A Steam Deck gyorsan a játékosok egyik kedvenc hordozható konzoljává vált. Óriási előny, hogy a Steam-játékosok magukkal vihetik PC-s játékaikat, különösen a platformon gyakran megrendezett akciók idején. Azonban nem minden játék indul el azonnal a készüléken, így a munkába utazás során bizonytalan, hogy az újonnan megvásárolt címed játszható-e. Sajnos a Where Winds Meet, 2025 egyik legnagyobb várászatú RPG-je sem indult Steam Deck támogatással. Szerencsére az Everstone Studio fejlesztői nemrégiben bejelentették, hogy hallották a rajongók kérését, és éppen azon dolgoznak, hogy az RPG készen álljon a hordozható eszközre.
A Where Winds Meet egy hete jelent meg, és azonnal szenzációvá vált a Steamen. Az ingyenesen játszható akció-kaland RPG már elérte a 250 000 egyidejű játékost a platformon, és jelenleg „Nagyon Pozitív” felhasználói értékeléssel rendelkezik. A sikereket ellenére a játék a megjelenéskor még mindig nem támogatta a Steam Decket, ami akár még több játékost vonzhatna a közösségbe.
Az Everstone Studio nemrég közzétett egy frissítést a Steamen, amely részletezi a számos már implementált vagy hamarosan tervezett változtatást. E frissítések között szerepel az ígéret, hogy a csapat dolgozik a Steam Deck kompatibilitás hozzáadásán. Bár nem adtak konkrét megjelenési dátumot, azt közölték, hogy a támogatás „a következő két hónap során” érkezik meg.
A jövőbeli fejlesztések ígérete
A Steam Deck támogatás mellett a Where Winds Meet rajongói számos egyéb fejlesztésre is számíthatnak. Ilyen például az optimalizált több időzóna megjelenítése, a részekre bontott jelmeztestreszabás, a PS5 Pro támogatása a PSSR révén, valamint egy fokozott hangzati élmény. Ezen felül a stúdió azon dolgozik, hogy tovább optimalizálja a többnyelvű lokalizációt, javítsa a PS5 kompatibilitást, és bevezessen többkarakteres létrehozási lehetőségeket is.
Ez csupán a következő néhány hónap terve. Az Everstone Studio azt tervezi, hogy továbbra is figyelemmel kíséri a közösség visszajelzéseit, miközben a Where Winds Meet folyamatos utazásán dolgozik. Ez különösen fontos, mivel a játék lényegében egy single-player MMO. A fejlesztőknek folyamatosan új okokat kell adniuk a játékosoknak a visszatérésre, de először minden technikai problémát ki kell iktatniuk.
Miután ezek a technikai alapok megvannak, valószínűleg még több tartalmi frissítést fognak kiadni, miközben igyekeznek monetizálni a hatalmas játékosbázisukat. A játék hosszú távú sikerének kulcsa az lesz, hogy a zökkenőmentes technikai élményt folyamatos és izgalmas tartalmi bővítések követik.
Frissítések és technikai javítások
A fejlesztők számos azonnali problémát orvosoltak a legújabb frissítéssel. A hálózati kapcsolat terén megoldották azt az útválasztási problémát, ami miatt Európa, a Közel-Kelet és egyes más régiók játékosai nem helyi szerverekhez kapcsolódtak, magas késleltetéssel játszva. A stúdió továbbra is monitorozni fogja a helyzetet a javítás után.
A magas hálózati késleltetés problémája az Online módban már megoldásra került, míg a Solo módban tapasztalt hasonló gondot várhatóan a december közepi frissítésben orvosolják. Ez nagyban hozzájárul a játék élményének fokozásához, különösen a kompetitív és kooperatív elemeket kedvelők számára.
A szöveges lokalizáció és a szinkronizálás terén is jelentős előrelépések történtek. Számos fordítást felülvizsgáltak, hogy természetesebb és érthetőbb legyen, valamint számos történetküldetésben optimalizálták a szinkront és a feliratokat. A fejlesztők ígéretet tettek arra, hogy tovább finomítják a játék lokalizációját, hogy a Jianghu világa még imerzívebbé váljon a nemzetközi közönség számára is.
Forrás: ComicBook.com ↗̱











Ez is érdekelhet
A verekedős játékok 5 legnagyobb visszatérése amiért tényleg érdemes volt várni
A Copa City édes és izzasztó káoszba sodorja a városépítést és a focidrukker-seregek irányítását
A The Planet Crafter erőszakmentes túlélésre hív PS5-ön július 21-től
Az Assassin’s Creed Shadows Domains mód és a végső küldetés is érkezik június 16-án
A Compulsion Games bezárásával indul az Xbox nagy reset-je
A Halo Campaign Evolved harmadik személyű nézete forradalmasítja a klasszikus FPS élményt
A többjátékos Gwent a The Witcher 3-hoz megérkezett, és a győztesek lovagolhatnak a veszteseken
A Dead by Daylight 2 helyett teljes grafikai ráncfelvarrást kap a tízéves játék
A Monster Hunter Wilds Ascendance még több szörnyet hozhat, mint gondolnád
A valódi makettekkel dolgozó Zlin City – Arch Moderna a cseh Zlín várost diorámaként építi meg