A PlayStation nemrég bejelentette, hogy a közeljövőben megszünteti a Bluepoint Games stúdiót, és ezt a hírt zavar és nyílt harag kísérte a rajongók részéről. A texasi fejlesztő hírnevet szerzett magának kiváló remasterekkel és remake-ekkel, amelyeket sokan az iparág legjobbjai között tartanak számon. A stúdió utolsó nagyobb munkája, a Demon’s Souls lenyűgöző vizuális felújítása óta azonban homály fedte, hogy min dolgoznak tovább, különösen miután törölték a tervezett, live-service God of War játékukat.
Egy friss Bloomberg-jelentés most fényt derített arra, hogy a bezárás előtt a Bluepoint több, tiszteletben tartott PlayStation franchise-on alapuló játékot is bemutatott a Sony-nak. A források szerint ezek között volt egy Bloodborne remake is, amelyről évek óta szó van a közösségben. Bár a számok szerint a projekt gazdaságilag megérte volna, az eredeti játék készítője, a FromSoftware nem támogatta az ötletet. Ez egybevág a korábbi spekulációkkal, miszerint Hidetaka Miyazaki, a FromSoftware elnöke túl elfoglalt egy ilyen feladathoz, és nem szeretné, hogy más érintse a művét.
A 2015-ös kultikus RPG mai napig csak 30 FPS-en és alapvetően PS4-es felbontásban játszható a PS5-ön is, ami sok rajongóban frusztrációt kelt. A PC-re való port soha nem valósult meg, ami ahhoz vezetett, hogy a közösség egy része módosításokkal próbálja kihúzni a játékból a magasabb képkockaszámot és javított vizuális élményt, de ez hivatalos megoldást nem jelent a többség számára.
A Bloodborne nem volt az egyetlen álomprojekt
A Bloomberg beszámolója szerint a Bluepoint nem csak a véres Yharnam városának felújításán gondolkodott. A stúdió bemutatott egy Ghost of Tsushima spin-off ötletet is, bár a jelentés nem részletezi, hogy pontosan milyen irányba terveztek volna elmenni ezzel a szamuráj-eposz folytatásával. Ezen kívül felvetődött egy továbbfejlesztett változata annak a 2018-as Shadow of the Colossus remake-nek is, amelyért a stúdió hatalmas elismerést kapott.
Közösségi média-posztok alapján a „Black Fang” kódnevű Tsushima-projekt mellett a Shadow of the Colossus frissítés akár új, az eredeti fejlesztéskor kihagyott kolosszusokat is tartalmazhatott volna. A nem hivatalos források szerint a stúdió felvetette még a Jak and Daxter és a Resistance sorozatok remake-jét is, amely franchise-ok már egy évtizede is alvó állapotban vannak. Ezek a merész tervek azonban végül nem kaptak zöld utat a Sony vezetőségétől.
A jelentés utal arra, hogy a törölt live-service God of War projekt részben azért nem volt jó illeszkedés a stúdiónak, mert az messze állt a csapat fő erősségétől, a kifinomult remake-készítéstől és művészi átültetéstől. Pontosan ez a szakértelem miatt van azonban, hogy a Bloomberg információi szerint a stúdió néhány tagja még mindig próbálja menteni a Bluepointot, és tovább működtetni azt más környezetben, bár a jelenlegi, zord iparági helyzetben ez rendkívül nehéz feladatnak tűnik.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Sony Interactive Entertainment











Ez is érdekelhet
Az Arc Raiders négy napig ingyen kínálja a teljes extraction shooter élményt
Az F1 25 mellett két akciójáték érkezik októberben a PlayStation Plus kínálatába
A Deadlock új frissítése Steam-rekordot állított fel több mint 228 ezer egyidejű játékossal
Az American Truck Simulator új DLC-jében nem kell teherautót vezetni, mégis Steam-rekord született
A Space Marine 2 végre elhozza az indulás óta legjobban várt funkciót
A Diablo 4 szezonjai a Diablo 5 megjelenése után is folytatódnak a Blizzard szerint
A Manor Lords kiadója szerint nem gond a GTA 6 megjelenésével egy napra időzíteni játékukat
Az Arc Raiders PvE-módot tesztel, mert egyre többen nem akarnak egymásra vadászni
A Marathon gombákkal benőtt Perimeterrel és közösségi központtal lép túl az extractionen
A CD Projekt Red új összehasonlító videója alapján a felújított Witcher 3 rosszabbul néz ki