Az Ubisoft hivatalosan is megerősítette, hogy a Montpellier és a milánói stúdióik egy új, a Rayman franchise-szal kapcsolatos projekten dolgoznak. A cég hangsúlyozta, hogy a projekt még korai fejlesztési fázisban van, így nem áll készen a teljes körű bemutatkozásra. Ez a bejelentés óriási örömmel tölti el a rajongókat, hiszen a sorozat ikonikus, karok és lábak nélküli hőse immár több mint egy évtizede várja visszatérését.
Az utolsó jelentős rész, a Rayman Legends 2013-ban jelent meg, ami közel 13 éves szünetet jelent a franchise számára. Ez hosszú idő egy ilyen népszerű és elismert sorozat számára. A Legends akkor forradalminak számító platformerejét és egyedi művészi stílusát dicsérték a kritikusok és a játékosok egyaránt. Azóta a franchise szinte teljesen hallgatott, csupán egy limitált megjelenés örömítette meg a rajongókat, amikor Rayman feltűnt DLC-ként a Mario + Rabbids: Sparks of Hope című játékban.
Az a kérdés merül fel, hogy vajon az Ubisoft most mivel készül? Egyelőre a cég nem erősítette meg, hogy a projekt egy múltbéli játék remake-je vagy egy teljesen új kaland lesz. Több lehetőség is adott: akár a 2013-as klasszikus modern felfrissítése, akár egy brand új, a határok feszegetésére készülő kaland a végtagok nélküli hős számára.
A jövő tervei és a pletykák
Egy friss Insider Gaming-jelentés szerint az újjáélesztett Rayman projekt a „Steambot” kódnevet kapta, és a 2026 végi megjelenést célozza meg. Ezen túlmenően az Ubisoft elmondása szerint dolgoznak egy Rayman 4 című játékon is, amely egy 3D-s platformjáték lenne, és a 2003-as Rayman 3: Hoodlum Havoc eseményei után játszódna. Fontos azonban hangsúlyozni, hogy a Rayman 4 fejlesztése azon múlik, hogy a remake mennyire lesz sikeres. Ez azt jelenti, hogy ha a negyedik rész valaha is napvilágot lát, az még sok-sok évbe telhet.
A döntés, hogy újra előveszik a Rayman franchise-t, abban az időszakban következett be, amikor az Ubisoft számos régebbi szellemi tulajdonát újból értékelte. A platformjátékok műfaja továbbra is stabil népszerűségnek örvend a piacon, és a cég úgy tűnik, ezt a lehetőséget kívánja kihasználni a Rayman újra pozicionálásával. Azonban konkrét információk híján a projekt pontos jellege és hatóköre továbbra is bizonytalan.
Platformokra és egy pontos release ütemtervre vonatkozóan egyelőre nem érkezett hivatalos információ. Az Ubisoft egy új videóban hangsúlyozta, hogy a rajongók ne várjanak hivatalos híreket a közeljövőben. Ez a megerősítés csupán annyit állapít meg, hogy a Rayman aktív fejlesztés alatt áll az Ubisoft két európai stúdiójában. A forma, amelyben a hős és a játéka megjelenik, egyelőre ismeretlen.
Mit tartogat a jövő?
Egyelőre a franchise jövője teljesen nyitott. Számos irányba indulhat el, és bár rejtély, hogy a hős visszatérése milyen formát ölt, egy dolog teljesen világos. Több mint egy évtizednyi árnyékból való előbukkanás után az Ubisoft biztosítani fogja, hogy Rayman ismét saját címében láthassa a napfényt. Rayman hivatalosan is visszatér, és ez önmagában elég ahhoz, hogy a rajongói bázis izgalommal legyen tele.
A fejlesztők számára ez egy hatalmas lehetőség, hogy egy egész generáció számára mutassák be újra ezt a ikonikus karaktert, miközben a régi rajongók nosztalgiáját is kielégíthetik. A játékipar technológiája óriásit fejlődött az elmúlt tíz évben, így a kreatív csapatoknak minden eszközük megvan ahhoz, hogy valami igazán különlegeset alkossanak.
A közösség lelkesedése és a várakozás hangulata jól példázza, hogy a Rayman milyen erős és szeretett brand maradt, annak ellenére, hogy ilyen sokáig nem kapott főszerepet. Az Ubisoft most azt a kockázatot vállalja, hogy megpróbálkozzon egy olyan klasszikus újjáélesztésével, amely nem csupán a múltat ünnepeli, hanem a jövőbe is néz.
Forrás: ComicBook.com ↗̱

©Ubisoft











Ez is érdekelhet
Ball x Pit Regális Frissítés bemutatja a Mulatót és a Solymászt
A Coffee Talk Tokyo megjelenési dátuma végleges – 2026 május
A Capcom megerősítette, hogy a Resident Evil Requiem VR módja nem jelenik meg
A Nioh 3 megjelenik PS5 Pro Enhanced támogatással
Az Arc Raiders megdöntötte a live service játékok megtartási statisztikáit
A Bradley the Badger lehet az Astro Bot utódja és újraírja a platformerek szabályait
Az Avowed PS5-ön is debütál jelentős ingyenes frissítéssel
Az Aniimo zárt béta tesztje elindul – itt a Boss és Legendás lények bemutatása
A Dead by Daylight új frissítésében bemutatkozik Vecna – itt a PTB béta
A Divinity a kudarcok kezelésében sokkal érdekesebb a Baldur’s Gate 3 negatív tapasztalatai alapján