A 007 First Light továbbfejlesztett PSSR-je egy nap alatt integrálódott

A 007 First Light továbbfejlesztett PSSR-je egy nap alatt integrálódott

A 007 First Light megjelenésével a PlayStation 5 Pro játékosai alapértelmezés szerint engedélyezve tapasztalhatják meg a játékot a továbbfejlesztett PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) technológiával. A Sony Interactive Entertainment legújabb, gépi tanuláson alapuló felskálázási megoldása alacsonyabb belső felbontásból képes élesebb és stabilabb képet rekonstruálni. Az IO Interactive fejlesztőcsapatánál az eredmények szinte azonnal magukért beszéltek.

A továbbfejlesztett PSSR egyértelmű előrelépést hoz a képminőség terén a 007 First Light világában, legyen szó a sűrű lombokkal teli külső környezetekről vagy a karakterek aprólékos kidolgozottságáról a filmes jelenetekben. A javulás leginkább azokban a jelenetekben szembetűnő, amelyek hagyományosan a legnagyobb kihívást jelentik a felskálázó algoritmusok számára.

A technológia drámaian csökkenti a vibrálást és a képi zajokat, így nyugodtabb, összefüggőbb képet eredményez, különösen a finom geometriával és nagy részletességű textúrákkal teli jelenetekben. Ez a stabilitás teszi igazán magával ragadóvá a játékélményt.

Jobb időbeli stabilitás mozgás közben

Akár a kamera söpör végig a környezeten, akár a játékos sprintel fedezékek között, a továbbfejlesztett PSSR sokkal meggyőzőbben tartja össze a képet, mint elődje. A mozgó objektumok megőrzik élességüket és definíciójukat ahelyett, hogy elmosódnának vagy szétesnének.

A haj, a szövetek és más apró részletek nagyobb tisztasággal jelennek meg, ami különösen fontos egy olyan játékban, ahol a karakterek megjelenítése központi szerepet játszik. A finom textúrák élesebb rekonstrukciója új szintre emeli a vizuális élményt.

Henrik Schlichter, az IO Interactive technikai igazgatója szerint a továbbfejlesztett PSSR minden területen érezhető ugrást hozott a képminőségben: tisztább, stabilabb és észrevehetően élesebb képet kapunk, különösen a legnehezebben kezelhető finom részleteknél. Ez egyértelmű fejlődés a PS5 Pro játékosok számára.

Meglepően zökkenőmentes integráció

Fejlesztői szemszögből az egyik legfigyelemreméltóbb dolog a továbbfejlesztett PSSR-rel kapcsolatban az volt, hogy milyen kevés munkával lehetett kiváló eredményt elérni. Az IO Interactive mérnökei rekordidő alatt integrálták az új felskálázót, és a kimenet már az első pillanattól kezdve olyan erős volt, hogy nem volt szükség jelenetenkénti finomhangolásra a 007 First Light változatos helyszínein és fényviszonyai között.

Jon Rocatis, a csapat vezető renderelő mérnöke elmondta, hogy a továbbfejlesztett PSSR integrációja körülbelül egy napot vett igénybe, és azonnal elégedettek voltak a látottakkal. Nem kellett jelenetenként hangolni, sem speciális esetekkel foglalkozni – a technológia egyszerűen működött az egész játékban.

A továbbfejlesztett PSSR alapértelmezett felskálázóként lesz jelen a PlayStation 5 Pro-n a 007 First Light megjelenésekor. A többi platformon játszók továbbra is az FSR 3.1.5-öt használhatják, amely a PS5 Pro-n kívül továbbra is a választott felskálázónk marad. Izgatottan várjuk, hogy a játékosok megtapasztalhassák a 007 First Light vizuális csúcsát PS5 Pro-n, és továbbra is keresni fogjuk a lehetőségeket a képminőség javítására.



© PlayStation

Forrás: PlayStation.com ↗̱