A 007 First Light megjelenésével a PlayStation 5 Pro játékosai alapértelmezés szerint engedélyezve tapasztalhatják meg a játékot a továbbfejlesztett PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) technológiával. A Sony Interactive Entertainment legújabb, gépi tanuláson alapuló felskálázási megoldása alacsonyabb belső felbontásból képes élesebb és stabilabb képet rekonstruálni. Az IO Interactive fejlesztőcsapatánál az eredmények szinte azonnal magukért beszéltek.
A továbbfejlesztett PSSR egyértelmű előrelépést hoz a képminőség terén a 007 First Light világában, legyen szó a sűrű lombokkal teli külső környezetekről vagy a karakterek aprólékos kidolgozottságáról a filmes jelenetekben. A javulás leginkább azokban a jelenetekben szembetűnő, amelyek hagyományosan a legnagyobb kihívást jelentik a felskálázó algoritmusok számára.
A technológia drámaian csökkenti a vibrálást és a képi zajokat, így nyugodtabb, összefüggőbb képet eredményez, különösen a finom geometriával és nagy részletességű textúrákkal teli jelenetekben. Ez a stabilitás teszi igazán magával ragadóvá a játékélményt.
Jobb időbeli stabilitás mozgás közben
Akár a kamera söpör végig a környezeten, akár a játékos sprintel fedezékek között, a továbbfejlesztett PSSR sokkal meggyőzőbben tartja össze a képet, mint elődje. A mozgó objektumok megőrzik élességüket és definíciójukat ahelyett, hogy elmosódnának vagy szétesnének.
A haj, a szövetek és más apró részletek nagyobb tisztasággal jelennek meg, ami különösen fontos egy olyan játékban, ahol a karakterek megjelenítése központi szerepet játszik. A finom textúrák élesebb rekonstrukciója új szintre emeli a vizuális élményt.
Henrik Schlichter, az IO Interactive technikai igazgatója szerint a továbbfejlesztett PSSR minden területen érezhető ugrást hozott a képminőségben: tisztább, stabilabb és észrevehetően élesebb képet kapunk, különösen a legnehezebben kezelhető finom részleteknél. Ez egyértelmű fejlődés a PS5 Pro játékosok számára.
Meglepően zökkenőmentes integráció
Fejlesztői szemszögből az egyik legfigyelemreméltóbb dolog a továbbfejlesztett PSSR-rel kapcsolatban az volt, hogy milyen kevés munkával lehetett kiváló eredményt elérni. Az IO Interactive mérnökei rekordidő alatt integrálták az új felskálázót, és a kimenet már az első pillanattól kezdve olyan erős volt, hogy nem volt szükség jelenetenkénti finomhangolásra a 007 First Light változatos helyszínein és fényviszonyai között.
Jon Rocatis, a csapat vezető renderelő mérnöke elmondta, hogy a továbbfejlesztett PSSR integrációja körülbelül egy napot vett igénybe, és azonnal elégedettek voltak a látottakkal. Nem kellett jelenetenként hangolni, sem speciális esetekkel foglalkozni – a technológia egyszerűen működött az egész játékban.
A továbbfejlesztett PSSR alapértelmezett felskálázóként lesz jelen a PlayStation 5 Pro-n a 007 First Light megjelenésekor. A többi platformon játszók továbbra is az FSR 3.1.5-öt használhatják, amely a PS5 Pro-n kívül továbbra is a választott felskálázónk marad. Izgatottan várjuk, hogy a játékosok megtapasztalhassák a 007 First Light vizuális csúcsát PS5 Pro-n, és továbbra is keresni fogjuk a lehetőségeket a képminőség javítására.

© PlayStation
Forrás: PlayStation.com ↗̱











Ez is érdekelhet
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki
A Blizzard megerősítette, hogy a StarCraft nem lesz Xbox-exkluzív, de nem árult el többet
A Diablo 5 három idősíkon bontja ki történetét, a biomok pedig az uralkodó démoni szolga szerint változnak
Az új felújításnak köszönhetően jövő héten ingyen játszhatnak PC-n a The Witcher 3-mal az Xbox-játékosok
A Marvel’s Wolverine három nap alatt lekörözte a Death Stranding 2 teljes PS5-bevételét 1,9 millió eladással
A Baldur’s Gate 3 béta modja az Árnyékátok leküzdése után új régióval bővíti a játékot