A GTA 6 végigjátszása körülbelül 80 órát vehet igénybe, ami egy játék közeli benchmarkként tűnik fel a fejlesztők szerint.
Rob Nelson, a Rockstar North társstúdióvezetője a New York Times-nak adott interjúban osztotta meg a részleteket, miszerint Nelson február 2026-ben játszotta végig a játékot, és neki 80 óra kellett hozzá.
A beszámoló rámutat arra is, hogy Nelson futása a fő történet lefedését jelentette, és néhány narratív következménnyel járó mellékcélt is magába foglalt. A mellékküldetések és a narratív döntések bevonása a játékidőt jelentősen növelheti, ami a korábbi játékokhoz képest jóval nagyobb kísérletet jelenthet a fő sztorira koncentráló játékosok számára.
Óriási világ és mindennapi tevékenységek
A Rockstar hivatalos közleménye szerint GTA 6 térképe háromszor nagyobb a Red Dead Redemption 2-énál, ami lenyűgöző méretű nyitott világot ígér.
A játékosok pedig olyan napi rutinokat élhetnek át, mint felkelés, kávézás, zuhanyzás vagy öltözködés, ezeket a tevékenységeket a karakterek, Jason és Lucia élete alakítja.
Ha valaki mélyen elmerül ebben a személyre szabásban és a mikroviselkedések részleteiben, az alapjáték is hosszú órákra nyúlik ki, és a későbbi frissítések vagy online tartalmak tovább bővíthetik az élményt.
NPC interakciók és játékmenet kilátásai
Bár csak spekulációk futnak, a kiterjedt bemutató és a hozzá kapcsolódó sajtóhírek alapján az NPC interakciók több területet érintenek, mint a Red Dead Redemption 2 hasonló rendszerei, ami jelentős fejlesztést jelez.
A fejlesztők hangsúlyozták, hogy a nem játékos karakterekkel való kapcsolatok mélyülnek, a párbeszédek gazdagabbak, és a környezeti visszajelzések életszerűbbek lesznek.
Ez a fokozott részletesség és interaktivitás számos játékstílust tesz lehetővé, a játékos döntéseinek valós időben történő követésével és a modern nyílt világ teremtésével.
Forrás: GamesRadar.com

© Rockstar Games











Ez is érdekelhet
A No Man’s Sky tizedik évfordulós frissítésében űrállomásokat uralhatsz, orbitális bázisokat építhetsz és a Napnál nyaralhatsz
A Mario Kart World eddigi legjobb ingyenes frissítése tíz retrópályát hoz a Super Mario Kartból
A Dawnwalker folytatásának fejlesztése már beindult a sikeres megjelenés után
Az Ocarina of Time remake-je 28 év után ugrógombot ad Linknek, és megszünteti a gurulás kényszerét
A Playground Games szerint a Forza Horizon 6 még idén megjelenik PS5-re
A Nintendo szerverhibája tömeges Switch 2-kitiltásokat okozott, a javítás már folyamatban van
Az Onimusha Way of the Sword egymilliós egynapos rajttal folytatja a Capcom 2026-os sikerszériáját
A Mortal Shell 2 új módja figyeli, hányszor halsz meg, és ehhez igazítja a nehézséget
A GTA 6 figyeli Jason és Lucia alvását, és büntet, ha nem pihennek eleget
A Withering Realms már korai hozzáférésben játszható egy rémisztő babával válladon lovagolva