Intergalactic: The Heretic Prophet a Naughty Dog legújabb játéka, a PlayStation ikonikus sorozatait, mint az Uncharted és a The Last of Us mögött álló stúdiótól. Ezúttal a fejlesztők a csillagok közé kalauzolják a játékosokat, ahol egy távoli jövőben élő fejvadász szerepébe bújhatunk. Bár a játékot már bemutatták a 2024-es Game Awards-on, azóta kevés hivatalos információ került nyilvánosságra. Egy friss szivárgás azonban számos részletet megosztott a projekttel kapcsolatban, köztük egy meglehetősen váratlan megjelenési időpontot is.
A korábbi hírek szerint Neil Druckmann, a rendező még tavaly azt nyilatkozta, hogy a csapatnak „messze van hátra” az Intergalactic fejlesztésével. Ennek ellenére a GamingLeaksAndRumours subredditen megjelent információk szerint a Naughty Dog 2026 végére tervezi a játék piacra dobását. Természetesen egyelőre óvatosan kezelendőek ezek az információk, hiszen bárki posztolhat ilyen pletykákat, és a forrás egy 4chan-es bejegyzésre támaszkodik.
Mindenesetre, ha figyelembe vesszük, hogy a fejlesztés 2020 óta tart, egy hatéves fejlesztési ciklus nem tűnik irreálisnak. Főleg úgy, hogy a Naughty Dog eddig is bizonyította, hogy nem sietteti a dolgokat, hanem a minőségre helyezi a hangsúlyt. A szivárgás szerint a játék világa egy úgynevezett „beágyazott homokozó” modellre épül, ami a The Last of Us 2 és a Dark Souls elemeit ötvözi.
A játékmenet és a világ felépítése
A szivárgás szerint az Intergalactic harcrendszere „kielégítő” lesz, és a God of War (2018)-hoz hasonló kombó-láncolatokra épül. Ugyanakkor a játékosok szabadon választhatják meg, hogyan kívánják megközelíteni a különböző helyzeteket: harcolhatnak, lopakodhatnak, vagy akár tárgyalásokba is bocsátkozhatnak. Ez a megközelítés a Naughty Dog korábbi munkáinak logikus továbbfejlesztésének tűnik.
A The Last of Us sorozat lopakodó mechanikái ugyan nem voltak tökéletesek, de funkcionálisak voltak, míg az Uncharted-ből ismert rejtvényfejtés lehetőséget adott a pihenésre. Ezek ötvözete egy igazán izgalmas játékélményt ígér. A szivárgás emellett azt is megemlíti, hogy a játék világa szorosan összekapcsolt lesz, így a játékosok széles terepet kapnak a felfedezésre.
A fejlesztők eddigi munkásságából kiindulva nem meglepő, hogy az Intergalactic grafikai világa is lenyűgöző lesz. A szivárgás szerint a játék világítómotorja „elképesztő”, és a szintek színe a bolygók fázisai alapján dinamikusan változik. Ez egy teljesen új szintet jelenthet a dinamikus világítás területén, és tovább erősítheti a PlayStation technikai képességeit.
Mit várhatunk a jövőben
Ha a Naughty Dog és a PlayStation valóban 2026 végére tervezi a megjelenést, akkor valószínűleg a 2025-ös Game Awards-on kaphatunk egy előzetest, majd a következő nyáron egy részletesebb bemutatót. Természetesen a fejlesztési folyamatok ritkán mennek zökkenőmentesen, így nem lepődhetünk meg, ha a megjelenési dátum változik. Egyelőre azonban minden arra utal, hogy a stúdió következő eredeti IP-je nagy port kavarhat a játékiparban.
A szivárgás további részleteket is megosztott a játékról, például azt, hogy a főhős fejvadászként számos küldetést vállalhat, és a döntései befolyásolhatják a történet menetét. Ez a dinamikus narratíva szintén a Naughty Dog erősségei közé tartozik, ahogyan azt a The Last of Us sorozatban is láthattuk. A játék világa valószínűleg gazdag lesz mellékszálakban és rejtett tartalmakban, ami hosszú órányi felfedezést ígér.
Összességében az Intergalactic: The Heretic Prophet minden jel szerint egy ambiciózus projekt lesz, ami a Naughty Dog eddigi tapasztalatait egy teljesen új, sci-fi univerzumban helyezi át. Ha a szivárgásban szereplő információk akár csak részben is valósak, akkor egy igazán emlékezetes játékélmény várhat ránk. Most már csak azt kell kivárnunk, hogy a fejlesztők mikor osztanak meg hivatalos információkat.











Ez is érdekelhet
A No Man’s Sky tizedik évfordulós frissítésében űrállomásokat uralhatsz, orbitális bázisokat építhetsz és a Napnál nyaralhatsz
A Mario Kart World eddigi legjobb ingyenes frissítése tíz retrópályát hoz a Super Mario Kartból
A Dawnwalker folytatásának fejlesztése már beindult a sikeres megjelenés után
Az Ocarina of Time remake-je 28 év után ugrógombot ad Linknek, és megszünteti a gurulás kényszerét
A Playground Games szerint a Forza Horizon 6 még idén megjelenik PS5-re
A Nintendo szerverhibája tömeges Switch 2-kitiltásokat okozott, a javítás már folyamatban van
Az Onimusha Way of the Sword egymilliós egynapos rajttal folytatja a Capcom 2026-os sikerszériáját
A Mortal Shell 2 új módja figyeli, hányszor halsz meg, és ehhez igazítja a nehézséget
A GTA 6 figyeli Jason és Lucia alvását, és büntet, ha nem pihennek eleget
A Withering Realms már korai hozzáférésben játszható egy rémisztő babával válladon lovagolva