PS6 kiszivárgott – ezek a funkciók szükségesek a következő generációhoz

Ezek a funkciók mindenképp szükségesek lennének a következő PS6 generációhoz

Akár tetszik, akár nem, úgy tűnik, a PlayStation 5 korszaka alig kezdődött el, mégis a Sony már most a PlayStation 6 tervein dolgozik. A PS5 generációnak furcsa kezdete volt: 2020 novemberében jelent meg, egy olyan időszakban, amikor a technológiai cégek a hiányok és a ellátási lánc problémái miatt nem tudták kielégíteni a keresletet. Ennek eredményeképpen majdnem két évbe telt, mire a konzol végleg beszállt a kiskereskedelmi polcokra, ami számos más problémát is szült, és összességében abnormális érzetet keltett.

A Sony szerint a PS6 a következő néhány évben érkezik. Bár a cég hivatalosan még nem jelentette be az új konzolt, sőt, még elnevezése sincs, Mark Cerny, a PlayStation rendszerarchitektája nemrég utalt rá, hogy a következő konzol már pár évre van, és elkezdtek felé haladni. Nem tudjuk, hogyan fog kinézni, mennyibe kerül, vagy mi lesz a fő célja, de már most felvázolódnak pár olyan funkció, amelyekre szüksége lenne.

A jövő konzoljának nem csupán a nyers teljesítményen kellene múlnia, hanem azon, hogy mennyire képes meghaladni az elődeit a felhasználói élmény és a játékosközösség igényeinek kielégítésében. A technológiai ugrás mellett az a kulcs, hogy a PS6 valóban egy új korszakot jelentsen, ne csupán egy frissített modellt.

Visszafelé kompatibilitás a PlayStation konzolok többségén vagy mindegyikén

Az Xbox magasra tette a lécet, amikor az Xbox One és Xbox Series X|S konzolokon játszhatóvá tette a platform szinte minden generációjának játékait. Bár nem minden egyes játék elérhető, rengeteg klasszikus és meghatározó cím játszható az elmúlt 25 évből viszonylag könnyedén. A PlayStation ezen a téren azonban még nem találta meg a tökéletes receptet. Láttunk streaming szolgáltatásokat és natív portokat régebbi játékokból, de egy PS3 lemezt nem tudsz egyszerűen betenni és játszani.

Teljes mértékben megértem, hogy a PS1-es időkig visszamenve technikai nehézségekbe ütközhetnek, de már az is óriási lépés lenne, ha a PS3-mal biztosítanák a kompatibilitást. Olyan remek játékok, mint az Infamous, a Resistance vagy a Metal Gear Solid 4 teljes mértékben ehhez a konzolhoz vannak láncolva, mivel sehol máshol nem jelentek meg. Ez automatikusan több száz fantasztikus játékkal gazdagítaná a PS6 könyvtárát.

Emellett létfontosságú lenne biztosítani a PSVR2 viszonylag zökkenőmentes működését a PS6-on. Még ha a PlayStation a következő generációban el is hagyná a VR irányvonalat, ez egy drága beruházás volt a felhasználók számára, és jó lenne, ha továbbra is használhatnák a következő konzolon is.

Teljes értékű hordozható támogatás

Már egy ideje keringnek pletykák egy lehetséges PS6 hordozható eszközről. Az elvárások szerint a konzollal egyidőben érkezne, és akár a Nintendo Switch-hez hasonló dokkolási képességgel is rendelkezhetne. Ha a PlayStation azt akarja, hogy egy ilyen termék sikeres legyen, akkor a kompromisszumokat minimálisra kell csökkentenie. Minden szempontból a PlayStation válasza kellene legyen a Steam Deckre. Nemi félmegoldások, furcsa korlátozások nélkül.

Minden játéknak natív módon kellene futnia az eszközön, mindent tudnia kell, amit egy PS6, csupán a grafikai teljesítmény korlátain belül, és olyan érzetet kellene keltenie, mintha a teljes PlayStation konzol élményt vinnéd magaddal. A PlayStation Portal és az Xbox ASUS ROG Ally mind olyan eszközök voltak, amelyek lehetővé tették a platformtulajdonosok számára, hogy lábujjával beletekintsenek a hordozható játékok világába anélkül, hogy teljes mértékben elköteleződnének. Azonban, ha a PlayStation komolyan gondolja, és azt akarja, hogy az emberek befogadják az ilyen eszközt, akkor mindent be kell vetnie.

Egy jól megtervezett hordozható eszköz, amely zökkenőmentesen integrálódik az otthoni konzol ökoszisztémájába, forradalmasíthatja a játékosok módszerét, ahogyan a kedvenc játékaikkal kommunikálnak, megerősítve a márka pozícióját a versenyképes piacon.

Forrás: ComicBook.com ↗̱

© Sony