A The Legend of Zelda Ocarina of Time remakeja nagyjából hű marad az eredeti játékhoz, miközben a kiadó néhány alapvető játékmeneti elemet finomhangolt.
Az egyik legfontosabb változás a dedikált ugrásgomb bevezetése, amely a korábbi verzióban hiányzott, így a Link most könnyedén ugrik ott, ahol szükség van rá.
Továbbá a kamerakezelés is megújult: a jobb oldali analóg kar segítségével körbeforgatható a nézet, amit az N64-es verzióban nem lehetett megtenni.
Az ugrás és a kamera új szerepe
A bemutató alapján az ugrás most önálló, gyorsan elérhető műveletté vált, így Link bármikor felugrhat a kijelölt pontokra.
Emellett a kamera szabad használata, a jobb stickkel körbeforgatható nézet sokkal intuitívabb megfigyelést biztosít.
A fejlesztők szerint ezek a funkciók a modern Zelda-játékokban már megszokottak lehetnek, de a 28 éves eredeti számára ez jelentős korszakváltást jelent.
Gördítés és a játékmenet átalakulása
Másik fontos módosítás, hogy a gördítés ismétlődésekor Link nem csak fut, hanem a sprint gomb tartásával villámgyors tempót vesz fel, és úgy tűnik, nincs látható erőnléti sáv, amely visszatartaná.
A személyes benyomások szerint a Hyrule továbbra is sok tekintetben az eredeti 1998-as verziót idézi, csak az új vizuális stílus megosztó hatást gyakorol a rajongókra.
Mindazonáltal örömmel veszik észre, hogy a kiadó kész volt néhány alapvető játékmeneti elemet finomítani, így a remake frissebbnek hat.
A rajongók várakozásai és a jövőbeli kilátások
A cikk szerzője szerint a remake nem forradalmi, inkább a fejlődés útját követi, és megőrzi a klasszikus élményt egy modernebb köntösben.
A rajongók várakozásai szerint a klasszikus hangulat megőrzése mellett a modern elemek új lehetőségeket adnak a gyorsabb közlekedéshez és a szabadabb nézethez.
Összességében a remake egy köztes megoldás, amely tiszteletben tartja a múltat, miközben a mai kor elvárásainak megfelelő finomításokat is beépít.
Forrás: GamesRadar.com

© Nintendo











Ez is érdekelhet
A Star Wars Galactic Racer hamarosan megduplázza a podracing csapatok maximális létszámát
A GTA 6 PC-n nem lesz játszható az Xbox Cloud Gamingen, pontosított egy Xbox-vezető
A Marvel Tokon először mutatta meg teljesen Főnix Küklopszot az első DLC-karakter megjelenése előtt
Jövő hónapban korai hozzáférésben érkezik a Midwest 90 Rapid City szörnyekből készülő elviteles ételekkel
Hamaguchi szerint elkerülhetetlen volt a Final Fantasy 7 Revelation PS5-exkluzivitásának feladása
A The Witcher 3 Remastered közel 140 ezres Steam-csúcsot ért el, a CD Projekt Red ünnepel
A PlatinumGames vezetője újabb Bayonetta-játékokat sejtetett
Az Arc Raiders négy napig ingyen kínálja a teljes extraction shooter élményt
Az F1 25 mellett két akciójáték érkezik októberben a PlayStation Plus kínálatába
A Deadlock új frissítése Steam-rekordot állított fel több mint 228 ezer egyidejű játékossal