték
A Diablo 4 frissítése végre kijavítja a hibát, amely megakadályozta a 15. évad küldetéssorának teljesítését
A Fortnite végre Linuxra érkezik az újjáépített Easy Anti-Cheatnek köszönhetően, de a Steam Deck kérdéses
Az Ocarina of Time remake-je új főellenfél-visszavágókkal és beépített speedrun-követéssel érkezik