Kojima kihagyja a Metal Gear Solid Delta remake-et – így próbálkozik a Konami

Hideo Kojima kihagyja a Metal Gear Solid Delta remake-et

Néhány héten belül megjelenik a Konami által fejlesztett Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. A játék iránt óriási az érdeklődés, főként azért, mert az eredeti, 2004-ben kiadott változatot a rajongók máig a sorozat csúcspontjaként tartják számon. Az eredeti játék rendezője, producere és tervezője Hideo Kojima volt, aki azonban nem vesz részt az újragondolt változat fejlesztésében. Bár ez nem szokatlan a remake-ek világában, Kojimát gyakran emlegetik a videójáték-ipar egyik legnagyobb alkotójaként. A fejlesztő nem rest kritikával illetni az iparágat, és nemrég a Ssense is megkérdezte tőle, vajon kipróbálja-e a Konami új verzióját.

„Nem, nem fogom,” válaszolta Kojima nevetve az újságnak.

Bár nem részletezte a válaszát, nem meglepő, hogy a rendező nem érdeklődik a Konami tervei iránt. Hosszú évek együttműködés után 2015-ben váltak útjaik, és a kiadó a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain elkészítése után is nélküle folytatta. A rajongók nagy csalódására a Silent Hills horrorjátékát is törölték, ami után Kojima saját stúdiót alapított, és megalkotta a Death Stranding című alkotást. A folytatás idén kiadása után most az OD és a Physint projektekre koncentrál. Lehetséges, hogy egyszerűen nincs ideje vagy kedve egy olyan játék remake-jével foglalkozni, amelynek létrehozásában annyira fontos szerepe volt.

Kojima távozásának hatásai

A szakítás komoly problémákat okozott a Konami két legfontosabb franchise-jának. A Metal Gear esetében 2018 óta csak egyetlen játék jelent meg, a meglehetősen gyenge fogadtatású Metal Gear Survive. A Silent Hill sorozat hasonló sorsra jutott: a Silent Hills törlése után évekig hallgatásba merült, és csak tavaly került piacra a Silent Hill 2 remake-je. Ez utóbbi váratlan siker lett, és szeptemberben egy teljesen új részt is kapunk a Silent Hill f formájában. Azonban a Kojima és a Konami közötti szakítás okai máig tisztázatlanok maradtak.

Kojima nélkül a Konami sokáig küszködött, hogy megtalálja a helyét az iparágban. Eközben a rendező saját stúdiójával világszerte elismert alkotásokat készített, és független kreatív útra tért. A Death Stranding nemcsak kritikai, hanem kereskedelmi szempontból is sikeres lett, ami bizonyítja, hogy Kojima nélkülözhetetlen alkotó maradt. A Konami viszont csak most kezd talpra állni, és a remake-ekkel próbálja feléleszteni a régi sorozatait.

A Silent Hill 2 remake pozitív fogadtatása reményt adott a jövőre, de a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sikeressége lesz a valódi próbakő. Ha a játék jól teljesít, a Konami talán bátrabban mer majd új projektekbe fogni, és esetleg egy eredeti Metal Gear folytatás is szóba kerülhet. Mindez azonban nagyban függ attól, hogy a rajongók hogyan fogadják az új változatot.

A jövő a Metal Gear sorozat számára

A Metal Gear Solid Delta: Snake Eater fogadtatása egyelőre ígéretesnek tűnik, hiszen a bemutatott anyagok pozitív visszhangot váltottak ki a rajongókból. A remake lehetőséget ad a Konaminak, hogy új életet leheljen a sorozatba, és végre megtalálja a Kojima nélküli utat. A fejlesztő ugyanakkor világosan megmutatta, hogy továbbra is a kreatív szabadságot részesíti előnyben, és saját stúdiójában folytatja a munkát.

A Konami számára ez egy fontos lépés lehet, hiszen a Metal Gear mindig is az egyik legnagyobb franchise-juk volt. Ha a remake kereskedelmi és kritikai sikert arat, akkor a kiadó talán bízni kezd saját erőiben, és új részeket is fejleszt. Mindez azonban nem lesz egyszerű, hiszen Kojima hiányát nehéz pótolni, és a rajongók is érzékenyen reagálnak minden változásra.

Vajon sikerül a Konaminak visszanyernie a régi fényét? A választ a jövő adja meg, de egy dolog biztos: a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater nemcsak egy remake, hanem egy teszt is, amely meghatározhatja a sorozat jövőjét.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

© konami